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記事No.289908 [腕、武器、ベルトによるデバフについて] 返信ページ
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■289908  腕、武器、ベルトによるデバフについて 
□投稿者/ g -(2015/02/06(Fri) 04:46:04) [ID:XnZrRlTu]
親記事
引用

武器でヘナ12(4+4+4)、腕でヘナ12(4+4+4)、ベルトでヘナ4の装備と仮定します
今まで合算の値(12+12+4=28%)が発動率だと思っていました
が、先日合算ではなく、個別判定(武器だけなら4、4、4なので1-0.96×0.96×0.96=約11.5%)だと指摘されました
そして、個別判定だから本当は合算の値より低い発動率になるとも言われました(上記の例で言うと確かに0.5%程低いです)
ですが、私はルカ12腕でコインボスに通った経験か有りますが1ターンで2段以上かかった記憶が有りません
個別判定というからには合成済みのパーティーメガネ等のように2段以上かかるパターンが発生するのではないでしょうか?

そこで質問なのですが
1.合算、個別のどちらが正しいのでしょうか?
2.後者が正しいとしたら発動率の計算式はどうなるのでしょうか?

もし可能であればソースも示して頂けると助かります


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■290007  Re: 腕、武器、ベルトによるデバフについて 
□投稿者/ いなご -(2015/02/06(Fri) 18:27:47) [ID:LxYnAtSd]
Res1
引用

誰もレス無いので・・・

ルカヘナは合算との認識です。ソース無いけど。

タイガー3発とも弱体が乗った時代は戦士の特技が息してなかったですね。

 

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