□投稿者/ 鋒鋩 -(2014/11/04(Tue) 07:39:02) [ID:j06c8Cwx]
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親記事 引用 |
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自身僧侶で 構成が火力2名・ません1名のパターンです。
壁はしなくても大丈夫でしょうか?
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□投稿者/ はなくそもげら -(2014/11/04(Tue) 07:42:45) [ID:ipgxfZpr]
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Res1 引用 |
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僧侶が壁をするのははげおた絶対回避できるやつ限定な
回復1な以上はげおたからの事故は有る。 葉っぱ使わして良いならあれだが壁は二枚で足りるから普通は必要ない 前衛二人が下手くそなら壁するしかないが補助壁程度でターンエンド来るまでに下がるのが吉
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□投稿者/ ま -(2014/11/04(Tue) 08:07:49) [ID:9r9wW8TK]
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Res2 引用 |
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魔戦バト ヒドラ バト僧 でヒドラを挟んで押さずに棒立ちしてればほぼハゲオタもこないですし、3分半くらいで討伐可能です。FB片手はやぶさ魔戦と片手はやぶさバトAペチです。 ブレスは積んでた方が理想です。 怒り即ロス、話し合いshtは4人でロス、バーンは放置で休憩。 2垢とかで便利なので最近してます。 普通にするときはその構成だと僧は壁しないほうがいいと思います。 |
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□投稿者/ 鋒鋩 -(2014/11/04(Tue) 08:17:01) [ID:j06c8Cwx]
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Res3 引用 |
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回答ありがとうございます。
最近この構成で行くことが多く、自身の立ち回りに不安があったんですが・・
ま さんのもチャレンジしてみます。。
ありがとうございました! |
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□投稿者/ s -(2014/11/04(Tue) 22:00:42) [ID:TnwHPmpE]
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Res4 引用 |
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僧侶だろうが前衛だろうがおたけびさけれない地雷はません構成には いかないべき。 |
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□投稿者/ 一投 -(2014/11/04(Tue) 22:04:55) [ID:Ei5HnwSn]
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Res5 引用 |
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壁はしたくないけど、 せざるを得ない時があるという感じですよね。
あくまでも補助壁なので、 ターンエンド前には退散です。
僧侶が雄叫び食らうくらいなら、 誰かが死んだ方がまだ良いです。 |
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□投稿者/ u -(2014/11/06(Thu) 07:03:30) [ID:mjyS8HhW]
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Res6 引用 |
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おたけび避けきれない人がいる場合、竜王爪武 ハッスル短剣旅2 僧侶 おすすめです。
討伐時間はだいたい4分。毒がとても良く入りますのでテンポよく おわるうえに、回復ザオラル要員が3人いるので世界樹をつかうような こともまずありません。盾が持てるのでブレス耐性も高いですし。 連続噛み付きは前衛3人で分散ですね。
陣怒りのほうが討伐時間が少し早いですし、上手であればほぼ完封 できるのもわかりますが、一案として書いてみました。 |
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□投稿者/ NYA -(2014/11/06(Thu) 10:58:50) [ID:h2SBR6l2]
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Res7 引用 |
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最近は前衛が雄叫び避けを最優先でかんがえることが美徳みたいになってますが、前衛の最優先は壁更新だと思います。 雄叫び回避は壁更新が滞りなくできた上で、ワンランク上の立ち回りを目指す人用。
魔戦構成で補助壁はいった僧侶が雄叫びくらうのは論外ですが、フォーメーションで表すと3-1で壁更新しつつ、エンド前に僧侶が離れた2-1-1で雄叫びを迎えるのが利口。 雄叫びくらってもいいから怒り対象が追いつかれない事を考えてもらいたいですね。 |
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□投稿者/ ぴぃ -(2014/11/06(Thu) 11:23:25) [ID:1xPJksLE]
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Res8 引用 |
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ヒドラはシンボルが大きいため、回り込み避けには、壁に戻るまでの時間がかかる他、自動ドアになりがち等のリスクが伴います。
基本は、ぎりぎりまで壁を出来るツッコミ避けが一番無難な方法かと思いますね。
それを踏まえて僧侶の立ち位置は、行動不能になるはげおた等を受けない位置であればどこでも良いと思いますね。
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