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記事No.288589 [王家の魔人について] 返信ページ
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■288589  王家の魔人について 
□投稿者/ レッド -(2015/01/25(Sun) 17:07:40) [ID:UL83FbWV]
親記事
引用

王家のアナザーモード地下13のBOSSについて質問です。職は賢者でモンスターはホイミスライムを連れて行ってますが何度しても時間切れでクリアできません…。皆さんはどんな職で行ってますか?他に方法あれば教えてください。よろしくお願いします。

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■288590  Re: 王家の魔人について 
□投稿者/ ネコ縞 -(2015/01/25(Sun) 17:12:32) [ID:M4Q8ZFQK]
Res1
引用

まものつかい(オノ)でホイミスライムにHPリンク。
範囲攻撃避けるのを意識すれば死ななくなります。
ホイミスライムがバイキルト使うまではバッチリがんばれ
バイキルト使用後はいのちだいじにで安定。

 

■288591  Re: 王家の魔人について 
□投稿者/ はなもげ〜ら -(2015/01/25(Sun) 17:12:38) [ID:ZA0whltb]
Res2
引用

わりかし賢者はやりやすい職ですよ
最初のほう自分もレベアゲや特訓ついでに賢者で潜ってました
自分のを例に挙げますが、王家ではそこまで回復に徹しないときついってことは無いです
バイキホイミン回復一人でも十分13倒せるくらいですので

なので、じぶんはそのとき賢者でペットも攻撃職
そのときは育ててたバイキ取得の竹やり兵で行ってましたし、もちろん賢者の自分も回復の合間に攻撃
特に残り2、1匹と減ってくると攻撃主体に転じれるのでタイム短縮を図れると思います

もしくはホイミンを強化とってるのであれば、自分は戦士とかどうでしょう
そのときは姫が耐性落としてくれるので属性ついたアポロンとか結構ダメージ出せるのでおすすめですよ

 

■288594  Re: 王家の魔人について 
□投稿者/ 屍のようだ -(2015/01/25(Sun) 17:40:55) [ID:y8VAtbht]
Res3
引用

あと、ホイミンと自分には眠り耐性つけた方がいいと思います。
姫の耐性は仕方ないですが、ホイミンと自分には付けられるので…

 

■288595  Re: 王家の魔人について 
□投稿者/ ローグ -(2015/01/25(Sun) 17:48:40) [ID:4CYN2808]
Res4
引用

道具でマジバリ、スクルト、ホイミスライムがバイキないならバイシ、怒りだけロスト、暇つぶしにラリホーマ連発。
超絶余裕です。
攻撃参加せずとも時間かなり余りますよ^ - ^

 

■288596  Re: 王家の魔人について 
□投稿者/ d -(2015/01/25(Sun) 18:01:39) [ID:oZGLNXxu]
Res5
引用

その構成なら、自分がガンガン魔法で、ホイミスライムの作戦を「いのちだいじに」にすれば全然余裕とおもいますが、。。バイキいれたければ最初だけばっちりにして。もちろんアンルシアはガンガンで。
モンスターはいつも回復役(モーモン)連れて、いろんな職でいってるけど、100近くはいつも残りますよ。アンルシアはもちろんはやぶさ装備してますよね

 

■288597  Re: 王家の魔人について 
□投稿者/ ぷくロック -(2015/01/25(Sun) 18:02:48) [ID:6Lst7MzP]
Res6
引用

最大火力のアンルシアのスキル振りや作戦を間違ってるのでは?
ホイミンがいる以上あと2人は火力ゴリ押しですよ

 

■288603  Re: 王家の魔人について 
□投稿者/ A -(2015/01/25(Sun) 18:40:05) [ID:fbynUApF]
Res7
引用

眠ったり死んだりしてグダって時間切れてるのか
火力足りなくて時間切れてるのかわからない・・・
が、賢者ならその両方に対応できるはず。
↑で言ってるようになにか間違ってるとしか思えません。

 

■288620  Re: 王家の魔人について 
□投稿者/ y -(2015/01/25(Sun) 21:39:17) [ID:0sGuf3sC]
Res8
引用

皆さんレベルカンストを前提に話してるように見えますが単純にレベルが足りてないって可能性もあるのでは?
ホイミンの転生回数が5回未満でバイキがないとしたらそれだけでも大分難易度が上がるし
賢者のレベルも80未満か80以上かで結構変わってくると思いますが…

 

■288622  Re: 王家の魔人について 
□投稿者/ ミルク -(2015/01/25(Sun) 21:44:11) [ID:8fn0xy31]
Res9
引用

自身、バトマス(両手)または武で行ってます。

なかまモンスターはバイキホイミン。
魔人が3匹の間は「いのちをだいじに」で、2匹になった頃に「バッチシがんばれ」に変更。そうするとバイキルトも使うようになってくれるので後半は火力が上がります。

アンルシアはベホマラー使えるようにしてますが、たまに2回攻撃できるようスキル振りしてあります。

この構成で時間100前後くらい残して毎回討伐できてます。

時間制限ありますので、賢者のような万能型よりは、攻撃に特化している職(両手バトマス、オノ戦士など)でダメージをガンガン稼いだ方が良いかもしれません。

ホイミン使うなら、きょうかスキルでバイキルトを覚えさせるのもオススメです。

 

■288649  Re: 王家の魔人について 
□投稿者/ 9 -(2015/01/26(Mon) 02:14:23) [ID:g1L7kdLJ]
Res10
引用

私も賢者で行ってます。
ねこまどうにニャルプンテさせると寝まくります。

 

■288652  Re: 王家の魔人について 
□投稿者/ -(2015/01/26(Mon) 02:57:26) [ID:FaJ9d30m]
Res11
引用

みなさん色んな職業で行かれてるんですね。
1.姫にバイキを入れること、
2.全員が死なないように回復できるモンスや職業で行くこと、
3.寝ないように装備を整えるかキラポンすること、

を意識すれば大丈夫ではないでしょうか。
私は回復に加え呪文攻撃や洗礼目的で賢者でいってましたが、攻撃するより回復の方が大事なことに気付き、最近は僧侶で行っています。

上の3点ができてもだめなら姫の攻撃力が足らないことも一因かもしれませんね。

一つの意見です。

 

■288661  Re: 王家の魔人について 
□投稿者/ るりぐる -(2015/01/26(Mon) 08:03:22) [ID:hHcZHj5y]
Res12
引用

主のLvが書いてないのとモンスターの転生回数やLvが書いていないので
何とも言えませんが

賢者でも問題なく倒せると思いますが

全体攻撃ばかりしていませんか?
とりあえず1体づつ倒していけば問題ないと思います
回復はホイミンだけでも十分なので
ホイミスライムとアンルシアには呪文体性の盾にした方がよいかと思います

私は 自分(戦士)、バイキホイミスライムで行ってます
アンルシア、ホイミスライムともにバッチリでやってます

 

■288685  Re: 王家の魔人について 
□投稿者/ ぽつ -(2015/01/26(Mon) 11:25:22) [ID:BgIHEwJD]
Res13
引用

自分は魔法でカンタはりつつ攻撃。相手にマホカンタされた時だけ注意必要ですな。
 

■288718  Re: 王家の魔人について 
□投稿者/ -(2015/01/26(Mon) 14:14:25) [ID:97d7OpVH]
Res14
引用

ぽつさんが言われてるように、かんた配るのが楽かと思います。
ぽんや耐性装備もいらなくなりますし。

回復はモンスター(強化持ち推奨)にさせて、
モンスの命令は姫にバイキするまでばっちりその後は命大事に。

扇や鞭などの武器持ちならスパでもいいです。
自分は特訓ポイントもらいに扇スパで行ってます。

 

■288719  Re: 王家の魔人について 
□投稿者/ レッド -(2015/01/26(Mon) 14:19:17) [ID:IxXuJlgM]
Res15
引用

いろんなアドバイスありがとうございました。参考になりました。賢者のレベルは82でホイミスライムはMAXですが、次は前衛の職でいってみようとも思ってます。
 

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