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記事No.287517 [アクセルギア合成] 返信ページ
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■287517  アクセルギア合成 
□投稿者/ ミルク -(2015/01/16(Fri) 02:16:23) [ID:IXqlMHM9]
親記事
引用

アクセルギア+3になったのですがすべてすばやさ4が3つ付きました。これって合成効果ではハズレですよね?

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■287520  Re: アクセルギア合成 
□投稿者/ -(2015/01/16(Fri) 04:20:17) [ID:RmgVmLxJ]
Res1
引用

申し訳ないけどはずれですね
あたりはターン消費しない1.5%か1.0%
HPが欲しい場面で使いたいときにはHP2もあたりです

 

■287522  Re: アクセルギア合成 
□投稿者/ p -(2015/01/16(Fri) 05:17:32) [ID:up3lPfe5]
Res2
引用

あたりだろボケ
素早さの重要性もわからんのか
しかも4×3で12も上がる

ターン理解してるのか



 

■287527  Re: アクセルギア合成 
□投稿者/ いなご -(2015/01/16(Fri) 06:33:04) [ID:EIK6UY7U]
Res3
引用

> あたりだろボケ
> 素早さの重要性もわからんのか
> しかも4×3で12も上がる
>
> ターン理解してるのか
>

ツッコミ待ちでしょうか

 

■287534  Re: アクセルギア合成 
□投稿者/ すぴ -(2015/01/16(Fri) 07:31:02) [ID:lLwwYpBD]
Res4
引用

> あたりだろボケ
> 素早さの重要性もわからんのか
> しかも4×3で12も上がる
>
> ターン理解してるのか
>
>

前に出てこないでちゃんと後方待機しといてね

 

■287555  Re: アクセルギア合成 
□投稿者/ 一投 -(2015/01/16(Fri) 11:06:46) [ID:A63bPIXS]
Res5
引用

HPか%が当りですね。
 

■287619  Re: アクセルギア合成 
□投稿者/ てい -(2015/01/17(Sat) 00:41:29) [ID:7BBVB7eJ]
Res6
引用

4が3つなら、すばやさでも
ハズレじゃないような気がしてきた。

 

■287634  Re: アクセルギア合成 
□投稿者/ -(2015/01/17(Sat) 05:15:33) [ID:RmgVmLxJ]
Res7
引用

すばやさ12によるターン間隔の減少幅は7×12/2048=約0.041秒

4.5%の確率でターン消費しない場合の時間短縮期待値はすばやさ400とすると
7-7×400/2048=約5.63秒がターンが貯まる時間でこれに4.5%掛けると約0.253秒

なので合成結果のターン消費しない4.5%はすばやさ12より6倍くらいターン節約できることになります。

 

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