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記事No.295986 [パラとドレアムの席] 返信ページ
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■295986  パラとドレアムの席 
□投稿者/ para -(2015/04/13(Mon) 22:47:57) [ID:m2fZuYu8]
親記事
引用

パラディンでドレアムPTに参加することはできますか?
可能な場合、どういう動きをすれば良いですか?

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■295988  Re: パラとドレアムの席 
□投稿者/ あいる -(2015/04/14(Tue) 00:04:04) [ID:lllkl7s6]
Res1
引用

野良募集には席はないかもしれませんが私はオートマでしょっちゅうパラで行ってます。今のところ抜けられたことはないです。

基本的には最前線で進行妨害、
レンがいない時はブレス70で滅却してにおうだち、
CTたまったらスタン、プレート、堅陣、合間にぶきみ。立ち回りとしてはこんな感じでしょうか。
個人的には結構優秀だと思いますよ。

今日はHP300前半の魔法と一緒でしたが14分とまずまずの早さでしたし。

 

■295991  Re: パラとドレアムの席 
□投稿者/ para -(2015/04/14(Tue) 00:19:55) [ID:m2fZuYu8]
Res2
引用

なるほど、装備にお金はかかりそうですが面白そうですね。
回答ありがとうございました。

 

■295992  Re: パラとドレアムの席 
□投稿者/ -(2015/04/14(Tue) 00:55:36) [ID:FsLG9asq]
Res3
引用

やめたほうがいいです
壁にもならないので、バトのほうがマシです

 

■295997  Re: パラとドレアムの席 
□投稿者/ baroque -(2015/04/14(Tue) 02:44:47) [ID:sb8Vm9Av]
Res4
引用

基本いらないかとパラにしかできないことがほぼないのでどう考えても道具のがましです
風100にしてグランドクロス仁王立ちするならありかと!

 

■296002  Re: パラとドレアムの席 
□投稿者/ 速度50 -(2015/04/14(Tue) 07:29:57) [ID:fbynUApF]
Res5
引用

> 野良募集には席はないかもしれませんが私はオートマでしょっちゅうパラで行ってます。今のところ抜けられたことはないです。
>
> 基本的には最前線で進行妨害、
> レンがいない時はブレス70で滅却してにおうだち、
> CTたまったらスタン、プレート、堅陣、合間にぶきみ。立ち回りとしてはこんな感じでしょうか。
> 個人的には結構優秀だと思いますよ。
>
> 今日はHP300前半の魔法と一緒でしたが14分とまずまずの早さでしたし。
最後の一行どう考えても蛇足だろw
雑魚魔がいたけど私のおかげでスムーズに倒せましたってか?

 

■296003  Re: パラとドレアムの席 
□投稿者/ るりぐる -(2015/04/14(Tue) 07:52:36) [ID:hHcZHj5y]
Res6
引用

パラの席はないですね
オートマッチングでのみ可能かと思いますがどうなんだろね

構成考えない方達にはなんでもいいと思います

ハンマー使いたいなら道具かハンバトでいいと思いますが

 

■296004  Re: パラとドレアムの席 
□投稿者/ s -(2015/04/14(Tue) 08:32:43) [ID:ggktOmRm]
Res7
引用

同じハンマーならバトか道具がいいです
押せないのならパラは劣化ハンマー使いですよ

 

■296006  Re: パラとドレアムの席 
□投稿者/ オーエン -(2015/04/14(Tue) 08:51:05) [ID:7JMJmkhU]
Res8
引用

まれにパラに痺れる
 

■296023  Re: パラとドレアムの席 
□投稿者/ -(2015/04/14(Tue) 12:27:22) [ID:Er8Nxt3h]
Res9
引用

どのみち一撃で即死するんで火力の低いパラなんて要らないです
お同じ装備なら戦士の方がましかと思います。
火力とスタン要因として考えたらハンバトで

 

■296027  Re: パラとドレアムの席 
□投稿者/ -(2015/04/14(Tue) 12:48:03) [ID:lo7NwUYo]
Res10
引用

2015/04/14(Tue) 12:57:35 編集(投稿者)

パラでもいけますよ
通常自分タゲは大防御で耐え、おぞおたで必殺誘発・必殺発動で隔離
ファランクス・ビック・大防御を適正に使えば、絶技以外防ぐ事が出来ます
必殺は1度くると死なない限り5分間こなくなるので、適度にまた有用な場面で死ぬように(におうだちでかばい死に)コントロールする必要があります
※魔法がタゲられた時は、ファランクス&におうだちで魔の即死回避

大体の職でいきましたが、壁ならパラ・道具・レンがとてもよかったです
ハンバトは悪くはないですが、パラに比べ死にやすい事
パラのひっさつがドレアムに対してかなり有効なこと
ハンマーで無双するよりぶきみ維持のほうが重要なので、無双にあまり意味がないことからパラより使いにくかった感があります

追記
パラいらない・パラより他の近接火力という人は火力重視派が大半です
ドレアムは普通レベルの魔2で火力としては問題ないので、あとはいかに致死率を下げるかが鍵になります
例をあげると、ガイア強をパラ魔賢者僧でおよそ4分
パラを魔に変えて火力重視にすると12分以上かかります
火力を上げれば早くなる場合もありますが、逆に遅くなる場合もおおいにある
その為死ぬリスクを下げて効率を上げる為にパラ入りが有効になるわけです

 

■296034  Re: パラとドレアムの席 
□投稿者/ なつ -(2015/04/14(Tue) 13:57:30) [ID:diEt4sUC]
Res11
引用

> 2015/04/14(Tue) 12:57:35 編集(投稿者)
>
> パラでもいけますよ
> 通常自分タゲは大防御で耐え、おぞおたで必殺誘発・必殺発動で隔離
> ファランクス・ビック・大防御を適正に使えば、絶技以外防ぐ事が出来ます
> 必殺は1度くると死なない限り5分間こなくなるので、適度にまた有用な場面で死ぬように(におうだちでかばい死に)コントロールする必要があります
> ※魔法がタゲられた時は、ファランクス&におうだちで魔の即死回避
>
> 大体の職でいきましたが、壁ならパラ・道具・レンがとてもよかったです
> ハンバトは悪くはないですが、パラに比べ死にやすい事
> パラのひっさつがドレアムに対してかなり有効なこと
> ハンマーで無双するよりぶきみ維持のほうが重要なので、無双にあまり意味がないことからパラより使いにくかった感があります
>
> 追記
> パラいらない・パラより他の近接火力という人は火力重視派が大半です
> ドレアムは普通レベルの魔2で火力としては問題ないので、あとはいかに致死率を下げるかが鍵になります
> 例をあげると、ガイア強をパラ魔賢者僧でおよそ4分
> パラを魔に変えて火力重視にすると12分以上かかります
> 火力を上げれば早くなる場合もありますが、逆に遅くなる場合もおおいにある
> その為死ぬリスクを下げて効率を上げる為にパラ入りが有効になるわけです

あさん、素晴らしいです。
パラの居場所見つかりました^_^
何か最近パラをバカにされてばかりで悲しいです。主に申し訳無いですが、参考にして
自分もパラで挑戦して見ます。
あさん、とかあいるさんとか、まだ
パラの使い方教えてくれる方が居たことに
感激しました笑
大したこと無い装備ですが
頑張りたいです。

 

■296059  Re: パラとドレアムの席 
□投稿者/ るりぐる -(2015/04/14(Tue) 17:05:19) [ID:hHcZHj5y]
Res12
引用

勘違いしてそうなので言っときます

パラでも行ける程度ですよ

パラである必要性はいっさいないです
野良では席がないのが現状ですね

例えば
押し負けパラでコインボスを誘いますか

 

■296060  Re: パラとドレアムの席 
□投稿者/ baroque -(2015/04/14(Tue) 17:09:37) [ID:sb8Vm9Av]
Res13
引用

ガイア強はパラ1人で抑えることが出来るために後衛の致死率を大幅に下げることができるからこそ席があるのです
ドレアムはパラ1人じゃ抑えられないし耐えれない攻撃もあるし後衛の致死率もそこまで下げられないから火力のがいいって話しですね

パラは基本補助職ですだからこそ味方と敵の相性が一番なわけで
別にパラを馬鹿にしてるわけではなく効率が悪いと言ってるんですよ

現状パラでドレアムにいっても自己満足にしかならないかと
別にパラで行くのが悪いってほどでもないんですが魔法や僧侶からは道具のがいいなと思われるでしょうね

 

■296067  Re: パラとドレアムの席 
□投稿者/ -(2015/04/14(Tue) 17:42:31) [ID:lo7NwUYo]
Res14
引用

2015/04/14(Tue) 17:43:29 編集(投稿者)

色々な意見や主張があるのはごもっともなので異論はおおいに結構だと思います
私も人の意見を参考にしたり、試してみてプレイするくちなのでそれらも参考にさせて頂きます

ただ、るりぐるさんの
>押し負けパラでコインボスを誘いますか
は少し違うのではないかと思います

ガイア強では現在拮抗が最高で、パラ9割以上が押し負けです
またヒドラの陣怒りでの壁維持を見てもらえれば分かる通り
押し勝てなくても戦術としては有効な場合は存在するので
拮抗・押し勝てないから席がないというのは納得しかねます
実際ガイア強では押し負けであろうとパラに席があるわけですし

ともあれ色々な意見大変ためになりました

 

■296068  Re: パラとドレアムの席 
□投稿者/ るりぐる -(2015/04/14(Tue) 18:14:23) [ID:hHcZHj5y]
Res15
引用

あさんへ

強ガイアの事を言ってるのでは無いですよ

コインボスとしか書いてないです
拮抗とも言ってないですよ
押し負けとしか書いていないのですが

例えばバラモス、グラコスなどを押し負けパラを誘いますかと言う意味です

ガイア強などはもともとパラありきの立ち回り方であり
ドレアムとは違います
ドレアムでパラが壁をしてタゲられた方が外周回りますか?
そういう立ち回り方が出来るのであればパラも有りになると思いますが
パラが壁しても道具がしても落ちる速度は変わりませんよね


パラをいれるメリットがあまり無く
ハンマー使える職業なら他の方がいいと思います

道具を入れるなら聖水ばらまいてくれますし
バトなら火力に貢献できます

パラはどうでしょうか

パラが悪いわけではなく適材適所だと思います

 

■296069  Re: パラとドレアムの席 
□投稿者/ るりぐる -(2015/04/14(Tue) 18:33:10) [ID:hHcZHj5y]
Res16
引用

ヒドラでもパラの席がないようにドレアムでも同じだと思いますよ
 

■296079  Re: パラとドレアムの席 
□投稿者/ R236 -(2015/04/14(Tue) 20:27:48) [ID:MleBBJhb]
Res17
引用

オートマでたまに遭遇する廃パラの人なら十分に席はありますね
グランドクロスあたりを仁王で完全に防ぐLVなので資金はすごいかかりますが
ドレアムの後半はいかに死なずに攻撃を続けられるかによって安定するので
ものすごい楽になります
慣れていない人がいると大変居てくれるとありがたい存在です
少なくても前衛で封印Gつけていない人よりは間違いなく重要度は上です

ガチで装備を揃えられないのなら確かに道具やバトのほうがいいですね


 

■296098  Re: パラとドレアムの席 
□投稿者/ -(2015/04/15(Wed) 01:51:55) [ID:RmgVmLxJ]
Res18
引用

魔みたいにとりあえず攻魔退魔セット一式あれば即戦力ですよってのじゃなくてガッツリ耐性をそろえたガチパラなら戦力になりえますよってレベルですね。
壁というよりはにおうだちによってダメージを一手に受ける役周りなので。
相当金もセンスもいるので討伐募集のように必要最低減の能力があればいいっていう世界ではないですね

 

■296259  Re: パラとドレアムの席 
□投稿者/ -(2015/04/16(Thu) 19:01:49) [ID:F1wP8yTU]
Res19
引用

好きなので行けばいいじゃないか
抜けられたら抜けられたでいいじゃないか

 

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