□投稿者/ う -(2015/01/24(Sat) 23:46:10) [ID:3mj7kEry]
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親記事 引用 |
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アクセルギアHP理論値あるのに アクセルギアターン理論値装備選択するべき時ってどんな時?
いつ使うものかマジレス求む! |
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■288532 |
Re: アクセルギアのターン理論値いつ? |
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□投稿者/ よゐこ -(2015/01/25(Sun) 00:27:15) [ID:dguhKyvG]
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Res1 引用 |
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自分はHPよりターン理論値の方が好きなのでぐるぐる、ダンディを使わない敵ならいつでも使う |
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■288533 |
Re: アクセルギアのターン理論値いつ? |
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□投稿者/ すぴ -(2015/01/25(Sun) 00:28:05) [ID:lLwwYpBD]
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Res2 引用 |
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やることが多くて忙しいボスなら消費アクセル、 これといって必要な顔アクセがないボスならとりあえずHPアクセル。 例えば三悪魔僧侶なら十分なHPが確保できていれば消費アクセルでもいいんじゃない。
最大HPが高くなるほどHP6は誤差になっていくから、 後になればなるほど消費アクセルの出番は増えていくと思う。 顔部位に竜玉みたいなHP特化アクセが実装されたらまた話が違ってくるけど。 |
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■288537 |
Re: アクセルギアのターン理論値いつ? |
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□投稿者/ ななし -(2015/01/25(Sun) 01:51:51) [ID:YSljnmdv]
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Res3 引用 |
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わからないのにアクセ理論値にされたんですか・・・? |
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■288539 |
Re: アクセルギアのターン理論値いつ? |
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□投稿者/ y -(2015/01/25(Sun) 03:20:10) [ID:0sGuf3sC]
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Res4 引用 |
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HP6の差で敵の攻撃を何発耐えられるかが変わるときはHP理論値 それ以外の時はターン理論値でいいのでは? |
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■288542 |
Re: アクセルギアのターン理論値いつ? |
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□投稿者/ b -(2015/01/25(Sun) 05:40:08) [ID:RmgVmLxJ]
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Res5 引用 |
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よくわからんけどHP、攻撃、攻魔をとりあえず盛っとけっていう風潮はあんまり好きじゃないですね。 そのせいで三悪魔コインのほうが高いんでしょうけど。 ダンディやぐるぐるが必要なとき、ピラ1−6など海魔のほうがダメージでるとき以外は基本消費しないアクセルだと思います。 HPが必要ならバランスパスタで盛ればいいし、それでも足りないならやっとHP6アクセルの出番かと思います。 |
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■288546 |
Re: アクセルギアのターン理論値いつ? |
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□投稿者/ いなご -(2015/01/25(Sun) 08:15:36) [ID:EIK6UY7U]
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Res6 引用 |
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ピラなどは腕が消費なしついてない戦士とかは、海魔を装備しておいて欲しいですね 時間あたりのダメージは増えてもMPは減るので |
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■288551 |
Re: アクセルギアのターン理論値いつ? |
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□投稿者/ はなくそもげら -(2015/01/25(Sun) 09:32:53) [ID:ipgxfZpr]
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Res7 引用 |
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バカばっか |
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■288558 |
Re: アクセルギアのターン理論値いつ? |
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□投稿者/ 社廃人 -(2015/01/25(Sun) 11:54:36) [ID:G4SkvnWd]
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Res8 引用 |
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顔アクセで耐性要らない相手なら基本消費アクセルでいいし、HP盛りたければHPアクセルでいいと思います
> ピラなどは腕が消費なしついてない戦士 > 時間あたりのダメージは増えてもMPは減る
どうせピラで消費腕付けても戦士はMP足りないと思うけどね、あれば付けて欲しい腕は 状態異常位しかないよ |
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■288562 |
Re: アクセルギアのターン理論値いつ? |
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□投稿者/ 速度50 -(2015/01/25(Sun) 12:59:20) [ID:fbynUApF]
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Res9 引用 |
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> 顔アクセで耐性要らない相手なら基本消費アクセルでいいし、HP盛りたければHPアクセルでいいと思います > > > ピラなどは腕が消費なしついてない戦士 > > 時間あたりのダメージは増えてもMPは減る > > どうせピラで消費腕付けても戦士はMP足りないと思うけどね、あれば付けて欲しい腕は 状態異常位しかないよ 同じ足りなくなるでも減るスピード全然違いますけど? 無消費は最後までMP管理なしで戦い抜くためにつけるもんじゃないでしょ。 状態異常こそ、入っても雑魚はすぐ死ぬからほとんど意味ない気が・・・ |
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■288566 |
Re: アクセルギアのターン理論値いつ? |
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□投稿者/ -(2015/01/25(Sun) 14:00:42) [ID:IDpylicO]
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Res10 引用 |
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魔戦の場合、パサー使用量が増え、杖で殴って回復するチャンスがなくなる 道具の場合、ボトムが戦士になり、戦士のためだけに聖水を使うようになる
ということから、消費腕は必要と思いますよ。
>よくわからんけどHP、攻撃、攻魔をとりあえず盛っとけっていう風潮はあんまり好きじゃないですね。 HPについては、言いたいことはよくわかります。 HPは必要分あればいいので、そこに達したら、他に回してもいいと思うので。 その回し先が、攻撃や攻魔、ターン消費なしだと思うので、攻撃と攻魔をとりあえず盛っとけというのは違う気がします。 |
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■288569 |
Re: アクセルギアのターン理論値いつ? |
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□投稿者/ 屍のようだ -(2015/01/25(Sun) 14:53:36) [ID:y8VAtbht]
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Res11 引用 |
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必要以上のHPは…と言われても、結局誘われやすさに違いが出る以上、組む前はHP、実際に使うのはターン…という使い分けが現実的かなと思います。
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Re: アクセルギアのターン理論値いつ? |
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□投稿者/ う -(2015/01/25(Sun) 14:57:27) [ID:3mj7kEry]
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Res12 引用 |
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ご意見ありがとうございます。 アクセルギアターン理論値はHP6もらなくても死なない敵用ってことなんですが、しかし全部そうじゃないですかね?
ただ、弱いザコ敵では悪霊や海魔理論値を装備した方が効果的なわけで。
アクセルギアターン理論値はボス用ということになりますが、ボスで強く見せなくてもいいフレといく際ならターン理論値でいい。
強く見せるため野良といったり検索に載せるならHP理論値のアクセルギアが基本ってことですかね。
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Re: アクセルギアのターン理論値いつ? |
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□投稿者/ はなもげ〜ら -(2015/01/25(Sun) 15:21:48) [ID:ZA0whltb]
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Res13 引用 |
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うさんの解釈でいいと思いますよ
結局のところ現状のボスではそこまでアクセの違いで変わらんでしょう ピラ8くらいですかね
確かに海魔で道中は楽になるでしょうし、ボスならもう海魔は必要ないですからアクセルのほうが有用だと思います
そういうところとは別に野良で誘われやすいとかはやはりひとつの目安のHPってのもあるのでHP盛りのアクセルや海魔がいいかもですね |
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Re: アクセルギアのターン理論値いつ? |
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□投稿者/ るりぐる -(2015/01/26(Mon) 08:33:44) [ID:hHcZHj5y]
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Res14 引用 |
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アクセル自体の性能はターン消費なしなのでそれを活かせる職業
今の所は僧侶か魔戦ぐらいしか思いつきません それ以外の職業では従来通りでいいかな
僧侶は開幕でれば楽になります、でればですけど モーション長い技や呪文には向いていないと思います
私はHPよりはターン消費なし派ですかね どちらでもいいと思いますが |
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