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記事No.276442 [ガイアとグラコス] 返信ページ
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■276442  ガイアとグラコス 
□投稿者/ s -(2014/10/25(Sat) 00:47:54) [ID:iDPamPwn]
親記事
引用


ちょっとわかんなくて質問です

ガイアとグラコスってどっちのが横細いっすかね?

バラモスみたいに横太いと押してて楽なんだが・・・

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■276446  Re: ガイアとグラコス 
□投稿者/ -(2014/10/25(Sat) 01:21:14) [ID:XxvwpX5D]
Res1
引用

グラコスが細いですね。
抜けやすい印象

 

■276449  Re: ガイアとグラコス 
□投稿者/ -(2014/10/25(Sat) 02:14:44) [ID:eAaMT4g7]
Res2
引用

> グラコスが細いですね。
> 抜けやすい印象 距離とか軸まもってくれる後衛さんすくないからですよ、右斜め後ろからメラゾーマがとんでくる、たしかに敵のアイコンは見易いけどね。

 

■276458  Re: ガイアとグラコス 
□投稿者/ うお -(2014/10/25(Sat) 03:12:07) [ID:U2HKFsdr]
Res3
引用

軸守らない人いるね
 

■276464  Re: ガイアとグラコス 
□投稿者/ u -(2014/10/25(Sat) 04:54:12) [ID:mjyS8HhW]
Res4
引用

主さんのお話と少し趣旨がずれますが、私の抜け対策を
一応かきこです。

気休めでまったく効果がないかしれませんが、
抜けやすい相手は、全員で、ボスの裏側にまわってからはじめて
入り口に押し込んでやることがあります。

狭い入り口の地形だと少々なにかあっても抜けにくいかな?
と個人的に思っています。

マップの形にもよります。エルトナの迷宮デザインだったと
おもいますが、入り口が階段になっているので、階段下まで
押し込んでしまうと魔法が射程外になったりするのでご注意を

 

■276487  Re: ガイアとグラコス 
□投稿者/ ライ -(2014/10/25(Sat) 07:31:04) [ID:A6apiv62]
Res5
引用

ちなみに、敵の当たり判定はどの敵も円です。

横に細いとかはないですので、見た目に惑わされず当たり判定を捉えて押すようにすると良いです。

 

■276794  Re: ガイアとグラコス 
□投稿者/ s -(2014/10/27(Mon) 02:22:52) [ID:iDPamPwn]
Res6
引用


色々ご意見ありがとうございました

皆様の意見参考になりました

 

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