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記事No.285415 [試練門買い(買い)について] 返信ページ
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■285415  試練門買い(買い)について 
□投稿者/ ネルソン -(2014/12/28(Sun) 11:33:00) [ID:Ibkkn82v]
親記事
引用

レベルキャップ開放になりまして初めて試練買いというものに参加したいと思っているのですが注意する点などありますか?

旅 スパ で参加希望なのですが役割等教えていただけると助かります

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■285419  Re: 試練門買い(買い)について 
□投稿者/ セナ -(2014/12/28(Sun) 12:03:12) [ID:seFrPXVR]
Res1
引用

旅はハッスルによるHP回復やバイシ、武器による攻撃、回復役が倒れた時の蘇生が役割です
スパは序盤は状態異常を起こす相手(ディーバ等)の時はキラポンを配ってからそれ以外の時は序盤からムチを持っての攻撃とベストスマイル、状況に応じてはスキャンダルも有効です。後ボディーガードも忘れずに
ゴールドシャワーは必要ないです
またモヒカントの時はマホカンタをするのもスパの役割です

 

■285421  Re: 試練門買い(買い)について 
□投稿者/ あへ -(2014/12/28(Sun) 12:11:54) [ID:F75LKdzj]
Res2
引用

個人的の難易度ですが、
戦士>盗賊>旅>スパ・僧
だと思います。

初参加ならまずは戦士からお勧めします。
ここで説明されていきなりスパ僧とか無理かと思います。

 

■285423  Re: 試練門買い(買い)について 
□投稿者/ はぐメタ -(2014/12/28(Sun) 13:20:33) [ID:0aIuf8ye]
Res3
引用

募集はグレンサーバー1の教会前で募集の呼び掛け
が多いです。超元気たま1個で、早くてゼトラドラ
ゴン迄にもって、エレメンタルが残るぐらいです。

相場は3万から4万。初であればフレやチームメン
と行くと良いかと思います



 

■285428  Re: 試練門買い(買い)について 
□投稿者/ ネルソン -(2014/12/28(Sun) 13:46:50) [ID:Ibkkn82v]
Res4
引用

皆様 ありがとうございました

フレと一緒に行ってみます

最初は火力職で行ってみます

 

■285431  Re: 試練門買い(買い)について 
□投稿者/ k -(2014/12/28(Sun) 13:52:33) [ID:Lq8W94Tg]
Res5
引用

自爪でサポ3(戦、魔戦、僧)でも10まで余裕ありますが野良ってそんなに酷いんですか?
魔戦で強化が早いとは言え立ち上がりは遅いし、細かい融通は利かないから不利だと思うんですが・・・

 

■285433  Re: 試練門買い(買い)について 
□投稿者/ アオ -(2014/12/28(Sun) 14:26:40) [ID:t4u1Xmh2]
Res6
引用

試練ってサポ3で30分以内に10門回れるんですか?
 

■285435  Re: 試練門買い(買い)について 
□投稿者/ -(2014/12/28(Sun) 15:00:33) [ID:ANGWE4zc]
Res7
引用

> 試練ってサポ3で30分以内に10門回れるんですか?

職によっては回れるけどスパなしで経験値、ゴールド減り、盗賊なしで更にアイテム減るので肉入りの方がいいですよ。組むのが面倒な場合位かな。

 

■285445  Re: 試練門買い(買い)について 
□投稿者/ みるくてぃ〜 -(2014/12/28(Sun) 17:15:54) [ID:gxxlKKG0]
Res8
引用

>ネルソンさん
旅:バイシ(戦とスパ)と回復です。攻撃する暇はほとんどないと思って間違いありません
会心G(バッファロン)と即死G(どデカニードル)は必須です
スパ:キラポン、ベススマ(できればおしゃれ盛りで)、回復補助、鞭でサブアタッカーです
どデカニードルとディーバはスキャンダルなどで幻惑にすると楽になります
また、旅にマジステッキを使うとハッスルの回復量が上がります
バッファロンはマホカンタを最優先で1匹になるまでは無理に攻撃しなくてもいいです

>はぐメタさん
もちろんメンバーによりますがテンプレPTでも10門全部玉1個で回れます

>Res5
>アオさん
アタッカー二人入れれば余裕で回れます
ですが、経験値やお金(ベストスマイル)やアイテム(盗む)のための構成ですので
攻撃力という点ではもちろん多少劣ります
全員肉入りならスパありでも10門回り終わっても玉の時間が余ったりします

 

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