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記事No.287783 [キラーマジンガ 魔法構成] 返信ページ
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■287783  キラーマジンガ 魔法構成 
□投稿者/ -(2015/01/18(Sun) 04:14:43) [ID:PN0GQcNd]
親記事
引用

2015/01/18(Sun) 04:27:58 編集(投稿者)

先ほどフレと魔法構成でキラーマジンガに行ってきたのですが、
負けてしまいました(T_T)

1匹目がやっと黄色になったところに2匹目が追加
怒りは全て放置
押さえていない方のマジンガに魔法使いさんが矢や痛恨をされまくって辛かったです
聖女をまく暇もありませんでした・・・
2匹同時がきつすぎて・・・

何か戦い方のコツがあるのでしょうか?
もしこれが普通なら二度と僧侶では行きたくないです・・・

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■287799  Re: キラーマジンガ 魔法構成 
□投稿者/ むー -(2015/01/18(Sun) 09:23:48) [ID:KswMAP9b]
Res1
引用

どんな構成でいったんだよw

パラ入り?

 

■287800  Re: キラーマジンガ 魔法構成 
□投稿者/ はなもげ〜ら -(2015/01/18(Sun) 09:26:55) [ID:ZA0whltb]
Res2
引用

怒りはロスト入れましょう
怒り放置でのメリットはリモートリペアをしてこなくなること

なので残り1匹になるまでは入れたほうがいいです

 

■287802  Re: キラーマジンガ 魔法構成 
□投稿者/ -(2015/01/18(Sun) 09:47:00) [ID:PN0GQcNd]
Res3
引用

むーさん
構成はパラ魔魔僧でした

はなもげ〜らさん
残り1匹になるまで、怒りはロストするんですね!
アドバイスありがとうございます

 

■287825  Re: キラーマジンガ 魔法構成 
□投稿者/ 社廃人 -(2015/01/18(Sun) 12:18:17) [ID:G4SkvnWd]
Res4
引用

マジンガーは2匹目が来る迄に一匹目をどれだけ削れるか?と思います

パラが矢やインパクトをちゃんと避けてれば僧侶がぶきみ出来ます、ぶきみ入ると2匹目前に一匹目を赤迄もしくは倒せる寸前に削れる

2匹目が出たと同時にパラが一匹目にスタンし2匹目を隔離し見方が矢に当たらない場所に押していく

ロストは一匹になるまで入れれたら入れたいが状況次第かなと、無理にロストしに行って乱戦になる方が怖い場面もあると思います

マジンガーでのパラPTは楽に勝てるPTだと事故りようもない位に安定ですが、そうじゃないと意外に危ない構成でもあると思いますね。

 

■287829  Re: キラーマジンガ 魔法構成 
□投稿者/ -(2015/01/18(Sun) 12:57:57) [ID:PN0GQcNd]
Res5
引用

社廃人さん
ぶきみ、してませんでした(;_;)
確かに2匹目が出る前に1匹目をもっと削れていたら倒せていたかもしれません
1匹目が赤であとちょっとのとこで全滅したので・・・
アドバイスありがとうございましたm(_ _)m

 

■287831  Re: キラーマジンガ 魔法構成 
□投稿者/ 一投 -(2015/01/18(Sun) 13:08:59) [ID:A63bPIXS]
Res6
引用

パラ入りはとにかく速度命だから、
1匹の間に赤になってないと全滅見えてきますよ。

野良だとヘナトスしだしたりとか、
悠長な魔法使いさん居ますからね。

パラ構成は簡単なのではなくて、
パラ以外が簡単だというだけです。



 

■287840  Re: キラーマジンガ 魔法構成 
□投稿者/ はなもげ〜ら -(2015/01/18(Sun) 15:30:17) [ID:ZA0whltb]
Res7
引用

> パラ構成は簡単なのではなくて、
> パラ以外が簡単だというだけです。
>
ホントこれにつきますね

 

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