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記事No.292603 [ねこまどうのスキル] 返信ページ
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■292603  ねこまどうのスキル 
□投稿者/ めいうイプルテ -(2015/03/05(Thu) 13:00:28) [ID:zO7e8JA0]
親記事
引用

次が6回目の転生なのですけど
スキルはなにがおすすめですか?

バトルロードで戦う猫です。
他は6回転生のホイミスライム、
二回のゴーレムです。

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■292604  Re: ねこまどうのスキル 
□投稿者/ -(2015/03/05(Thu) 13:06:32) [ID:RmgVmLxJ]
Res1
引用

ねこまほう40、メラ40、ヒャドorイオ40残り3か7をHPかな。
ベビーサタン金あるならそれでイオナズンいけるのでメラ40メラ40もあり。

 

■292611  Re: ねこまどうのスキル 
□投稿者/ めいうイプルテ -(2015/03/05(Thu) 14:23:19) [ID:G1PZFyWy]
Res2
引用

ベビーサタン金なくても
バトルロードの敵は3,4匹だから
メラ40メラ40じゃだめですか?

つまり一匹づつ倒すということです、、、

 

■292612  Re: ねこまどうのスキル 
□投稿者/ a -(2015/03/05(Thu) 14:40:52) [ID:D8qixDZp]
Res3
引用

なくても「ねこメラメラ」有りです。

自分はそうしてます。

 

■292614  Re: ねこまどうのスキル 
□投稿者/ -(2015/03/05(Thu) 14:56:22) [ID:RmgVmLxJ]
Res4
引用

おっしゃるとおり強い敵を倒すセオリーとしては範囲でちまちま倒すより、一体一体確実に倒すほうがいいです。
ただ必ずしも倒して欲しいやつから倒してくれるわけではないので(自操作がヒーラーならなおさら)、範囲があったほうがいいなと思うことが割とあるので。
相手の構成がHP10000が1体とHP2000が2体だと範囲で倒すほうが早いし、HP5000が2体みたいな構成だとメラメラで片方落とすほうが楽でしょうね。

もしも前者のケースでねこまどうがHP10000のやつをひたすらメラゾーマするとずっとHP2000のやつが残るのでつらいです。
あと相手に炎耐性があるとまたつらいですしね。

特化すれば特化しただけ得られるものも多いですが、汎用性に懸けた方が無難です。

ただあんまりガチガチに攻略しようってのも疲れるのでメラメラで、さらにメラダメージ+〜%みたいなバッジをつけてロマンを追求するのも楽しいのでそれもありです。




 

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