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記事No.272898 [短剣の錬金] 返信ページ
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■272898  短剣の錬金 
□投稿者/ はなもげ〜ら -(2014/10/06(Mon) 11:27:33) [ID:ZA0whltb]
親記事
引用

この度、初めて短剣をスキル振って試そうとおもっています

そこで質問なのですが、錬金についてお話伺えればありがたいです


過去ログをいろいろ拝見したのですが、会心か攻撃かやはり二分されているような印象なのですが、会心がでるとかなり状態異常がのりやすくなるようですね

そこでなのですが、例えば毒耐性のあるモンスターに対して、基礎効果や錬金効果の毒、猛毒○%っていうのはそこからかなり利きやすい、利きやすい、利きにくいというように耐性の違いによって補正されるような認識なのでしょうか?

輝石のベルトで猛毒4%ってのがでたのでポイズンスケイルとあわせて猛毒が入りやすい感じになるんであれば、錬金を攻撃にしようとおもっています

体感もなにもいままでないので、ピラ、試練、強ボス等で状態異常が入りにくそうな感じのものがいるのであれば会心にしようとまよっています

助言いただけると幸いです

よろしくお願いいたします

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■272903  Re: 短剣の錬金 
□投稿者/ -(2014/10/06(Mon) 11:58:44) [ID:oyuV0YW2]
Res1
引用

ポイズンスケイル自体攻撃力あるので錬金は会心でいい気がします

これまで出ている情報を単純に考えるなら

スケイルの16%+ベルトの4%+会心時の補正+25

で(会心出た場合)45%

そこから相手の耐性を引く(あるいは割引く)感じではないでしょうか


 

■272906  Re: 短剣の錬金 
□投稿者/ はなもげ〜ら -(2014/10/06(Mon) 12:05:19) [ID:ZA0whltb]
Res2
引用

なるほどです
確かに基礎の攻撃力自体高いのでそういう考え方もできますね
となると、後は値段と相談ですね・・

ありがとうございます

 

■272907  Re: 短剣の錬金 
□投稿者/ 名無し -(2014/10/06(Mon) 12:17:56) [ID:ipgxfZpr]
Res3
引用

値段気になるなら最初から値段と相談して決めろやはなくそもげらさん
 

■272908  Re: 短剣の錬金 
□投稿者/ あへ -(2014/10/06(Mon) 12:21:50) [ID:F75LKdzj]
Res4
引用

2014/10/06(Mon) 12:23:05 編集(投稿者)

自分は、お試しで、★2(会心と攻撃で値は失念)で使用してて、
かなり気に入ったので、★3(攻撃+18)に買い換えしました。

短剣の場合、通常1人じゃなく複数短剣の方が効果がでかいと考えます。
ですので、会心での状態異常は期待しなくても十分かと思います。
ヴァイパーセットではないですが、ポイスケ2人でも不満なく毒は入ってますし。
タナトスの倍率がでかいので攻撃錬金が気に入ってます。

今、自分短剣盗+サポ3(短剣盗+短剣旅+魔戦)でスカキン狩りしてますが、
かなりいいですね。

 

■272909  Re: 短剣の錬金 
□投稿者/ はなもげ〜ら -(2014/10/06(Mon) 12:28:50) [ID:ZA0whltb]
Res5
引用

あへさんなるほどです

確かに複数短剣もち(盗賊と旅)みたいにいると状態異常はいるまではやくなりますし、そういう構成で望めば楽そうですね

体感的にそんなに入らなさそうな感じでもないんですね
それであれば、過去ログでも、あへさんの仰るようにタナトスの倍率が気になっていたので攻撃の錬金の恩恵がおおきいとおもっておりました


アドバイスありがとうです

 

■272911  Re: 短剣の錬金 
□投稿者/ あへ -(2014/10/06(Mon) 12:33:08) [ID:F75LKdzj]
Res6
引用

2014/10/06(Mon) 12:35:33 編集(投稿者)

自分の勘違いでなければ、4.05倍の倍率は総ダメージに対してだったと思います。

 

■272915  Re: 短剣の錬金 
□投稿者/ -(2014/10/06(Mon) 12:44:08) [ID:oyuV0YW2]
Res7
引用

あのすみません

自分の認識が間違ってなければ、状態異常スキルに状態異常補正乗らなかったような気が・・・・(間違ってたらすみません)

スキル主体となると少し話が違ってくる気がします
(ベルトの補正の話をされてたので通常攻撃での話とばかり)

 

■272917  Re: 短剣の錬金 
□投稿者/ あへ -(2014/10/06(Mon) 12:48:55) [ID:F75LKdzj]
Res8
引用

>状態異常スキルに状態異常補正乗らなかったような気が・・・・

言われてみれば、そんな気が・・・・
ヴァイパーセットの「+6%」って通常攻撃での話?w

 

■272926  Re: 短剣の錬金 
□投稿者/ はずれメタル -(2014/10/06(Mon) 13:10:26) [ID:MDhgLrVc]
Res9
引用

横からすんません

すると現状短剣での攻撃って主にヴァイパーでの異常からのタナトスだと思うのですが、それは確率は一定?何かしらの数値依存ということでしたら、あまり会心錬金は意味がないのでしょうか?

ポイスケの基礎効果や主さんのいうベルトの猛毒とは通常攻撃でのみ反映されるということでしょうか?

それなら用途的に攻撃錬金のほうが扱いやすい?

 

■272929  Re: 短剣の錬金 
□投稿者/ -(2014/10/06(Mon) 13:30:04) [ID:oyuV0YW2]
Res10
引用

はずれメタルさん

グラコス本によるとヴァイパーは「2回に1回程」度毒が入ると記述されてました
他のスキル、例えばまじん斬りも「2回に1回」会心ですが、会心錬金の補正が乗らないのは周知の事だと思います

ただ、状態異常スキルは例えばオノ無双など範囲スキルでは乗りますが、一部の範囲スキルでは乗りません

使用方法や状況など様々ですのでなんとも言えませんが、同系統の状態異常でなければ乗るとの話も聞いた事があります

あとは自分の目で確かめてみない事にはなんとも言えないのが現状です


追記

キャンセルショットが8割成功でもグラコスを見てもらえれば分かる通り
耐性がある場合は、なんらかの減算がされるのでヴァイパーも(相手によって)体感では5割切るかと思われます

 

■272931  Re: 短剣の錬金 
□投稿者/ はずれメタル -(2014/10/06(Mon) 13:36:07) [ID:MDhgLrVc]
Res11
引用

いさん、ご丁寧にありがとうございます!
グラコス本買うか…

まぁ、仮に状態異常スキルに効果乗らないにしても通常攻撃で基礎効果やベルトの猛毒のる確率比べるとグラコス本の2回に一度程度というなれば、そちらのほうが効果的そうですね

用途にもよるんだろうけど攻撃錬金のほうが扱いやすいのかなぁ
としみじみ思ってしまいました…(>_<)

 

■272939  Re: 短剣の錬金 
□投稿者/ T -(2014/10/06(Mon) 14:20:46) [ID:jS78M5rP]
Res12
引用

>>レス10

ちゃんと本読んだのか?
まじん斬り、一閃突きの会心補正は、
☆(とても出やすい)だが、
P.75の11.会心/暴走 の頃にはこう書いてある。

☆…とても出やすい(2回に1回以上出る。かいしん率が高いほど出やすい)
つまりかいしん率は乗るということ。

同ページにヴァイパーファングの効きやすさが
2回に1回程効くとの事だが、
13.効果 によると状態変化の効きやすさはとても効きやすいの敵に使った場合の確率を表示している。因みに主なボスに毒がとても効きやすい物は存在しない。(一般に毒に弱いと言われるボスでやや効きやすい)

そしてヴァイパーファングに毒や猛毒の装備は乗らないので注意。

本題の攻撃か会心のどっちがいいかと言われたら、
ヴァイパーの会心率が4分の1補正と期待出来ないので攻撃錬金を勧める。
元々毒耐性が高過ぎる敵には会心で毒率が数倍になっても入らないことが多いのもある。

 

■272942  Re: 短剣の錬金 
□投稿者/ みるくてぃー -(2014/10/06(Mon) 14:26:52) [ID:pv7q3xqC]
Res13
引用

>はずれメタルさん
ポイズンスケイルなどの効果の猛毒は毒を入れる為には使えませんが
タナトスで攻撃している時に追加で入ることがあるので毒の状態を維持出来ます

 

■272946  Re: 短剣の錬金 
□投稿者/ はずれメタル -(2014/10/06(Mon) 14:50:10) [ID:MDhgLrVc]
Res14
引用

なるほどです
そういう場面で有効なのですね
勉強になります

 

■272947  Re: 短剣の錬金 
□投稿者/ はなもげ〜ら -(2014/10/06(Mon) 14:55:55) [ID:ZA0whltb]
Res15
引用

仕事で離れてまして返信おそくなりましたーーー

いろいろとレスありがとうございます


Tさん、なるほどです
それでいえばレス9でのはずれさんのいうようにヴァイパーからのタナトスによる一連の攻撃を主とするなれば、攻撃錬金のほうがよさげですね

あくまでも、基礎効果やベルトでの効果は通常時でと考えその場合のみを、想定するのであれば、会心錬金はいきると・・


ちなみに通常攻撃から毒(状態以上)を入れて攻撃していくことってありますか?

周りに短剣もちのひとがあまりいなくてどのような攻撃をしかけていくのかってのもあまりみたことなくてそのあたりをいまいち理解できていないのですが、その辺が購入に関して意見の分かれ目になっていそうですね

 

■273011  Re: 短剣の錬金 
□投稿者/ -(2014/10/06(Mon) 20:34:03) [ID:XxvwpX5D]
Res16
引用

極端な話、他人から見られるのを気にしないなら☆1でも☆3でもさほどダメは変わらない
 

■273021  Re: 短剣の錬金 
□投稿者/ はなもげ〜ら -(2014/10/06(Mon) 21:03:54) [ID:ZA0whltb]
Res17
引用

あ、さんありがとうです
確かにそうですね
自分は僧侶メインにやってましそこにはある程おかねかけてますが、そのほかはだいたい☆2ですませてます

今回もそのくらいでいいかなっておもってます

 

■273031  Re: 短剣の錬金 
□投稿者/ 普通に -(2014/10/06(Mon) 21:34:57) [ID:rU9bZJXz]
Res18
引用

ポイスケに毒、ベルトに猛毒でヴァイパーかけずに直接タナトスしてます。

毒が効く的には毒も猛毒も意外にそのまま効いてくれたりするので、会心にこだわらなくても良いかと思いますよ。

ダメージ的に強さを求めるなら攻撃が良いです。

旅の場合はは、ジャグリングにも響くので、会心はおすすめできません。

 

■273091  Re: 短剣の錬金 
□投稿者/ あち -(2014/10/07(Tue) 08:18:21) [ID:j9RsgDsh]
Res19
引用

サブで会心4・2(きようさ548)
メインで攻撃21(きようさ520)を2アカで同時につかってよく狩りますが
攻撃のほうが強い気がします
会心もそんなにバンバンでないので
攻撃力のほうが安定してダメがはいります

個人的にですが攻撃錬金おすすめです

 

■273108  Re: 短剣の錬金 
□投稿者/ はなもげ〜ら -(2014/10/07(Tue) 10:11:20) [ID:ZA0whltb]
Res20
引用

普通にさん、なるほどです
たしかにジャグとかも総合的な倍率高いですし、多段攻撃の分会心補正も結構はいってそうですもんね
ありがとうです

あちさん、ありがとうです
リアルな感想とても参考にしたいです
まあでも、気がする程度なんですね><
安定して少しでも強いのならそっちのほうがよさそうですね

とても参考になります

 

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