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記事No.282731 [コロ特技の性能変更について] 返信ページ
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■282731  コロ特技の性能変更について 
□投稿者/ インディ -(2014/12/03(Wed) 08:24:56) [ID:EpDRZpdP]
親記事
引用

きようのコロ特技性能変更の更新で
ためる制限、百花繚乱/超はやぶさ弱体に
ついては今までが強すぎたと思うので
納得なのですがスペルガードが禁止に
なった理由が分かりません;
(運営コメントには具体的理由が書いて
いません;)
対魔法の戦略スキルだし、魔にとっても
カンタ合戦回避の効果があるのでまさに
コロ向けスキルと思うのですが、禁止の
理由がわかる方ご教示お願いします。

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■282732  Re: コロ特技の性能変更について 
□投稿者/ ライ -(2014/12/03(Wed) 08:41:12) [ID:oM9KaUVH]
Res1
引用

2014/12/03(Wed) 08:41:44 編集(投稿者)

おそらく魔法使いの勝率が下がったのだと思いますが、そもそも「本当にテストプレイしているのか?」という疑問がドラクエTV自身で取り上げられるぐらいバトル調整はひどいので、きちんとした答えはあまり期待しない方が良いです。

 

■282800  Re: コロ特技の性能変更について 
□投稿者/ インディ -(2014/12/03(Wed) 17:47:15) [ID:EpDRZpdP]
Res2
引用

職ごとのバランス(単なるスキル単体の強さ
だけじゃなくてスキルの使い方・連携を
含めた戦略的なバランス)がコロの命なので、たしかにテストプレイはしっかりやって欲しいですね。。。
回答ありがとうございました。

 

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