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記事No.290390 [コロでの戦士、パラ] 返信ページ
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■290390  コロでの戦士、パラ 
□投稿者/ -(2015/02/10(Tue) 09:40:42) [ID:1s6XKa40]
親記事
引用

戦士でコロにいくとき片手剣&オノでいってるんですが、オノより両手剣のが良いのかな?と最近思ってます
どっちのが良いのでしょうか?
SPの問題でオノか両手剣どちらかしかとれないので

パラではいったことないのですが、パラでもいって
みたいと思いまして
パラの武器スキルはヤリとスティだけでも有りでしょうか?
こちらもSPの問題でハンマーにはふれません

戦士パラでよくコロにいってる方
よろしくお願いしますm(_ _)m

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■290402  Re: コロでの戦士、パラ 
□投稿者/ D -(2015/02/10(Tue) 12:34:43) [ID:3NQEymNp]
Res1
引用

戦士に感してですが片手剣と斧がベストだと思いますね。
片手は盾がもてるので守備を固めたいときに有効です。
斧は火力削り役として硬い敵がきたばあい鉄甲斬で守備を下げてから削れるので固い敵に使ってます。
両手剣は火力も守備も中途半端になりがちなのでビッグバンに感してはりゅうまもでダメージ減されてることが多いので全身全霊切りは使えると思いますがチャージ技なので火力をしては斧のが使いやすいと思います。
パラはやってないのでノーコメで

 

■290403  Re: コロでの戦士、パラ 
□投稿者/ p -(2015/02/10(Tue) 12:36:00) [ID:QTOqDUoD]
Res2
引用

斧のない戦士はゴミです
パラはしらんが

コロをやるってことは通常時に必要なスキルを削って
コロ行く職のスキルを取るってことだろ
例えばストーリーコインボスで達人の呼吸なんていらない

 

■290405  Re: コロでの戦士、パラ 
□投稿者/ -(2015/02/10(Tue) 12:47:32) [ID:1s6XKa40]
Res3
引用

DさんPさんありがとうございます

オノのが良さそうですね

両手剣のが良いよ!って感じなら
両手剣ふってバトでもいけるじゃん!
となめた考えでした…

Pさん言うとおりコロ以外で必要のない
達人の呼吸とったりSP足りません…

でもフレとですがアトラスとかに
武やバトのみで行くときに使ってます
いがいと楽しいですよ!(笑)

 

■290409  Re: コロでの戦士、パラ 
□投稿者/ ねこ -(2015/02/10(Tue) 13:13:59) [ID:75CyAvPg]
Res4
引用

片手と斧ですかね〜
ただ構成によりきりで魔戦が仲間にいなかったら両手欲しいなって思う時もあります。斧消費激しいんで乱発するならホルダーには向かずリスポーンが条件になってくるし。

パラはもともと火力職じゃないのでハイエナしてホルダーにまわるかポイント持ちを仁王立ちして守るかになります。なのでプレートインパクト、スタンショットという相手が嫌がる技は必要なのとネピュラ、狼牙、ジゴスパークはパラの貴重な火力なのでとった方が良いです。 ホルダーしたいなら仲間に先に攻撃させてから攻撃、相手に回復職がいなくて色が変わってれば積極的にポイント奪取。ホルダーなったら最後はスクルト2、ファランクス、スタン待機。スタン使用後、逃げるか囲まれたら大防御です。魔法耐性は持っておきましょう。

ホルダーでなければひたすら邪魔役にまわります。仁王立ちなりスタンなり。

 

■290413  Re: コロでの戦士、パラ 
□投稿者/ -(2015/02/10(Tue) 13:43:24) [ID:1s6XKa40]
Res5
引用

ねこさんありがとうございます

戦士はとりあえず今まで通り片手剣とオノで
いこうと思います

パラのことは大変勉強になりました
ネピュラとジゴスパークはとって思いましたが
どうやってもハンマーにはふれないので
諦めます

ありがとうございました

 

■290423  Re: コロでの戦士、パラ 
□投稿者/ r -(2015/02/10(Tue) 15:30:41) [ID:AFu0uT6p]
Res6
引用

両手剣はブレガ使えばガード率上がるから、相手が物理構成かつ味方の火力が十分なら両手剣もありかと
 

■290431  Re: コロでの戦士、パラ 
□投稿者/ -(2015/02/10(Tue) 15:42:55) [ID:GfJpmSf3]
Res7
引用

不人気みたいですが個人的に
両手剣の戦士は相手PTの手数を邪魔するのに適していると思っています、ブレードガード維持で敵の攻撃受けながらフリーズブレードで硬直狙ったり、体当たり、柱後ろや後出し相手硬直中にビッグバンなど、削り&邪魔をメインに動きながら、味方火力にポイント持たせる様に動きます、

最大のメリットは武器ガードたまに発動?
後はオマケ程度ですが
フリーズブレードとビッグバンは必中です。見交わし、槍ガード盾ガードは不可です。
味方ポイント持ちがやられた時に倒した相手に全身全霊を打てる様にすれば結構楽しいですけどねー♪

 

■290438  Re: コロでの戦士、パラ 
□投稿者/ -(2015/02/10(Tue) 16:37:04) [ID:1s6XKa40]
Res8
引用

rさん、らさんありがとうございます
2人の意見聞きますと両手剣もありですね…

コロいくと戦士さんが両手剣多いのと
全身全霊強いなと思ったので
両手剣ありかな?(バトでもいけるし)と思ってました

とりあえず、しばらくオノのままで
飽きてきたら一度両手剣にしてみようと
思います

ありがとうございました

 

■290444  Re: コロでの戦士、パラ 
□投稿者/ めれ -(2015/02/10(Tue) 17:53:38) [ID:oDqNBye2]
Res9
引用

今は、両手おおいですよ
130スキルの影響ですね
rさん・らさんの言うとおりに、ブレガが結構いいです
開幕両手で持ちかえオノ
ポイントもっいて終盤だったら盾
終盤に相手のホルダー狙うんだったら、両手ですね

 

■290449  Re: コロでの戦士、パラ 
□投稿者/ -(2015/02/10(Tue) 18:21:33) [ID:1s6XKa40]
Res10
引用

めれさんありがとうございます

ブレガの良さもわかります
以前はバトでもいってましたので
ガードするときはほんとしますよね

オノ両手片手と取れれば一番いいのですが

他の職もあるので3種はとれないので
とりあえずはオノのままで
そのうち両手とやってみたいと思いました

ありがとうございました

 

■290485  Re: コロでの戦士、パラ 
□投稿者/ ねこ -(2015/02/11(Wed) 01:35:56) [ID:75CyAvPg]
Res11
引用

今の戦士はホルダー意識するより体当たりして妨害する方がやり易かったりしますしね〜終盤なんかホルダー狙ってきますから体当たりして敵を浮かせてあげると味方がしとめやすくなりますし。
 

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