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記事No.295874 [相撲について] 返信ページ
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■295874  相撲について 
□投稿者/ ぱらぱら -(2015/04/12(Sun) 23:26:07) [ID:27iTkU4m]
親記事
引用

パラやってる方に質問です。

バラモスやグラコスなどコインボスはパラディンで
参加してるのですがプレーンインパクトを入れた際
相手の重さが半分になる時がたまにあります。

この時ですが棒立ちでも押さえれるようになり
ちょっと押すだけでもすぐ押せてしまいます。

後衛との距離があまりひらいてしまうとL字抜け
するのであまり押さない様にしてるのですが
棒立ち状態でしてると、後衛との距離が遠くなくても
たまにL字抜けする時があります。

説明ヘタですいませんが
パラディンやってる方は棒立ち状態になったとき
どうなされてますか?

よろしくお願いします。



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■295876  Re: 相撲について 
□投稿者/ f -(2015/04/12(Sun) 23:37:05) [ID:1AJGY8om]
Res1
引用

これはあるあるですね、、

 

■295878  Re: 相撲について 
□投稿者/ f -(2015/04/12(Sun) 23:38:48) [ID:1AJGY8om]
Res2
引用

すみません、途中で送信おしてしまいました。
回答は持ってません。

 

■295886  Re: 相撲について 
□投稿者/ -(2015/04/13(Mon) 01:03:10) [ID:fhSNOi1O]
Res3
引用

考えられる理由は恐らく2つ。

1)実は自分と相手に少し隙間がある
→自分や相手がアクションしたあとに軽く触れる程度に接触し直す。

2)軸ズレ
→自分のほぼ真後ろからメラゾーマが飛んできてない時はズレてるので、
例えばグラコスなら海魔神の怒り時に下がるついでに修正する。
もしくは後衛に軸調整するように言う。
言っても調整できない方がいる場合は壁まで押し切ってしまいます。


私は後衛もやりますが、見てると上手いというか慣れてる後衛は
距離やズレをちょこちょこ修正してますね。
突っ立ったまんまの楽したがり魔がいると抜けられて、グダります。



 

■295888  Re: 相撲について 
□投稿者/ ぱらぱら -(2015/04/13(Mon) 01:55:02) [ID:27iTkU4m]
Res4
引用


そうなんですよね、ちょこっと触るだけでいいんですけど
触っただけなのにちょっと押してしまいます><
それが何度か続いてしまうと結構押してしまうので
あああ距離が離れてしまうーって><思いながら
やってます・・・・

軸?がズレると左右にキョロキョロしだして
あああ押さないと抜けられる><でも距離が離れる><
とか思ってとりあえずスタンします。

ですがスタン外した場合や2度この状況になった時は
グダってしまいます><

やっぱりそうなった時は壁まで押した方がいいんですかね?・・・

あさん、ありがとうございました。

 

■295893  Re: 相撲について 
□投稿者/ k -(2015/04/13(Mon) 06:24:35) [ID:RvdUgLfQ]
Res5
引用

ありますね、
自分はとりあえず壁まで行きますと言うことを伝えて押しきります。

 

■295894  Re: 相撲について 
□投稿者/ プーク -(2015/04/13(Mon) 07:16:26) [ID:Xp6xUBdy]
Res6
引用

足の装備外せば言いと思います。
 

■295897  Re: 相撲について 
□投稿者/ b -(2015/04/13(Mon) 08:57:49) [ID:F2Cz1UFA]
Res7
引用

ヘビチャで押し勝ちなら使いませんね
 

■295901  Re: 相撲について 
□投稿者/ るりぐる -(2015/04/13(Mon) 09:18:43) [ID:hHcZHj5y]
Res8
引用

プレートインパクトを使わなければいいだけですね

僧侶で行く事があるのですが
プレートインパクト使って敵が抜けて来る時をたまに見かけます

 

■295903  Re: 相撲について 
□投稿者/ ああ -(2015/04/13(Mon) 09:39:42) [ID:lo7NwUYo]
Res9
引用

プレートで棒立ちになってしまったら、「パラは動かない」が正解だと思います
少し動いてもL字抜けしてしまうので、動いたら最後壁まで押しきらないと抜けられます

少しひっかかってるように見える状態で棒立ちだと不安になりますが、ここはこらえて後衛に軸修正してもらうのがベストです

 

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