□投稿者/ z -(2015/02/22(Sun) 15:10:13) [ID:rDRv2o5c]
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親記事 引用 |
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生産職人時の料理の効果は 例えばアクロバーガー使うと経験値がプラスになる以外に 会心率もアップするんですかね? |
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□投稿者/ k -(2015/02/22(Sun) 17:36:51) [ID:qiWug82e]
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Res1 引用 |
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それが本当ならアクロ大高騰しますね!
戦闘のみです |
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□投稿者/ あ -(2015/02/22(Sun) 22:35:00) [ID:5GwJ10Qk]
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Res2 引用 |
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常々思うんですが、料理の効果って薄すぎますね。時間制限あるのに。 効果が今の倍でもいいくらい。
他の職人と違って「無くても成り立つ」のが調理職人なんですよね。
道具、鍛冶、木工、錬金、裁縫が明日から無くなったらバランス崩壊しますが、調理が無くなっても崩壊しないんですよ。
調理だけジェムリアル課金前提で、課金したくなれけばゲーム内ゴールド使えですし。
調理実装以来、一年以上このような状態で修正されない所みると、調理って何のために実装されたのかなぁ
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□投稿者/ 如心 -(2015/02/23(Mon) 01:17:19) [ID:CV62l7pw]
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Res3 引用 |
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商売として成り立ってるのに何を言ってるのだろう |
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□投稿者/ d -(2015/02/23(Mon) 10:13:12) [ID:nij3djY7]
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Res4 引用 |
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料理がなくなったら コロでバランス崩壊するでしょう バランスパスタやバトルステーキ、ズッシリゾット等を 使用するば、うん百万する装備を買わなくても、ステが上がるわけだし 職人が増えすぎ、競争率が上がり、自分たちで自分の首を絞めてるのが 現状ではないのですかね
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