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記事No.293888 [コロでのメガギガボンバー] 返信ページ
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■293888  コロでのメガギガボンバー 
□投稿者/ るか -(2015/03/20(Fri) 06:22:02) [ID:R4uaA7u8]
親記事
引用

火耐性を100にしたらダメージは0になると思うのですが、もしボンバーマン(盗賊)に火の特技+10%のベルトがついていた場合も0になりますか?0だったとしてふっとぶこともなくなりますか?

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■293906  Re: コロでのメガギガボンバー 
□投稿者/ -(2015/03/20(Fri) 08:39:54) [ID:RmgVmLxJ]
Res1
引用

そもそも爆弾やジバ系みたいな設置系の技にベルトのダメージアップやコロシアムで〜%ダメージアップ効果が乗らないです。

ふっとびの件はわからないですが、追加効果も発動しないような気がします。

 

■293907  Re: コロでのメガギガボンバー 
□投稿者/ るか -(2015/03/20(Fri) 08:47:10) [ID:R4uaA7u8]
Res2
引用

回答ありがとうございます。そうなのですか!(・・;)知らなかったです。了解です。
 

■293908  Re: コロでのメガギガボンバー 
□投稿者/ T -(2015/03/20(Fri) 09:08:07) [ID:jS78M5rP]
Res3
引用

前半の質問への回答
・レス1さんの言う通り、基本的に設置系の技にダメージアップは乗らない
・炎の特技の攻撃ダメージ+10.0%とは、炎の特技で与えられるダメージが100として、これを装備したら110になるという効果であって、炎耐性に直接干渉するものではない。よって0ダメージは+10%されようが当然0ダメージになる。

後半
もちろん、ダメージが発生しないのでふっとびを含む効果全ては発生しない。

 

■293912  Re: コロでのメガギガボンバー 
□投稿者/ るか -(2015/03/20(Fri) 10:04:23) [ID:R4uaA7u8]
Res4
引用

tさん詳しくありがとうございます。おかげで解決しました。
 

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