□投稿者/ ロト6 -(2014/11/07(Fri) 12:10:03) [ID:cMKAEb7O]
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親記事 引用 |
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ヴァイパーが強化され,P保持役は毒の対策が必要になってきました. しかし,毒Gはパル錬金で高価ですし,耐性をつけたとしても,スリープダガーやカオスエッジで,眠り・混乱・麻痺のどれかひとつは耐性が抜け落ちてしまいます. コロシアム百戦錬磨の先輩方,ご意見をお聞かせください. |
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□投稿者/ ま〜ん -(2014/11/07(Fri) 12:14:12) [ID:nVGCdESf]
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Res1 引用 |
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らぽんを切らさず行くしかないかも
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□投稿者/ ま -(2014/11/07(Fri) 12:21:10) [ID:9r9wW8TK]
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Res2 引用 |
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昨日短剣でいってましたが相手にスティックいたときはVU前よりも切らさずキラポン巻かれてましたね。 |
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□投稿者/ ロト6 -(2014/11/07(Fri) 13:00:33) [ID:cMKAEb7O]
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Res3 引用 |
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全て防ぐにはキラポンしかないですよね・・・ 耐性装備を準備する場合は,オノの蒼天による麻痺が短縮しましたが,混乱を優先したほうがいいでしょうか? |
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□投稿者/ ステマ君 -(2014/11/07(Fri) 14:27:02) [ID:PJbOHV3G]
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Res4 引用 |
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マヒでも混乱でもどっちでも良さそうですよね、俺は混乱にしますが 毒よりもMP吸収Gが必須ですよね 覚醒マホトラで80とか吸われるらしいし… MP切らされて放置されるなんてこれ以上の屈辱は無いし味方にも迷惑かけますからね
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□投稿者/ Sp -(2014/11/07(Fri) 17:37:36) [ID:6c9xx7rw]
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Res5 引用 |
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個人的には削り職なら、眠りと混乱ですかね
それよりレンジャーが強すぎw
てなづけとマヌーサ対策が必要です |
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□投稿者/ 太陽 -(2014/11/07(Fri) 20:10:20) [ID:pUJmfvtV]
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Res6 引用 |
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ほんと、簡単に手なずけられます。 屈辱的に!
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