□投稿者/ ゆき -(2015/01/31(Sat) 12:22:53) [ID:F16sWPe1]
|
親記事 引用 |
|
はじめまして、よろしくお願いします。
ついこの間パラを始めたのですが、マジンガーが当たったので、試しに行ってみたいと思ってます。 アドバイスをお願いしますm(_ _)m
装備は凱歌一式、重さはヘビチャ時687(料理なし)です。パラでは初ですが、魔、僧、武では討伐経験ありです。
@重さは、装備や料理で押し勝ちをめざしたほうがいいですか。
A開幕は、グランド以外はヘビチャでいいですか
B二体になったときもひたすら相撲してればいいですか
Cそのほか注意点ありますか
まだ不慣れで難しいことはできるかわかりませんが、お願いします。
|
スポンサーリンク
|
|
□投稿者/ さおり -(2015/01/31(Sat) 16:42:46) [ID:CNffIzek]
|
Res1 引用 |
|
1・・・押し勝ちは絶対条件です。 2・・・ヘビチャで問題ないです。 3・・・2体目を基本相撲ですが、まず2体目でたら後衛陣はあっさり死ぬ事になるでしょ。(ゆえに2体目がでないようにしないといけません)
A・・矢を放つ これはパラは耐えれますので、よけずにぶきみをうちましょう。 B・・・魔法使いのメラゾーマが斜めから飛んでこないように的確な打ち合わせ。 C・・・魔方陣の距離を意識して敵を押しすぎないこと。 D・・・2体目でたら「スタンショット」を打ってベストな位置に敵をはこびましょう。
上記は僧侶がいる場合です。もしその枠が賢者なら、矢を放つはよけたほうがいいです。
|
|
|
□投稿者/ あか -(2015/01/31(Sat) 17:34:52) [ID:CGZaZQEA]
|
Res2 引用 |
|
基本的な事はレス1の方の意見通りです
グランドも矢を放つも判定甘いので はげおた大地より楽に避けられます
非怒り時の矢を放つは マジンガの後ろに回り込んで避けるのはやめた方が無難 食らいながらぶきみかつっこみ避け等の方がいいです |
|
|
□投稿者/ ゆき -(2015/01/31(Sat) 19:17:43) [ID:F16sWPe1]
|
Res3 引用 |
|
さおりさん あかさん
ていねいなご回答ありがとうございます! 押し勝ちできるよう料理を買って、近いうちに挑戦してみようと思います。 うまくぶきみを入れられるか不安ですが…(^-^;)
ありがとうございました。
|
|
|
□投稿者/ 社廃人 -(2015/02/01(Sun) 01:08:10) [ID:G4SkvnWd]
|
Res4 引用 |
|
たまに事故の原因になるから開幕パラがヘビチャはオススメしない方がいいと思います
開幕パラがヘビチャ→マジンガーパラに怒り→パラ痛恨食らい落ちる→グダって2体目登場→全滅
僧侶入りならズッシ貰いましょう、パラ入り慣れてる僧侶さんは理解してくれます。 |
|
|
□投稿者/ sepia -(2015/02/01(Sun) 14:21:10) [ID:AyNoXwqa]
|
Res5 引用 |
|
レス4のかたに同意です。 自僧侶の時は「ズッシ入れます」と声掛けてます。
重さに関しては押し勝ちが有利なのは最もですが、 互角でも充分ではあります。 もし押し勝ちで行けましたら、どんどん押してよろしいかと。 様々な状況を想定した場合、後方にスペース持てるほうが 有利に思います。 更新兼ねて陣は普通に使えますので問題ありません。 |
|