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記事No.284717 [会心率の計算の仕方について] 返信ページ
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■284717  会心率の計算の仕方について 
□投稿者/ 今日は月曜日 -(2014/12/22(Mon) 13:39:07) [ID:rtYuXwJd]
親記事
引用

こんにちは!
いつも拝見させていただいております。
会心率の計算の仕方についての質問なのですが会心率の計算は単純に足し算していいのでしょうか?
例えば料理のアクロバーガーや、スマッシュポテト☆3の場合、効果に2.2%の会心率がついていますがそれに会心腕錬金1.2×3にベルトで0.5×2の物を装備すると単純計算で会心率6.8%UPと考えていいのでしょうか?
それともレアみたいな計算方法なんでしょうか??

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■284720  Re: 会心率の計算の仕方について 
□投稿者/ -(2014/12/22(Mon) 14:17:16) [ID:RmgVmLxJ]
Res1
引用

会心腕1.0が3つついたのは3.0なので単純に合算でいいと思います
少なくともレアドロップみたいな特殊な計算ではないです

 

■284731  Re: 会心率の計算の仕方について 
□投稿者/ みやび -(2014/12/22(Mon) 16:16:37) [ID:17w7uMtO]
Res2
引用

 ただそれは通常攻撃の場合で多くの特技(特に一部の例外を除いて多段攻撃)は会心率に減少補正がかかっていますのでご注意を。詳しくは攻略本をどうぞ。
 

■284748  Re: 会心率の計算の仕方について 
□投稿者/ 今日は月曜日 -(2014/12/22(Mon) 17:23:41) [ID:rtYuXwJd]
Res3
引用

2014/12/22(Mon) 17:32:24 編集(投稿者)

合算でよかったです。
でも減少補正がかかっているのでそのままUPした数値ではないのですね。。。
攻略本を持っていなかったので今日知りました(焦
教えていただきありがとうございました☆

 

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