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記事No.278541 [コロシアム耐性] 返信ページ
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■278541  コロシアム耐性 
□投稿者/ ミミ -(2014/11/05(Wed) 13:28:08) [ID:FdPlR1w0]
親記事
引用

2014/11/05(Wed) 13:37:05 編集(投稿者)

いつも参考にさせてもらってます。
コロシアムに麻痺耐性って必要ですか?

また、耐性の必要順などあれば教えて頂きたいです。

よろしくお願いします。

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■278549  Re: コロシアム耐性 
□投稿者/ これ -(2014/11/05(Wed) 14:34:03) [ID:6s54LGqo]
Res1
引用

オノいたり、ムチいたりしたときですね。

複数持ち相手による使い分けになるんじゃないでしょうか。

 

■278591  Re: コロシアム耐性 
□投稿者/ -(2014/11/05(Wed) 18:43:26) [ID:9r9wW8TK]
Res2
引用

行く職業にもよりますが最低、眠り混乱だと自分は思います。
+頭で麻痺にしておけば着替える必要もないかな。
麻痺いるかいらないかの質問では頭HPが譲れなくて眠り混乱削るなら麻痺はなくても良いかと。
蒼天の麻痺時間も短縮されますしね。

 

■278596  Re: コロシアム耐性 
□投稿者/ ミミ -(2014/11/05(Wed) 19:16:18) [ID:FdPlR1w0]
Res3
引用

お二方ありがとうございました。
まずは眠り混乱揃えてみます。

 

■278628  Re: コロシアム耐性 
□投稿者/ ステマ君 -(2014/11/06(Thu) 10:05:11) [ID:PJbOHV3G]
Res4
引用

最近は混乱の方が優先順位低くなったような気がしてます。
スパや盗賊でメダパニやってくる人少なくなったし、そもそもスパは弱体されるからさらに必要性は薄れそうです。
眠りは必須として混乱、マヒを同時に付けるとなると結構厳しいから自分はマヒを100にして混乱は指だけつけてます。
メダパニやってきたら試合中に100にしてます。

 

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