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記事No.291091 [初めてのマジンガー] 返信ページ
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■291091  初めてのマジンガー 
□投稿者/ MALICE MIZER -(2015/02/17(Tue) 04:46:37) [ID:tITRrCg1]
親記事
引用

いつもお世話になっております
マジンガカート期限きれそうナンで行こうか思ってますが
初めての人は持ちよりと売りどっちがいいでしょうか?
持ちよりの場合初めてはナンの職で逝けば良いですか
必要な耐性はナンですか
おすすめの構成とかあっタラ教えてください
売りの場合相場はイクラくらいでしょうか?
現状三人討伐は可能なんでしょうか
詳しい方よろしくお願いします



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■291092  Re: 初めてのマジンガー 
□投稿者/ T -(2015/02/17(Tue) 05:08:42) [ID:jS78M5rP]
Res1
引用

初めてでも持ち寄りでも売りでも構わない、ステータス低いなら安く売る。不安なら動画で予習。

持ち寄りなら僧侶で募集すればすぐ集まる。HP500程度は飯こみでもいいからあった方がいい。自信がないなら魔戦で剣140盾120↑フォース130いれていく
必要耐性は強いて言うなら転び。アトラス強と同様
構成は武闘2,魔戦,僧侶が無難。信頼できるパラがいる場合のみ魔法構成もOK
売りの場合はコイン÷4、まあ一人5万なら集まる。

3人討伐になる程度なら一人3万など安く売ることになる。その場合はレベル43↑の魔戦でバイキだけ出来れば後は倒せる。(3人討伐とはいえ理想は魔戦65くらいまでは上げてフォース130まで振っておく)

 

■291113  Re: 初めてのマジンガー 
□投稿者/ ノコ -(2015/02/17(Tue) 09:20:42) [ID:adjGiv2E]
Res2
引用

主に僧でやっててマジンガの印象も、
簡単→いや結構難しいなぁ→やっぱり簡単、と変ってきました。

パラ構成での魔での参加が無難かと思います。

パラさん初手はヘビチャせず僧からズッシもらって後衛に怒りを向ける。
パラさんは矢を避けないで壁を続ける。
とすると難易度がグッと下がります。

 

■291129  Re: 初めてのマジンガー 
□投稿者/ MALICE MIZER -(2015/02/17(Tue) 11:19:04) [ID:tITRrCg1]
Res3
引用

ありがとこさいます、魔法で行ってきます
 

■291132  Re: 初めてのマジンガー 
□投稿者/ / -(2015/02/17(Tue) 11:45:47) [ID:zEgZ2LaS]
Res4
引用

パラ構成はパラがそこそこじゃないと厳しいよ・・

武武マセン僧なら多少崩れてもリカバリーできるけど

 

■291135  Re: 初めてのマジンガー 
□投稿者/ ノコ -(2015/02/17(Tue) 12:26:06) [ID:adjGiv2E]
Res5
引用

> パラ構成はパラがそこそこじゃないと厳しいよ・・

以前はそう思ってましたけど、パラさんが下手に矢を避けようとせず壁維持してくれたらかなり安定します。
聖女撒く余裕もあるのでパラさんがグランド避けそこなっても、十分リカバーできます。

武2構成は一喝の来る来ない、FB決まる決まらないでかなり安定度変るので、難しく感じます。

 

■291142  Re: 初めてのマジンガー 
□投稿者/ jun苦 -(2015/02/17(Tue) 13:11:38) [ID:BrNjEbuP]
Res6
引用

コイン高いからあんまり行ってないけど
バト・武・パラで行ってみて

難易度は

高 ハンバト>武>パラ(押し勝ち)低

(ハンバト(盾)2僧2)
実装初日に事前の情報を元に行ってみた。
自己バイキ、会心G、スタンショット、蘇生2

すてみ→会心Gと2ターン消費する上、
無双の硬直時間がながく範囲技避けられず、
結果火力不足で2体相手にすることになった。
僧のねばりが必要。

(武2魔戦僧)
壁できてタゲ意識できる武なら問題なし。
蘇生1なので葉っぱを使う覚悟必要かも。

(パラ魔2僧)
パラが押し勝ちなら普通に相撲しつつ、会心G入れて
グランドインパクトの表示がでたら普通に下がるだけ。

パラ構成の安定感が一番でした。
ただ、いままでバラモス押し勝ちで十分って言われてた装備(凱歌)で
マジンガ押し価値できるパラを見つけるのが大変かも。
(装備にたくさんGかけるか、重さアクセ合成がんばらないと届かないので)

 

■291146  Re: 初めてのマジンガー 
□投稿者/ 777 -(2015/02/17(Tue) 14:27:38) [ID:m14Qid5p]
Res7
引用

> コイン高いからあんまり行ってないけど
> バト・武・パラで行ってみて
>
> 難易度は
>
> 高 ハンバト>武>パラ(押し勝ち)低
>
> (ハンバト(盾)2僧2)
> 実装初日に事前の情報を元に行ってみた。
> 自己バイキ、会心G、スタンショット、蘇生2
>
> すてみ→会心Gと2ターン消費する上、
> 無双の硬直時間がながく範囲技避けられず、
> 結果火力不足で2体相手にすることになった。
> 僧のねばりが必要。
>
> (武2魔戦僧)
> 壁できてタゲ意識できる武なら問題なし。
> 蘇生1なので葉っぱを使う覚悟必要かも。
>
> (パラ魔2僧)
> パラが押し勝ちなら普通に相撲しつつ、会心G入れて
> グランドインパクトの表示がでたら普通に下がるだけ。
>
> パラ構成の安定感が一番でした。
> ただ、いままでバラモス押し勝ちで十分って言われてた装備(凱歌)で
> マジンガ押し価値できるパラを見つけるのが大変かも。
> (装備にたくさんGかけるか、重さアクセ合成がんばらないと届かないので)

足は成功品あればいけますね。
オシリスのアンク無印は必須になります。
あとハイドラ無印バレットウルベア凱歌フル

今計算できないけど足りない数値はおそらく5とかかな?
ここを錬金で埋める必要があります。
成功品と錬金5前後を頑張るととるかどうかはパラさんの本気具合によるかな。

飯たべてもいいね。

 

■291159  Re: 初めてのマジンガー 
□投稿者/ jun苦 -(2015/02/17(Tue) 15:48:37) [ID:BrNjEbuP]
Res8
引用

> 足は成功品あればいけますね。
> オシリスのアンク無印は必須になります。
> あとハイドラ無印バレットウルベア凱歌フル
>
> 今計算できないけど足りない数値はおそらく5とかかな?

確認しました。上の装備でズッシ後684なのでたしかにあと5です。

悪霊の仮面やしんぴのカードもおもさの優先度低いから
意外と合成で+5はキツイかもね。
ハイドラも最初はHP作るだろうし。
リゾット星無しなら3000未満で+5だから現実的か。
1回食べれば持ち寄り4戦ぐらいは持つから
そんなに負担にはならない。、

パラだけ理不尽なステ求められることもなくなったのかな。

 

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