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記事No.274164 [三悪魔おすすめ構成と立ち回り] 返信ページ
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■274164  三悪魔おすすめ構成と立ち回り 
□投稿者/ -(2014/10/12(Sun) 18:00:08) [ID:EpudqaIG]
親記事
引用

たいとる通りですが自分は武かバトで参戦予定です。耐性はあります。よろしくお願いします

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■274165  Re: 三悪魔おすすめ構成と立ち回り 
□投稿者/ 和音 -(2014/10/12(Sun) 18:08:07) [ID:DEqlOwVA]
Res1
引用

火力があってブロス動き出すまでにヒドラ落とせるなら
武武マ僧

火力不足で3体同時に動くことが予想されるなら武マ僧+スパ等幻惑要員

あたりがいいと思います。

 

■274166  Re: 三悪魔おすすめ構成と立ち回り 
□投稿者/ けんぼう -(2014/10/12(Sun) 18:10:20) [ID:s3clOjKJ]
Res2
引用

滅却からのひたすらDPS
爪はヒドラ見ながらGF
ネクロは極力避ける

 

■274202  Re: 三悪魔おすすめ構成と立ち回り 
□投稿者/ ゼット -(2014/10/12(Sun) 22:20:50) [ID:7OWbLPy4]
Res3
引用

2014/10/12(Sun) 22:43:39 編集(投稿者)

フレと回す時は武バ魔戦僧or武武魔戦僧でよくやってます。
野良とは違うので参考にはならないかもしれません。

武滅却タイガー前衛怒りならロスト
ハンバト滅却捨て身無双フォース確認後スタン(摩天楼海神以外なら)前衛怒り即ロス
魔戦即魔法陣(自タゲなら早読み)バイバイフォースFB(エンドo・話し合い中・スタン中)
魔戦は柱引っ掛けからの弓装備でDPSを上げ攻撃参加。それ以外なら片手盾
柱ありならこれで55秒〜1分10秒ほどでゾンビが攻撃してくる前に聖女きらぽん会心Gフバ整ってヒドラ落としてます。
摩天楼など狭いステージだと壁更新でヒドラ落とすまで1分30秒はかかります。

それから武扇でゾンビに幻惑入れたら爪に持ちかえて落とします。
ゾンビ削り中にブロスが起きたらブロスの動きを常に見るようにしてます。

ブロスが一歩も動かなければネクロゴンド・イオグランデです。
ネクロ・イオグラなどの範囲はタゲありです。(タゲ無しで範囲内に誰もいなくても発動する範囲は回転ぎり等)
範囲攻撃の選択がされた場合、範囲内にいるPCに対して行動ゲージが貯まり次第実行します。
範囲内にPCがいなければ別の行動を選択します。
ネクロ・イオグラの距離にプレイヤーがいて対象のPC歩いて近寄ってきたら邪悪の爪・通常攻撃・いてつく波動・煉獄火炎の4種の行動しか取らないです。
僧侶は邪悪の爪にベホイムを合わせる。タゲは波動を回避するか周りを巻き込まないようにする。
ブロスが一歩も動かなければネクロ・イオグラ・光の波動の3種の行動。
ブロスが歩くか歩かないかで何の行動を選択するか絞れるので知っておくと
いいです。

因みに魅了の舞は押し反撃でしかしてこないのでブロスから先に倒すPTでない限り必須とは言えないと思います。

主さんが野良での参加なら魔法陣を敷かないで怒りは即ロストするのが主流となってるようなので棒立ちでDPSを上げるだけで武バトの立ち回りはロスト以外は気にしなくていいと思いますよ。
まあでも棒立ちの野良はアシッドやロストでDPSをかなり下げてるような気がしなくもないですが、魔法陣を敷くかどうかは事前の打ち合わせですね。
はげおた避けれる壁更新できるFBを完璧のタイミングで入れれるの三拍子揃ったPTなら魔法陣ありの方が圧倒的に速いかな。

 

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