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記事No.295838 [マジンガ] 返信ページ
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■295838  マジンガ 
□投稿者/ y -(2015/04/12(Sun) 15:57:14) [ID:WJzsE8a6]
親記事
引用

キラーマジンガ2匹目で武が怒りをもらったら攻撃もなにもせずにタゲさがりですか?

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■295843  Re: マジンガ 
□投稿者/ -(2015/04/12(Sun) 17:33:59) [ID:fhSNOi1O]
Res1
引用

2015/04/12(Sun) 17:35:28 編集(投稿者)

あくまで、私のやり方ですが・・・

武で2体目に怒られたら逃げて引っ張ります。
その間にためる弐や参でテンションあげておきます。
ターンエンド時に裂鋼拳やってます。
他の3人が壁スイッチしっかりできての話ですが。

追い付かれて痛恨→怒り解除→リモートリペア
これ最悪ですw

 

■295857  Re: マジンガ 
□投稿者/ コアラ -(2015/04/12(Sun) 21:07:29) [ID:KsfyYVTK]
Res2
引用

武が怒りもらったら即ロスアタです

タゲサガリしてると時間かかってしょうがない…

倒す時間が長ければ長いほど全滅しやすいので
武二人が常に攻撃できる環境が大事かと!!


 

■295858  Re: マジンガ 
□投稿者/ ローグ -(2015/04/12(Sun) 21:21:52) [ID:4CYN2808]
Res3
引用

自分は、あ さんのやり方の方がいいですね。時間の事考えるならリペアさせない事が一番だと思いますし、下がりながらテンション操作しているならタイムも大差でないでしょう。
 

■295860  Re: マジンガ 
□投稿者/ 社廃人 -(2015/04/12(Sun) 21:36:33) [ID:G4SkvnWd]
Res4
引用

怒り→ロスト→怒り→ロスト→リペアされる
怒り→ロスト→怒り→以下ループ
こっちの方がはるかに討伐時間長い

下がれない壁出来ない痛恨喰らう
こんな奴が大きな顔してるから野良は面白い!
竜王や蒼炎の武は↑のが多い。

 

■295902  Re: マジンガ 
□投稿者/ るりぐる -(2015/04/13(Mon) 09:28:16) [ID:hHcZHj5y]
Res5
引用

魔戦入りだと思うのですが

魔戦が陣引いてればロストでもいいと思いますけど

2匹目出る前に魔戦がちゃんと陣引いてると思うのですが
魔戦が死なない限りはそういう状態にはならないと思いますよ

壁出来てればの話ですが

質問への回答ですが武に怒り向いたらタゲ下がりでいいと思います

 

■295941  Re: マジンガ 
□投稿者/ -(2015/04/13(Mon) 17:03:32) [ID:lJqD4Puh]
Res6
引用

魔戦入りなら即ロス
魔戦無しなら引っ張る

陣ひかない地雷魔戦なら引っ張る。

 

■296092  Re: マジンガ 
□投稿者/ コアラ -(2015/04/14(Tue) 23:06:16) [ID:KsfyYVTK]
Res7
引用

ほとんど魔戦いりだと想定して

後衛に怒りをもらったらひっぱります!

武はロスアタして後ろに怒りがいくようにします

それ基本!!

 

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