Res2 引用 |
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2015/01/23(Fri) 13:31:58 編集(投稿者) 2015/01/23(Fri) 13:24:53 編集(投稿者)
攻撃魔力650の魔法使いを仮定します。
メラゾーマのダメージの計算式は
攻撃魔力×0.386+46
です。
炎ベルト8%をつけた場合は
650×0.386+46の1.08倍となりますので、計算すると320.1
攻撃魔力18をつけた場合は
(650+18)×0.386+46 で計算すると303.8
炎8%の方がメラゾーマ1発あたり約16P強ダメージが多いです。魔力覚醒だとダメージが2倍ですので単純に差は2倍になります。つまりメラゾーマ1発あたり約32Pです。
攻撃魔力が18違うとデドスのダメージがどのくらい違うかというと・・・ マヒャデドスのダメージが攻撃魔力×0.55+110ですので
18×0.55=9.9 魔力覚醒時で2倍の19.8Pしか違いません。
メラゾーマ3〜4発の間にデドス1発打ったとしても、総ダメージは炎ベルトの方が強いです(むしろメラゾーマ1発の間にデドス2発撃たないと逆転できませんw)。
一般的には攻撃魔力ベルトは魔法使いには実用的使いみちはほぼありません。炎なり氷なりの各属性呪文のダメージアップの方がはるかに強力です。
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