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記事No.282308 [各弱体系耐性+10%って] 返信ページ
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■282308  各弱体系耐性+10%って 
□投稿者/ ugg -(2014/11/30(Sun) 20:29:03) [ID:YsHRKobd]
親記事
引用

2014/11/30(Sun) 20:30:37 編集(投稿者)

ベルトで各弱体系耐性+10%って出たのですが例えば…

・眠り耐性90% + ベルト効果 → ベルトで100%に補完される

・マヒ耐性95% + ベルト効果 → ベルトで100%に補完される

・魅了耐性85% + ベルト効果 → ベルトでも95%なので補完されない


という解釈でいいのでしょうか?



追記:もし上記の通りであるならばソースも分かれば教えてください。
    どうぞよろしくお願いします。



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■282310  Re: 各弱体系耐性+10%って 
□投稿者/ n -(2014/11/30(Sun) 20:30:35) [ID:7lgN9uRB]
Res1
引用

弱体はルカニとかだと思います。状態異常は違います。
 

■282311  Re: 各弱体系耐性+10%って 
□投稿者/ ugg -(2014/11/30(Sun) 20:33:58) [ID:YsHRKobd]
Res2
引用

2014/11/30(Sun) 20:34:33 編集(投稿者)

nさんありがとうございます。

ということは…

・攻撃時3%で混乱 + ベルト効果 → 攻撃時13%で混乱

・攻撃時16%で猛毒 + ベルト効果 → 攻撃時26%で猛毒

という解釈でいいのでしょうか?

 

■282316  Re: 各弱体系耐性+10%って 
□投稿者/ n -(2014/11/30(Sun) 20:40:27) [ID:7lgN9uRB]
Res3
引用

ヘナトス、ルカニ、ディバインスペル等を自分が受けた場合の耐性が上がるだけだと思いますが。
 

■282318  Re: 各弱体系耐性+10%って 
□投稿者/ -(2014/11/30(Sun) 20:42:44) [ID:sOEdflTP]
Res4
引用

違います。混乱と毒も状態異常です。

弱体はルカニ、ヘナトスかと。

 

■282320  Re: 各弱体系耐性+10%って 
□投稿者/ ugg -(2014/11/30(Sun) 20:53:55) [ID:YsHRKobd]
Res5
引用

nさん、あさんご丁寧にありがとうございます。

弱体と状態異常の件理解しました。

では、例えばベルト未装着時にルカニを食らう確率が5/10(50%)ならばその食らう確率から
10%耐性が上がる(食らう確率が40%になる)と言う解釈でいいでしょうか?

 

■282321  Re: 各弱体系耐性+10%って 
□投稿者/ -(2014/11/30(Sun) 20:55:53) [ID:sOEdflTP]
Res6
引用

そういう理屈だと思います。
 

■282324  Re: 各弱体系耐性+10%って 
□投稿者/ ugg -(2014/11/30(Sun) 21:03:45) [ID:YsHRKobd]
Res7
引用

あさんありがとうございます。

このベルト溶かしてやろうかと思います。
どうもありがとうございました。

 

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