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記事No.296283 [ドレアムにマホ系] 返信ページ
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■296283  ドレアムにマホ系 
□投稿者/ 魔法 -(2015/04/16(Thu) 21:48:02) [ID:FuyiTFVp]
親記事
引用

僧侶の特訓も終わったんで魔法使いでドレアム行こうかな〜
って思ってるんですが、ドレアムのギガデインに対して
マホカンタってダメですかね? やっぱり時間の無駄ですかね?
流行?主流ってどうなんでしょう(´・ω・`) 

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■296286  Re: ドレアムにマホ系 
□投稿者/ T -(2015/04/16(Thu) 22:03:06) [ID:jS78M5rP]
Res1
引用

カンタは一応ありといえばあり。
マホカンタで弾けば1発につき900ダメージ。

ただし、ドレアムは知能が高く、マホカンタかかっている対象にはギガデインを行わず、別の行動を選択しなおす。なので最初からかけておくのは厄介な別の行動を誘発するのであまり効果的とは言えない。

詠唱が始まったらカンタで後の先を突き反撃を決めればOKではあるが、
カンタの詠唱時間は5.0秒で、
杖+腕消費などでは早詠みしても2.5秒と到底間に合わないのはもちろん、
速度18%程度でも早詠みで1.6秒程度と微妙に不安が残る。

更にギガデインの詠唱時間は最初は4.0秒程度だが、HPが80〜50%の時は使わず、HPが50%以下になると詠唱時間が約2.0秒に短縮されて使用されるので、跳ね返すのも楽ではない。

 

■296291  Re: ドレアムにマホ系 
□投稿者/ 魔法 -(2015/04/16(Thu) 22:31:09) [ID:FuyiTFVp]
Res2
引用

そんな難しかったんですね〜
僧侶と賢者やっててスペルガードやマホステで
防いでたので楽かな〜と思いましたが
そこまで難しかったとは… 

 

■296339  Re: ドレアムにマホ系 
□投稿者/ T -(2015/04/17(Fri) 16:36:58) [ID:jS78M5rP]
Res3
引用

> そんな難しかったんですね〜
> 僧侶と賢者やっててスペルガードやマホステで
> 防いでたので楽かな〜と思いましたが
> そこまで難しかったとは… 

マホステはカンタでは無いので、
知能が高いモンスターでも呪文をキャンセルせず実行するというメリットがあります。
なので、スペルガードやマホステは予めかけておいても効果を発揮でき、運良くギガデインを撃ち込んでくれたら敵のターンを完全に無駄にさせることが可能です。

そういう面では、ドレアム戦ではマホステの方がカンタより優秀といえますね。

 

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