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記事No.273197 [魔法用の輝石ベルト] 返信ページ
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■273197  魔法用の輝石ベルト 
□投稿者/ 片手間戦士 -(2014/10/07(Tue) 17:57:18) [ID:exvxZreP]
親記事
引用

賢い方、教えてください。

単体ボス用の輝石のベルトとしては、下記2点でどちらが有利でしょうか
・攻撃魔力+16
・氷呪文ダメージ+8%

戦法としては、覚醒魔力&早読み後、
通常メラゾーマ連発で、CTが貯まったらマヒャデドス。
攻魔=650と仮定した場合でお願いいたします。

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■273199  Re: 魔法用の輝石ベルト 
□投稿者/ 555 -(2014/10/07(Tue) 18:07:27) [ID:Hizj7cEs]
Res1
引用

間違いなく氷ですね
 

■273200  Re: 魔法用の輝石ベルト 
□投稿者/ -(2014/10/07(Tue) 18:18:10) [ID:3Aa4BpK7]
Res2
引用

攻魔16で増えるダメージはメラゾ12、デドス17
氷8%で増えるダメージはデドス74
計算間違ってたらすまん

CT溜まり次第デドスなら俺は氷を持っていく
でもそんなボスいたっけ?

 

■273202  Re: 魔法用の輝石ベルト 
□投稿者/ -(2014/10/07(Tue) 18:19:10) [ID:GTeaTcAE]
Res3
引用

単体なら、ほとんどダメージ変わらないです。
若干、氷の方が強いかなくらい。
バラモスグラコス以外は氷でいいかな

 

■273204  Re: 魔法用の輝石ベルト 
□投稿者/ jun苦 -(2014/10/07(Tue) 18:28:13) [ID:Wm1bIBhc]
Res4
引用

Res2の計算だと
ゾーマ5発+デドスなら大体同じ
CTが貯まるまでにもう少し撃てそうだから攻魔+16のほうかな。

 

■273205  Re: 魔法用の輝石ベルト 
□投稿者/ 片手間戦士 -(2014/10/07(Tue) 18:29:44) [ID:exvxZreP]
Res5
引用

みなさん、ご回答ありがとうございます。
参考にさせていただきます。

>あさん
先日、ガイア持ち寄りにて、氷ベルトの方つけてたんですが
計算上はどっちがいいのかなと疑問に思った次第です。

ありがとうございました。

 

■273206  Re: 魔法用の輝石ベルト 
□投稿者/ 片手間戦士 -(2014/10/07(Tue) 18:31:39) [ID:exvxZreP]
Res6
引用

>jun苦さん

ご回答ありがとうございます。
微妙なところなんですね、参考にさせていただきます。

 

■273207  Re: 魔法用の輝石ベルト 
□投稿者/ はなもげ〜ら -(2014/10/07(Tue) 18:33:10) [ID:ZA0whltb]
Res7
引用

メラゾーマの係数から

魔力650の場合 297  覚醒状態 594
ベルト魔力+16 303  覚醒状態 606   ダメージ増加およそ12


魔力650の場合(デドス)467.5  覚醒状態935
ベルト氷+8%           覚醒状態1009.8 ダメージ増加量74.8

デドスのCT45秒から陣の更新など抜きにして

おおよそメラゾ5秒に一回打てると仮定

@メラゾ10とAメラゾ9デドス1の1セットを比較

@攻魔ベルトの場合606×10=6060

A氷ベルトでの場合594×9+1009.8=6355.8

B攻魔ベルトつけてメラゾ9デドスの場合
606×9+935=6389

まあターンの回るのが厳密にすると少し変わってきますが、ボスなどで連発するのならCTのあるデドスをあまり打てないので攻魔べるとでしょうね

ころとかなら単発の威力がほしいので氷に軍配があがりそうですね

 

■273212  Re: 魔法用の輝石ベルト 
□投稿者/ 片手間戦士 -(2014/10/07(Tue) 18:58:08) [ID:Q34wedNW]
Res8
引用

>はなもげ〜らさん

詳しい計算数値ありがとうございます。
用途によって使い分けたいと思います。

 

■273214  Re: 魔法用の輝石ベルト 
□投稿者/ はなもげ〜ら -(2014/10/07(Tue) 19:09:45) [ID:ZA0whltb]
Res9
引用

まあ常にこういう感じになるわけでもないので、メラゾとデドスの回数による比較のほうがいいですね

デドスたまるまでにまあ陣引いたり、覚醒、早読みするので実際はもっとデドス一回の数に対してメラゾの数がすくないかもです


            攻魔ベルト     氷ベルト

メラゾ3デドス1     2753       2792
メラゾ4デドス1     3359       3386
メラゾ5デドス1     3965       3980
メラゾ6デドス1     4571       4574
メラゾ7デドス1     5177       5168

ちょうどメラゾ7うってデドス1の割合になれば攻魔ベルトですね

実際そういってみればデドス1うって次ぎ打つまでメラゾそんなに連発できませんよねw

いろいろ早読みとかかくせいとか陣もいれたら氷ベルトのほうがいいかもですw

 

■273220  Re: 魔法用の輝石ベルト 
□投稿者/ 片手間戦士 -(2014/10/07(Tue) 19:40:30) [ID:Q34wedNW]
Res10
引用

>はなもげ〜らさん
再度、わかりやすい説明ありがとうございます。
現状では、耐性あるボス以外は氷ベルトの方が良さそうですね。

みなさま、ありがとうございました。

 

■273222  Re: 魔法用の輝石ベルト 
□投稿者/ a -(2014/10/07(Tue) 19:52:15) [ID:7WWy7fu4]
Res11
引用

>はなもげ〜ら さん

魔力+16の場合、デドスにも魔力は乗りますが計算に入ってます?
覚醒状態でデドスは+17.6の増加になります。

下の表は小数点以下を切り捨てて修正してあります。

            攻魔ベルト     氷ベルト
メラゾ3デドス1     2770       2792
メラゾ4デドス1     3376       3386
メラゾ5デドス1     3982       3980
メラゾ6デドス1     4588       4574
メラゾ7デドス1     5194       5168

 

■273223  Re: 魔法用の輝石ベルト 
□投稿者/ 超初心者 -(2014/10/07(Tue) 19:58:21) [ID:GMqNoR4w]
Res12
引用

攻撃魔力18と氷8%の+2ベルトなら今週ゲットした
 

■273224  Re: 魔法用の輝石ベルト 
□投稿者/ はなもげ〜ら -(2014/10/07(Tue) 20:07:19) [ID:ZA0whltb]
Res13
引用

> >はなもげ〜ら さん
>
> 魔力+16の場合、デドスにも魔力は乗りますが計算に入ってます?
> 覚醒状態でデドスは+17.6の増加になります。
>
> 下の表は小数点以下を切り捨てて修正してあります。
>
>             攻魔ベルト     氷ベルト
> メラゾ3デドス1     2770       2792
> メラゾ4デドス1     3376       3386
> メラゾ5デドス1     3982       3980
> メラゾ6デドス1     4588       4574
> メラゾ7デドス1     5194       5168

おおおお  
aさん、仰るようにすっかりとばしてました・・・><
修正助かります

困惑させてすみませんでした

 

■273237  Re: 魔法用の輝石ベルト 
□投稿者/ えん -(2014/10/07(Tue) 20:48:42) [ID:HKDPHSaE]
Res14
引用

はなもげーらさん暇すぎやろw
親切でいいんだけどさ^^;

 

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