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記事No.284340 [ダメージアップについての質問です] 返信ページ
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■284340  ダメージアップについての質問です 
□投稿者/ XYZ -(2014/12/17(Wed) 09:32:14) [ID:8GLzzzbf]
親記事
引用

輝石のベルト氷呪文ダメージ+10%や竜王のツメのドラゴン特化20%の効果についての質問です。
これは、単純にメラ系の呪文詠唱時の魔力やドラゴン系に攻撃した時の攻撃力が10%増しや20%増しでの計算で良いのですか?


ex

攻撃魔力700で氷呪文ダメ+10%ベルト装着で、10%増しの攻撃魔力770と同等?

竜王装着で攻撃力が350の場合、ドラゴン系に攻撃した時は、20%増しの攻撃力420と同等?

どうぞ、よろしくお願いします。

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■284341  Re: ダメージアップについての質問です 
□投稿者/ あへ -(2014/12/17(Wed) 09:42:05) [ID:F75LKdzj]
Res1
引用

2014/12/17(Wed) 09:42:22 編集(投稿者)

>攻撃魔力700で氷呪文ダメ+10%ベルト装着で、10%増しの攻撃魔力770と同等?
ht tp://xn--10-yg4a1a3kyh.jp/dq10_spell2.ht ml



>竜王装着で攻撃力が350の場合、ドラゴン系に攻撃した時は、20%増しの攻撃力420と同等?
ht tp://xn--10-yg4a1a3kyh.jp/damagecalc/dq10_damagecalc.ht ml

 

■284342  Re: ダメージアップについての質問です 
□投稿者/ はなもげ〜ら -(2014/12/17(Wed) 09:53:02) [ID:ZA0whltb]
Res2
引用

そのままのとおりですよ

攻魔700で例えば覚醒デドスがダメージ800ならベルトつければ880になるということです

ベルト10%つけずにデドスのダメージを800から880に引き上げようと思ったらデドスの係数が0,55なのでおよそ72引き上げないといけません

これはたまたま攻魔も10%増しくらいですが、メラゾで覚醒状態でダメージを80上げるとなるとおよそ103くらい攻魔を引き上げないといけません


詳しくはトップの呪文と魔力の関係のところを参照にしてください

 

■284343  Re: ダメージアップについての質問です 
□投稿者/ XYZ -(2014/12/17(Wed) 10:08:23) [ID:8GLzzzbf]
Res3
引用

魔力が10%増しで無く、与ダメが10%増しになるのですね。
攻撃魔力+20ベルトより効果的ですね。
ありがとうございました。

氷呪文ダメージアップベルトなのに、メラ系呪文と入力してしまいました・・・

 

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