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記事No.273841 [三悪魔の魔戦の陣] 返信ページ
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■273841  三悪魔の魔戦の陣 
□投稿者/ しん -(2014/10/10(Fri) 16:09:45) [ID:geBYLtRd]
親記事
引用

すみません、教えてください!

私が、だいぶ前にヒドラ通ってたころは、
陣で魔戦に怒らせるやり方でしたが、
今は地雷行為なんでしょうか?

ずいぶん前にハイドラ完成してから、
全くいってないので知りませんでした。

では、魔戦入りの場合
開幕からの前衛と魔戦の行動は
どのようなやり方が主流なんでしょうか?

これから三悪魔に通うつもりですので
参考にさせてください!

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■273842  Re: 三悪魔の魔戦の陣 
□投稿者/ a -(2014/10/10(Fri) 16:13:03) [ID:PPaizHSL]
Res1
引用

少し下に同じスレがあるので参考にして下さい。
 

■273843  Re: 三悪魔の魔戦の陣 
□投稿者/ しん -(2014/10/10(Fri) 16:36:08) [ID:geBYLtRd]
Res2
引用

具体的なことが知りたくて
そこを見てからの質問でした。

 

■273852  Re: 三悪魔の魔戦の陣 
□投稿者/ ゼット -(2014/10/10(Fri) 17:24:16) [ID:7OWbLPy4]
Res3
引用

どちらも一長一短ですよ。

魔法陣は僧侶はバフ撒く時間があるのでゾンビが起きても問題にはならずブロス起きる前には倒せてます。
しかし、はげおた避け、聖女撒き、魔戦のタゲ下がり、前衛の壁更新、ボーナスタイムでのFB入れなどPT全体である程度の理解が必要となります。
逆にこれらが出来なければ魔法陣を敷かず攻撃に専念した方が安定します。

魔法陣無しはヒドラを出来るだけ早く倒すやり方でアシッドブレス・怒り連続噛みつきなど運要素が絡みますが上手い具合に厄介な行動が抽選されなければ討伐は早く安定します。逆に運が悪ければきつい展開となります。
運要素が絡むスタイルは固定のガチ勢が嫌う行為なのであまり動画では見掛けないですが、野良だと立ち回りに期待できないのでゴリ押し葉っぱぶっぱの方が勝算が高い。

陣を敷く方もいれば敷かない方もいるので主流は今のところないかなぁとは思います。まだ構成も定まってない感じですしね。
魔法陣を敷く方は開幕魔法陣早読みバイバイフォースFB
敷かない方はバイバイフォースFBでDPS上げる感じですね。

 

■273853  Re: 三悪魔の魔戦の陣 
□投稿者/ 和音 -(2014/10/10(Fri) 17:24:32) [ID:LhdnwhFW]
Res4
引用

怒り買って逃げ回るより剣もって攻撃に参加するってことじゃないですか?
 

■273855  Re: 三悪魔の魔戦の陣 
□投稿者/ -(2014/10/10(Fri) 17:32:55) [ID:bUrN2Y7A]
Res5
引用

三悪魔の場合はヒドラを落とす速度が重要なので後衛に怒るまでAペチとかしません。

確実に怒らない陣を引いて乗り降りしてる時間は無駄なのでバイキ、フォース、FBを入れましょう。
前衛は開幕からタイガー連打で攻めますので前衛に怒った場合は即ロストします。
ここでタゲ下がりが出来ないようなレベルの人が1人混ざってると討伐は厳しいかもです。

 

■273861  Re: 三悪魔の魔戦の陣 
□投稿者/ -(2014/10/10(Fri) 17:56:29) [ID:bUrN2Y7A]
Res6
引用

> 怒り買って逃げ回るより剣もって攻撃に参加するってことじゃないですか?

剣盾は会心Gのためです。
フォースやバフまかないで攻撃してる地雷魔戦も実際にいるのでそういう発言はやめてください。

 

■273873  Re: 三悪魔の魔戦の陣 
□投稿者/ しん -(2014/10/10(Fri) 18:33:47) [ID:geBYLtRd]
Res7
引用

ゼッドさん、和音さん、あさん
ありがとうございました!

最近の立ち回りスレなどみて
いくつか疑問点があったのですが、
(分かる人にはわかるだろうから、長くなるので質問には書きませんでした)
これを、聞きたかった!てことが聞けて
大変参考になりました!

頑張ってきます
ありがとうございました!

 

■273876  Re: 三悪魔の魔戦の陣 
□投稿者/ 和音 -(2014/10/10(Fri) 18:49:39) [ID:LhdnwhFW]
Res8
引用

怒り買ってしまうとエンドでしかFB入れれないというデメリットもありますね。

毎回ロストもターンロス多いような気もしてるんですよね。

私は単体ヒドラの場合に武マ賢賢か賢僧でいってていつも賢者で怒りとって魔戦は剣でザクザクきってもらうような戦い方してたのですが
悪魔で武マ賢僧ってやれないかな…。
ヒドラ闇弱点で不気味も入るとドルモアで軽く1000越えてくれるので。火力としても申し分ないですよ。

 

■273886  Re: 三悪魔の魔戦の陣 
□投稿者/ ゼット -(2014/10/10(Fri) 20:18:19) [ID:7OWbLPy4]
Res9
引用

> 確実に怒らない陣を引いて乗り降りしてる時間は無駄なのでバイキ、フォース、FBを入れましょう。
> 前衛は開幕からタイガー連打で攻めますので前衛に怒った場合は即ロストします。
> ここでタゲ下がりが出来ないようなレベルの人が1人混ざってると討伐は厳しいかもです。

少し修正がありますよ。
グラコス本にも書いていますが「設置しているだけで」
なので乗り降り関係なく、魔法陣がフィールドに存在するだけで怒りは貰える仕様です。
行動選択キャンセルからの判定で怒り即行動もよくあるのでタゲ下がり暇もなくヒドラの怒り攻撃をやむなく喰らうことも当然あります。
なのでそれなりのリスクは背負うことになります。

 

■273892  Re: 三悪魔の魔戦の陣 
□投稿者/ -(2014/10/10(Fri) 20:41:28) [ID:bUrN2Y7A]
Res10
引用

なるほど、知らなかったです。
つまり開幕で陣引いて下がってればいいけど、陣があるのに剣盾に持ち替えて攻撃参加とか危険ってことですね。

 

■273896  Re: 三悪魔の魔戦の陣 
□投稿者/ ゼット -(2014/10/10(Fri) 20:57:51) [ID:7OWbLPy4]
Res11
引用

> なるほど、知らなかったです。
> つまり開幕で陣引いて下がってればいいけど、陣があるのに剣盾に持ち替えて攻撃参加とか危険ってことですね。

そうですね、もし陣を敷いた戦法を取る場合は魔戦は常に離れておくのがベターですね。
今は敷かずに押し切るのがやや主流となってきてるのでそれほど注意を払う必要もなくなるとは思いますが。

 

■273949  Re: 三悪魔の魔戦の陣 
□投稿者/ 糞僧侶 -(2014/10/11(Sat) 11:42:03) [ID:4O43Ap1i]
Res12
引用

私も昨日緑検索で、誘われ杖ないの?
ないと魔戦の意味ないなどと言われました。

案の定リーダーの僧侶とバトマスが糞で全滅でしたが、杖がないのが敗因みたいな流れで持ち寄り予定が1戦で解散でした。

あのメンバーじゃ無理なので助かりましたが、メリット、デメリット理解されてないようなので野良募集はまだまだ危険があると思います。

 

■273996  Re: 三悪魔の魔戦の陣 
□投稿者/ ゼット -(2014/10/11(Sat) 17:11:34) [ID:7OWbLPy4]
Res13
引用

> 私も昨日緑検索で、誘われ杖ないの?
> ないと魔戦の意味ないなどと言われました。
>
> 案の定リーダーの僧侶とバトマスが糞で全滅でしたが、杖がないのが敗因みたいな流れで持ち寄り予定が1戦で解散でした。
>
> あのメンバーじゃ無理なので助かりましたが、メリット、デメリット理解されてないようなので野良募集はまだまだ危険があると思います。

魔戦の意味がないとは言いませんけど、とりあえず杖はあった方がいいですよ。
開幕即陣ありAペチ無しで攻撃魔戦以外の怒りは即ロス
怒り即連続かみつき前衛2枚落ちでの魔戦怒りは
僧侶壁ザオ魔戦下がり雫で立ち直し。
魔戦怒りタゲ初期25秒でFBスタン双方チャージできるので
ハンバトスタン魔戦FB武ロスアタを同時に噛ませて
そのあと三人で集中砲火。
これでゾンビが来る前には落ちる。
ステージに柱あるなら魔法陣と弓魔戦はかなり有効。
海神、摩天楼ステージ以外の柱あるステージに限り
魔戦は追いつかれずにさみだれを打ち続けることができますし
魔戦ヘイトでゾンビが来る前に僧侶暇だからきらぽん聖女全て終わってるしね。

 

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