ドラクエ10 攻略質問掲示板
(現在 過去ログ790 を表示中)
HOME HELP 新規作成 トピック表示 記事検索 過去ログ

<一覧表示に戻る
記事No.274579 [コロでの片手剣戦士] 返信ページ
(1-20 のレス記事を表示) スレッド内ページ移動 / << [1-20] >>


スレッドリスト / - / レスフォームへ移動
■274579  コロでの片手剣戦士 
□投稿者/ T -(2014/10/15(Wed) 07:12:52) [ID:HY9E1DLd]
親記事
引用

コロシアムにおいて、最初から最後まで片手剣を使う戦士さんの意図はどういう所なのでしょうか?

自分はおもに弓魔戦で行くようにしているのですが、戦士のはやぶさぎりにさみだれ打ちを合わせても魔法使いぐらいしか落とせず困る事が多いです。
(もちろん会心が出ればその限りではありません。)

特に戦士の場合は序盤は斧でポイント持ったら剣盾に変えるというのはすごく納得のいく事ですが、それ以外の場合の意図を教えて頂けませんか?

否定しているのではなく、その意図する内容によって自分の立ち回りも考えたいと思っています。
自分は弓盾剣格闘のスキルがあります。

ブログやスレなどで詳しい解説が見当たらなかった為こちらで質問させていただきました。


スポンサーリンク


■274594  Re: コロでの片手剣戦士 
□投稿者/ T -(2014/10/15(Wed) 08:42:42) [ID:jS78M5rP]
Res1
引用

いろいろあるよ。

1.相手に魔法使い等がいるのにこちらには魔法使いも僧侶もいない場合
→盾持てば咄嗟にファランクスでデドスは200ダメージ程度。
盾ないなら余程氷耐性が無い限り600ダメージは超える。そして弓とか追撃で犬死に。
盾持てば倒せないまでも魔法に体当たり粘着して覚醒切らすのも可能だし、超はやぶさしておいて後から来るデドスを涼しい顔で耐えるのも良い。

2.相手に武闘家がいる時
盾に風20付けておけば体14、ビーナス26、料理14程度でも74%カットできる。ルフ風14は高いけれどサイクロンで赤〜即死するのは戦士パラでは恥ずかしい事である。
盾ないと体28は付けないと即死はしないまでもすごいダメージを受ける。

3.相手がバト2
かばうしたときのダメージや盾ガードがかなり出て良い。バカマスは挙げ句邪眼で寝たりするのでそれを狙うのも良い。

とはいえ斧スキルも両手スキルも無いとか、
考えなしに片手のみは地雷扱いされる可能性すらあるのでちゃんと使い分けのがベスト。

 

■274596  Re: コロでの片手剣戦士 
□投稿者/ K -(2014/10/15(Wed) 08:46:50) [ID:sZNa1TzV]
Res2
引用

意図なんかないよ
大半の人は戦術上の根拠などなく使いたいから使ってるだけ
他じゃ斧を強制的に使わされるし
コロシアムくらい剣と盾で戦いたいって人が多いんじゃないの
ちなみに味方に削り職(バト、斧、魔法)がいるなら終始片手剣でも悪くはない

 

■274600  Re: コロでの片手剣戦士 
□投稿者/ T -(2014/10/15(Wed) 08:57:29) [ID:HY9E1DLd]
Res3
引用

T様 

とても詳しい解説ありがとうございます。
非常に納得がいきました。

自分がまだ低ランク野良でしかやっておりませんので、そこまで耐性をそろえていたり相手によって使い分けしている人が少ないのか、疑問に思う事が多かったです。

今後は

相手の構成を確認後、組んだ仲間の装備も確認して判断したいと思います。
ありがとうございました。

 

■274601  Re: コロでの片手剣戦士 
□投稿者/ T -(2014/10/15(Wed) 09:02:13) [ID:HY9E1DLd]
Res4
引用

K様 

ありがとうございます。
そういう方も多いかもしれないですねw

それならそれで他の削り職に合わせるか、他の方法を考えてやっていきます。

 

■274603  Re: コロでの片手剣戦士 
□投稿者/ U -(2014/10/15(Wed) 09:09:25) [ID:OzuvaTv0]
Res5
引用

1〜2回のアタッカーの攻撃で沈むのが、3〜5回の攻撃で沈むと考えられないだろうか・・・。
もちろん改心ガードとかは、しています。

そうすると、相手からその増える攻撃回数の分、他の仲間への攻撃が減っている・・・。

hp減ってから、敵の攻撃が集中する中、ギリ沈まない・・・。

結果他の仲間への攻撃が減って、仲間が沈まず、仲間の人の攻撃回数が増える。

私はこう考えていますが、他の人はそんな風には考えないもの?

 

■274605  Re: コロでの片手剣戦士 
□投稿者/ T -(2014/10/15(Wed) 09:22:33) [ID:HY9E1DLd]
Res6
引用

U様

ありがとうございます。

まず、片手剣を否定しているわけではありません。
ただ、向こうに僧侶がいなくてこっちに僧侶がいる場合など(一概には言えないですが)
こちらの火力が足らずに押し切られることが何度もあり、そういう場面でどういうふうにしたらいいのか疑問に感じておりました。

しかし、T様の詳しい解答により意図するところは多少理解しました。
組み合わせによってその時何を意図しているのか汲み取れるようにしようと思っています。


 

■274607  Re: コロでの片手剣戦士 
□投稿者/ K -(2014/10/15(Wed) 09:25:12) [ID:sZNa1TzV]
Res7
引用

ポイント持ってないのに固くなったところで
放置されて他の奴狙われるだけだからあんま意味ない
最初からむやみにかばう使うのもPT全体の火力落とすだけ
ポイント五分の状態で守りに入るなんて勝つ気あるの?って話
序盤はどんどん突っ込んでいけ

 

■274608  Re: コロでの片手剣戦士 
□投稿者/ ステマ君 -(2014/10/15(Wed) 09:40:31) [ID:dT5tmUzy]
Res8
引用

res1は模範解答ですね
特に1と2はよくあることですよ
ただ、どんな構成でも片手オンリーは絶対に間違いです

 

■274609  Re: コロでの片手剣戦士 
□投稿者/ T -(2014/10/15(Wed) 09:45:36) [ID:HY9E1DLd]
Res9
引用

K様

たしかに放置されて後衛に突っ込んでこられるのは多々あるかもです。

火力足りなくなりがちなので固い相手にはFB入れるわけですが、フォース範囲を
維持するのは難しくシャイニングで落とせないと回復されて意味ないとかしょっちゅうあります。

とはいえ自分の立ち回りが悪いことが多々あるので(無駄打ちがあるなど)
無意味な追撃や落とせるか落とせないかの判断でバフと攻撃の優先順位を
すぐ判断できるようにしたいと思います。

 

■274611  Re: コロでの片手剣戦士 
□投稿者/ T -(2014/10/15(Wed) 09:49:30) [ID:HY9E1DLd]
Res10
引用

ステマ君 様

一発目に模範解答を頂けるとは運がよかったです!!

構成関係なく守備固めるならハンパラのほうが良かったりするのでしょうか?

 

■274613  Re: コロでの片手剣戦士 
□投稿者/ 777 -(2014/10/15(Wed) 09:56:09) [ID:Nld1ck3e]
Res11
引用

使い分けできてこそだよね。
役割を理解していれば、自然と斧持つべきとこは持つし、片手にするとこはしてる。
片手持つってことは優位な立場を崩さないためだからね。会心による火力と盾の守備で。
最初から会心の火力に頼りっきりの戦士は3流。削りがいてはじめてまだ戦えるレベル。
優位に持っていくにははじめは斧でポイントとらないとね。
まあ構成次第だけど。

 

■274615  Re: コロでの片手剣戦士 
□投稿者/ T -(2014/10/15(Wed) 10:02:51) [ID:HY9E1DLd]
Res12
引用

777様 

なるほど、優位な状態を盾で守るって言うのはしっくりきますね。

やはり構成次第だとは思いますが戦士2人いるときなどは一人が斧だと助かる事が
多いですね〜

 

■274624  Re: コロでの片手剣戦士 
□投稿者/ ステマ君 -(2014/10/15(Wed) 11:24:38) [ID:dT5tmUzy]
Res13
引用

> ステマ君 様
>
> 一発目に模範解答を頂けるとは運がよかったです!!
>
> 構成関係なく守備固めるならハンパラのほうが良かったりするのでしょうか?
>
もちろん同じ装備をすればパラの方が防御も高いし自己スカラもできて
いいんだけど、仮に最後味方を護る際に範囲攻撃されたら呆気なく落ちるのも
パラなんですよね
その点、戦士はポイント持ち1人だけをかばえるし範囲も広いですからね
パラと戦士、良し悪しありますがパラはさらに難度高くなりますよ
バイキ無いと火力になれませんしね、CT技は優秀ですが

 

■274633  Re: コロでの片手剣戦士 
□投稿者/ 777 -(2014/10/15(Wed) 12:15:44) [ID:HnYPjh4M]
Res14
引用

> > ステマ君 様
> >
> > 一発目に模範解答を頂けるとは運がよかったです!!
> >
> > 構成関係なく守備固めるならハンパラのほうが良かったりするのでしょうか?
> >
> もちろん同じ装備をすればパラの方が防御も高いし自己スカラもできて
> いいんだけど、仮に最後味方を護る際に範囲攻撃されたら呆気なく落ちるのも
> パラなんですよね
> その点、戦士はポイント持ち1人だけをかばえるし範囲も広いですからね
> パラと戦士、良し悪しありますがパラはさらに難度高くなりますよ
> バイキ無いと火力になれませんしね、CT技は優秀ですが

ちょっとずれますが、ステマさんは戦士されるとき、最後は誰かばいますか?
文章からだとポイント持ちをかばわれてるのかなと感じましたが。
自分は僧侶安定だと思ってます。
僧侶が置きザオできない状況と判断した場合のみポイント保持者かばいますが。
それとも途中のピンポイントのかばうのことを指していられてるのかな?
仁王よりかばうが使いやすいのは同感です。

 

■274638  Re: コロでの片手剣戦士 
□投稿者/ ステマ君 -(2014/10/15(Wed) 12:35:05) [ID:dT5tmUzy]
Res15
引用

>>res14
相手の構成によりますけど、相手の攻撃を受けても耐えられる
自信があるならP持ちをかばいます
例えば、バト1、武闘家1、魔戦が相手の火力だったら確実に耐えます
からね
もちろんファランクス、会心G前提になりますが
風耐性も50あります

そもそも、自分は野良専なので僧侶が入ることが少ないです
それに、野良だと最後僧侶にザオ期待してかばっても
かばわれてることを気付かずに自分の回復したりしますから…
自分の経験上では、ポイント持ちを直接かばった方がうまくいくこと
が多いです
それに、相手も最後はこちらのポイント持ちを狙ってきますから
味方の他の火力が返り討ちにしてくれることも多々あります

 

■274641  Re: コロでの片手剣戦士 
□投稿者/ ステマ君 -(2014/10/15(Wed) 12:40:29) [ID:dT5tmUzy]
Res16
引用

追記
自分にとって相手の構成で嫌なのは魔法使いと武闘家が一緒にいる
構成です
この場合だけはどうしたらいいか未だに分からないと言うか、
悩むことが多いですね
呪文耐性積んだらサイクロンで落ちるし
風耐性積んだらデドスで落ちるしw
結局、最後自分がポイント持ってなければ誰もかばわずに
魔法使いを落としに行くことが多いですけど、正解かどうかは
全く分からない…うまくいくことは結構ありますが…

 

■274658  Re: コロでの片手剣戦士 
□投稿者/ -(2014/10/15(Wed) 13:29:57) [ID:NaCPMIAY]
Res17
引用

> 追記
> 自分にとって相手の構成で嫌なのは魔法使いと武闘家が一緒にいる
> 構成です
> この場合だけはどうしたらいいか未だに分からないと言うか、
> 悩むことが多いですね
> 呪文耐性積んだらサイクロンで落ちるし
> 風耐性積んだらデドスで落ちるしw
> 結局、最後自分がポイント持ってなければ誰もかばわずに
> 魔法使いを落としに行くことが多いですけど、正解かどうかは
> 全く分からない…うまくいくことは結構ありますが…
>

一番めんどいですよね
盾風14呪文16
上風14呪文16
他ビーナスかロイヤル
食事ストームかアイス

もしくは盾風28上呪文24併用
これしかないですね

 

■274667  Re: コロでの片手剣戦士 
□投稿者/ ステマ君 -(2014/10/15(Wed) 13:48:00) [ID:dT5tmUzy]
Res18
引用

自分ができる風、呪文同時の耐性の限界が食事なしで
風36、呪文44ですからね
正直中途半端なんですよ
どっちを食らってもちょっとした追撃で死んじゃいますから
なので自分は呪文49、氷28にして風は無視しています

 

■274676  Re: コロでの片手剣戦士 
□投稿者/ 777 -(2014/10/15(Wed) 15:09:33) [ID:HnYPjh4M]
Res19
引用

ID変わってます
ステマさん、なるほど、参考になりました。
自分は僧侶と2人で組むことが多いので僧侶かばいますが、野良だと僧侶いないことのが多いですよね。
わかりますー。
魔法武闘家に関しては、味方を信じて自軍の構成見て片方切るとかしか無いかと思います。
カンタ張る職がいるならカンタ職を信じて風を積む、削りが多いなら武闘家に圧力かけてもらってサイクロンをなるべく引き出すとかで呪文を積む、とかでしょうか。
仲間信じるのもいいかと

 

■274818  Re: コロでの片手剣戦士 
□投稿者/ たこっぴげ -(2014/10/16(Thu) 03:34:54) [ID:KUJPUCKV]
Res20
引用

知らない奴らばかりの野良で誰しんじるんだよ
戦士が怖いのは会心による死に方だろ
それ以外まずいっばつではおちないからな
盾持ち片手が無難なのよ
俺も斧との使い分けはしてたが正直なとこるろ片手オンリーのほうポイント維持できるわ
僧侶いなくても自己回復できるわで利点あんのよな
斧でけづってやっても味方の野良ならわけわからんとこ攻撃しにいくしな
片手のみはけして三流じゃねえよ
試行錯誤して一番勝利に導ける答えを出した奴がする戦法かもよ

 

スレッドリスト / - / レスフォームへ移動

[!スレッドリスト非表示モード!] スレッド内ページ移動 / << [1-20] >>
返信フォーム

過去ログには返信できません!


HOME HELP 新規作成 トピック表示 記事検索 過去ログ

- I-BOARD -