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記事No.293591 [三悪魔の武] 返信ページ
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■293591  三悪魔の武 
□投稿者/ sanakuma -(2015/03/16(Mon) 13:03:40) [ID:1zz45DLy]
親記事
引用

三悪魔の武について質問です。
今度初めて参加するのですが分からない事があるので教えて下さい。
自分のステです。
HP520(料理なし)攻365 竜王 黄竜一式 ブレス32 麻痺 魅了 踊り100 転び90


@料理は何を食べればいいでしょうか?(バトルorパスタ)


Aヒドラ怒り時はロスアタはしますか?


Bゾンビには基本タゲ下がりでいいんでしょうか、また蒼炎に持ち替えた方がいいですか?


Cブロスのネクロのタイミングが分からないのですがジャンプしながら逃げればいいんでしょうか、あと4人で四方からブロスを囲む戦法のが安全ですか?

よろしくお願いします。

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■293597  Re: 三悪魔の武 
□投稿者/ d -(2015/03/16(Mon) 13:56:56) [ID:nij3djY7]
Res1
引用

武はあふれてるから
多少きつめに設定しますよ

@ バトル(主のHPの場合は☆2以上)できればHP545は欲しいかな
A 武にきらぽんが入ってる場合のみ魔法戦士がロスアタします
B タゲ下がりする、下がりながら溜2とMP回復 
  爪はヒドラ倒したら変えておいた方がいいって程度
  
  よくコンに持ち替えて水流→氷結をするひといますが
  ずっと爪でいろ、カスども
  僧侶目線ではただの目障りです
C キラボンかかってればタゲ下がりと壁のほうがよっぽど安全
  ブロス一人くらい何とでもなりますけどね  

 

■293603  Re: 三悪魔の武 
□投稿者/ -(2015/03/16(Mon) 14:37:22) [ID:Cq5ch691]
Res2
引用

水流→氷結なんてそうそういないだろ
コンカン→水流なら有効だからやったらいい。
やんなくても大差ないけどね。

僧侶目線で云々と偉そうに書いてますが
三悪魔の僧侶なんて難しくもなんともないんだから
これごときで上からは滑稽でしかないわな。

 

■293619  Re: 三悪魔の武 
□投稿者/ あうあうあ -(2015/03/16(Mon) 15:56:03) [ID:ydgOkFys]
Res3
引用

1 バトルステーキ

2 FB前までは武、FB後は魔戦。但し野良だと武にキラポンしない僧、そもそもロスアタいる?って考えが当たり前のためPTで相談できればいいかと。

3 タゲ下がり、あるなら蒼炎持ちかえ

4 ブロスの腕振り3、5、7回でタイミングが異なりますが基本はジャンプしながら逃げればおkです。囲み戦法はPT次第ですかね

 

■293661  Re: 三悪魔の武 
□投稿者/ いなご -(2015/03/17(Tue) 06:33:24) [ID:EIK6UY7U]
Res4
引用

2015/03/17(Tue) 06:36:13 編集(投稿者)

@バトルがいいですが、高いので個人的にはバランスパスタでも

ARes3さんと同じ。
武闘家一人にキラポン入ればアシッドきてもFB入れるまでのマセンのターンはほとんどターンのロスがないので、ロストはアリと思っています。ロスアタするとかみつきが一人に3発集中しても落ちなくなるケースが増えます。
でもキラポンいっさいしない僧侶さんも多いようなのでやはり相談で

Bタゲ下がり必須。持ち替えたほうがダメージ出ますが、硬直で追いつかれないように注意。
ブロスが動き出したら常に視界にいれて、いつでもジャンプできるようにしましょう。ゾンビに相撲しながらも、魅了がマセンや僧侶にかかる可能性があるので、魅了100でもブロスを押したり、押されたりで相撲状態にしないことに注意です。

Cブロスのネクロは腕ふり3回目、7回目だけだと思います。
早いタイミングのは2回目、遅い6回目の腕振りでジャンプしてます。

タイガー何も考えず連打して、見えたらすぐ飛んでも早いほうをかわせますので、パラでバラモスいくときのように「ターンエンド付近では何もせず待機」みたいなことまでは必要ないと思います。
ただ持ち替えとか、他のためる2でSHTになったりすると硬直ながいので避けられない可能性があるので注意。

私はいてつくはどうや魅了がイヤなのでキラポンかかって無くてもまず囲みたいです。この時点では押しちゃダメです
キラポン行き渡ったらはじめて4人で押し始め、敵の行動を相撲反撃だけにするか
僧侶がラクなタゲさがりかですね

 

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