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記事No.283387 [三悪魔での魔戦立ち回りについて] 返信ページ
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■283387  三悪魔での魔戦立ち回りについて 
□投稿者/ 三悪魔 -(2014/12/08(Mon) 00:06:21) [ID:qqblXUIa]
親記事
引用

ミネアからカードをもらったので、さっき野良で一人6万取って
行ってきたんですが見事にやられてしまいました・・・

自分自身は初で、動画で予習はしていました
とりあえずヒドラを早く片付けとかないといけないので
開幕から武2にバイキ入れてからのストームフォースで、
CT溜まったらFBって感じです
でも、ヒドラの名前がオレンジになる前からゾンビが動き出し始め・・・
そこから阿鼻叫喚ですよw

で、終わった後に何が悪かったのか考えてみたんですが
武2とも攻撃力は低くなかったし、ヒドラを速攻で落とせなかった理由が
よくわからないんですよね
前3人は棒立ち状態だったので、かみつきやら連弾で死者が出て蘇生してから
再度バイキしてましたから(アシッドブレスもあったと思います)、
なかなか自分は攻撃に回れませんでした
これは不運だったということで済ませられるもんなんでしょうかね?

あと疑問に思ったのは、戦闘開始前にブロスの横に4キャラで並び
それからエンカウントしていたんですけど、これって何か意味あるんですか?

素人丸出しですみませんが、経験者の方教えてください

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■283392  Re: 三悪魔での魔戦立ち回りについて 
□投稿者/ -(2014/12/08(Mon) 00:33:40) [ID:qcpXLfwh]
Res1
引用

前3人で棒立ち?
4人で分散しないと死人が出るから棒立ちの意味がないかと。

 

■283394  Re: 三悪魔での魔戦立ち回りについて 
□投稿者/ a -(2014/12/08(Mon) 00:48:57) [ID:O2EO2MIU]
Res2
引用

2014/12/08(Mon) 01:25:40 編集(投稿者)

噛みつきや火球で死者が結構出てたみたいですが他の方のHP、ブレスGはどれくらいあったのでしょうか?
ブレスGが30以上で滅却して4人で分散していれば、そうそう死者でなそうですが。

 

■283397  Re: 三悪魔での魔戦立ち回りについて 
□投稿者/ NYA -(2014/12/08(Mon) 00:54:36) [ID:h2SBR6l2]
Res3
引用

自分の経験上、武闘家魔戦が連弾噛みつきあたりで一人でも死ぬとゾンビ動く前にヒドラ落とせてませんね。
もちろん廃ステしかいない現場ならわかりませんが、どうしても復帰に時間がかかりますので。

エンカウントに関しては全員がヒドラの前に立ちたいからじゃないでしょうか?
押し反撃で雄叫びがくる都合上あまり長い時間壁したくないので、最初から全員が前に出ておくのは理にかなってると思います。

 

■283398  Re: 三悪魔での魔戦立ち回りについて 
□投稿者/ 三悪魔 -(2014/12/08(Mon) 00:55:28) [ID:qqblXUIa]
Res4
引用

失礼しました、ヒドラでは前4人で棒立ちでした
なので、連弾や連続かみつきのダメージを分散してやり過ごしていました
運が悪いと死ぬので、立ち上がり早々ということもあり、僧侶も忙しいので
そのときは自分が世界樹で蘇生していました
ただ、そのたびにバイキしないといけないのでなかなかFB入れられなかったり
攻撃に回れなかったりで大変です

最初にも書きましたが、4キャラでブロスの横一直線になって
エンカウントするのだけは全く意味がわかりませんでした
自分以外の3名は、話し合わせたようにやっていたもので、
三悪魔ではこれが普通のやり方で、何かしらの意味があるのかなと
考えていますが、どうなんでしょう?

 

■283400  Re: 三悪魔での魔戦立ち回りについて 
□投稿者/ a -(2014/12/08(Mon) 00:58:28) [ID:O2EO2MIU]
Res5
引用

エンカウントで右にいるのはだれかがブロスに当たると必ずヒドラが右後方にいるからですね
タゲ間違えない為、並びに攻撃しやすい為かと

 

■283402  Re: 三悪魔での魔戦立ち回りについて 
□投稿者/ 三悪魔 -(2014/12/08(Mon) 01:05:21) [ID:qqblXUIa]
Res6
引用

>aさん

HPは武2名が540台、510台で、僧は500台、魔戦の自分は540台でした
すみません、ブレスGは見ていないのですが武2名は30はあったかと思います 
自分は60↑にしています
開幕どちらも滅却してなかったので、それが普通なのかなと思っていました
耐性に関しては、武2名はおそらくマヒ踊りは100にしていたのでしょう
踊ったりマヒにはなっていませんでした
自分は、マヒ100踊り100転び90魅了80毒80の中途半端な耐性ですが、
重要なマヒ踊りは100にしています。

>NYAさん
なるほど、そういった理由のためなんですね
YouTubeの動画見てるとそんなことしてるPTは一つも無かったのに
それがさも当たり前かのように他の3名はやっていたので疑問に思っていました

 

■283407  Re: 三悪魔での魔戦立ち回りについて 
□投稿者/ a -(2014/12/08(Mon) 01:28:38) [ID:O2EO2MIU]
Res7
引用

武が滅却してなかったのであればおそらく火球3発集中したら死者が出そうですね。
私が知る限りですと武の方は毎回初手に滅却してたのですが

 

■283412  Re: 三悪魔での魔戦立ち回りについて 
□投稿者/ NYA -(2014/12/08(Mon) 03:21:11) [ID:h2SBR6l2]
Res8
引用

開幕滅却なかったのならそれが響いてそうですね。
ブレス30積んでも滅却しなければ火球連弾3発ヒットで死亡ですし。
滅却してもブレス30だと5発直撃で死んでしまいますので、多少出費が痛くても35以上買う意識の高い方を探すといいかもしれません。

 

■283413  Re: 三悪魔での魔戦立ち回りについて 
□投稿者/ いなご -(2014/12/08(Mon) 03:57:12) [ID:EIK6UY7U]
Res9
引用

誰かが死んだときはステ不足か事故ですが、アシッドも怖いですね。
戦闘開始30秒くらいにはFB叩き込まなきゃいけないのに
バイキ2終わってときに食らうともう間に合いません。

回避策として開幕早読み(杖だけになるので上だけでブレス34とかほしい)
バイキよりフォースを先(アシッドで消えないため)
バイキは不屈を見てから掛けなおす(当たり前ですが、焦ってやらかしたことあります・・・)

アシッドくらった時点で、ヒドラへの自分の攻撃参加はほぼあきらめます。


 

■283439  Re: 三悪魔での魔戦立ち回りについて 
□投稿者/ ライ -(2014/12/08(Mon) 10:38:01) [ID:oM9KaUVH]
Res10
引用

ゾンビとヒドラが同時に動いたので阿鼻叫喚と書いてありますが、そもそも二体動いても全滅はしないです。


心頭滅却していないとか、魔戦と僧侶が会心ガードをしていなかったとか、葉っぱやしずくを使うのを誰かが一瞬ためらったとか、基本的な何かが抜けていたのだと思います。

 

■283440  Re: 三悪魔での魔戦立ち回りについて 
□投稿者/ プク太郎 -(2014/12/08(Mon) 10:42:03) [ID:6cuV3iez]
Res11
引用

時が経つとゆうのは凄いな、
動く前にヒドラ落とすの前提とは・・・

 

■283509  Re: 三悪魔での魔戦立ち回りについて 
□投稿者/ まゆ -(2014/12/09(Tue) 09:08:45) [ID:J2xP8947]
Res12
引用

しずくってw
 

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