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記事No.291823 [強ガイア] 返信ページ
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■291823  強ガイア 
□投稿者/ mko -(2015/02/24(Tue) 12:31:53) [ID:cD5vyMun]
親記事
引用

強ガイアについていくつか質問させてください。
パラで参加する場合、ブレスは体上+盾で60です。

1.はげおたはつっこみではなく回り込んで避けるのはなぜですか?

2. 開幕はやいばで待機、押されたらズッシ、スカラ、滅却でいいですか?

3.スカラやズッシの更新は自分ですべきですか?まかせたほうがいいですか。

4. ダメージ完全ガード中に何度かおたけび入れたんですが一度も入りませんでした。
  無理に入れなくてもいいんでしょうか?

よろしくおねがいします。

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■291825  Re: 強ガイア 
□投稿者/ -(2015/02/24(Tue) 12:46:07) [ID:oyuV0YW2]
Res1
引用

1、つっこみ回避は、後ろが距離にルーズな人だと危険(避けた先で被弾する)
普通ガイアより発動が遅いので余裕で避けられるし、回避中に後ろを確認出来る

2、少し下がって、やいばが一般的、そのままだとたまに殴り殺される
(とくに2戦目、とくぎ選ぶ必要があるので)
おされたらヘビチャ、ブレス60ならスカラ優先

3、更新は手の空いた時に入れる、完全Gはおたけびボケが有効だけど、僧侶忙しそうならこの時に押されながら入れてる
(魔や賢者が要介護な場合、僧侶はハゲるくらい忙しいから最初から期待しないほうがいい)

4、多くて2回までだけど、1回入れて自己バフがいいと思う


補足、ブレス60なら滅却で100を承知してると思うので、におうだちを選択肢にいれるといいかも

 

■291826  Re: 強ガイア 
□投稿者/ ンノ -(2015/02/24(Tue) 12:46:32) [ID:KfiKoGHc]
Res2
引用

1に関して私の理解は次の通りです。
通常ガイアでは押し勝ちが当然なので常に後衛との距離を充分とれてる保証があるのでツッコミでよい。
強ガイアは拮抗すらままならないので後衛との距離を常にとれてる保証がない 。最悪突っ込もうとしたら後ろに柱がある可能性がある。
なので確実によけれる回り込みを使う。

可能ならツッコミで避けた方がいいです。
回り込んだ瞬間にガイアが黄色くなって怒り→壁がないので後衛が殴られる、というシーンがたまにあるので。

 

■291827  Re: 強ガイア 
□投稿者/ いなご -(2015/02/24(Tue) 12:47:16) [ID:LxYnAtSd]
Res3
引用

私見ですが

> 1.はげおたはつっこみではなく回り込んで避けるのはなぜですか?
>
> 2. 開幕はやいばで待機、押されたらズッシ、スカラ、滅却でいいですか?
>

強ガイアはとても攻撃力が強く、スカラやヘナが入ってない状態だとパラでも1発で死んでしまいます。
そのためやいばで待機、通常攻撃ならやいばをキャンセルしてヘビチャ
はげしいおたけびの場合、やいばをすぐ解除して後ろに回ります。
このとき、やいば→やいばキャンセル→ツッコミだと間に合わないので後ろに回ります。
通常攻撃に与えられる状態ならばツッコミ避けでもいいと思います。

ブレス60ならば耐性ダウンした状態でもブレスを耐えられるので
スカラ→滅却でもいいかと(僧侶もバフできるので打ち合わせしたほうがいいかも)

> 3.スカラやズッシの更新は自分ですべきですか?まかせたほうがいいですか。

ラインが下がるので任せたほうが無難かと。強悪霊みたいに4秒エンドもないですし、僧侶は余裕あると思います。

> 4. ダメージ完全ガード中に何度かおたけび入れたんですが一度も入りませんでした。
>   無理に入れなくてもいいんでしょうか?

ピンチのとき以外は入らなくても問題ないです。

 

■291828  Re: 強ガイア 
□投稿者/ -(2015/02/24(Tue) 12:56:11) [ID:oyuV0YW2]
Res4
引用

説明不足だったので追加

自己バフ入れる時を、完全Gの時に指定しているのは、完全G時はガイアの重さが倍になって押しても余り意味がないから

この時ならライン維持は最初から無理なので、自己バフ入れる事で僧侶の負担を軽減できます

 

■291829  Re: 強ガイア 
□投稿者/ mko -(2015/02/24(Tue) 13:08:50) [ID:BkSRoEby]
Res5
引用

ありがとうございます。
何度かいったのですが上手く立ち回れなかったので質問しました、参考にしたとおもいます。

 

■291834  Re: 強ガイア 
□投稿者/ -(2015/02/24(Tue) 13:48:32) [ID:5NBCATZk]
Res6
引用

- このレスは投稿者により削除されました。 -
  (2015/02/24(Tue) 14:25:07)

 

■291847  Re: 強ガイア 
□投稿者/ NYA -(2015/02/24(Tue) 17:36:53) [ID:1iZ0BMEu]
Res7
引用

1
いなごさんのが正解ですね。
距離の問題以上に、耐えられない通常攻撃への防御スキルや、補助壁入る非タゲ者への押し反撃通常への仁王立ち等をキャンセルしてからツッコミ選択では間に合わないからです。

2
自分はスカラからの滅却ですが、押し作業に専念してていいと思います。

3
お任せでもいいと思いますが、防御スキル使用時に呪文エフェクトが重なると防御スキルを解除できないので、押し反撃を回避できなくなります。
結構知らない人もいるので、ターンエンド迎えそうな時は無理に更新しないでとつたえたほうがいいです。

4
ピンチ時にとっておきましょう。

 

■291856  Re: 強ガイア 
□投稿者/ サワ -(2015/02/24(Tue) 20:06:18) [ID:xwtJAkXS]
Res8
引用

ガイア強のおたけびは範囲が狭い から回り込みでも余裕で避けれる
って聞いた気がします

 

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