親記事 引用 |
|
ヒドラの怒りは放置で4人固まって攻撃 はげおたは押し合い反撃かタゲが下がらない限りしてこないから安心してヒドラを倒す 噛みつきで誰か死んだら葉っぱで良い ゾンビが動く前か動き出した直後にはヒドラは倒せる 基本的な流れ 1ターン目 武バト滅却 魔戦ダークフォース 僧侶祈り 2ターン目 武タイガー バト捨て身 魔戦武にバイキ 僧侶回復かスクルト 3ターン目 武以降タイガーorGF バト以降無双 魔戦自己バイキ 僧侶回復orスクルト 4ターン目 魔戦FB 僧侶回復or会心G 5ターン目 前衛3全力攻撃 僧侶回復 ヒドラ撃破後 魔戦会心G バト ハンマーに持ち替え 僧侶 武に聖女 ブロスが動くまでは適当に攻撃 ブロスが動く前に魔戦はブロスの前に移動して待機上手く行けば隔離成功 後は適当にやっても勝てる。
上記の内容をブログで見たんですが、これが本当なら、武闘家とバトより戦士とレンで 戦士開幕ヘナ2→滅却→攻撃 レン 滅却→鉄甲斬→攻撃→ゾンビ動き出したら、あんこくのきり 他は上記と同じでいけば、噛みつきで死ぬ事も無くなって、もっと安定しそうと思ったんですが、検証した方いらっしゃいませんか?
ただ、これが楽だったら俺の黄龍は… |