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記事No.298277 [魔法戦士の立ち回り] 返信ページ
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■298277  魔法戦士の立ち回り 
□投稿者/ 枸杞 -(2015/05/09(Sat) 00:15:30) [ID:UoMelAU2]
親記事
引用

魔法戦士でヒドラやマジンガに行く際に
怒りタゲを取って逃げるのが上手くいかずに
乱戦になることが多く困ってます
開幕の行動と気を付けることを教えてください

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■298278  Re: 魔法戦士の立ち回り 
□投稿者/ いなご -(2015/05/09(Sat) 01:12:45) [ID:EIK6UY7U]
Res1
引用

早読みするとその後の立ち回りがラクです
 

■298288  Re: 魔法戦士の立ち回り 
□投稿者/ g -(2015/05/09(Sat) 06:39:23) [ID:1AJGY8om]
Res2
引用

前衛の壁に合わせて逃げましょうー
 

■298291  Re: 魔法戦士の立ち回り 
□投稿者/ あへ -(2015/05/09(Sat) 07:51:45) [ID:F75LKdzj]
Res3
引用

聞くより見た方が早い。
動画サイトへGO

 

■298292  Re: 魔法戦士の立ち回り 
□投稿者/ いなご -(2015/05/09(Sat) 08:44:17) [ID:EIK6UY7U]
Res4
引用

マジンガ経験は極小ですが、他に心がけてることはこんなとこです。

・逃げる方向を時計回りとか宣言(念のため)
・魔方陣しいたり特技使うときは敵と距離をおく(相撲しながら早読みとかさみだれとかは禁止)
・逃げ方は円を書くというよりは多角形に逃げるほうが壁がやりやすいかもです
(前衛が内側にいない時は外れないよう直線に逃げ、内側にいるときは角度つけて逃げるイメージ)
・FB打つときは通常攻撃より敵の硬直の長い技にあわせるのが無難。
・弓持ってるならさみだれなど硬直の長い技はターンエンド以外控える。
マセンのダメージはおまけ、追いつかれたら全滅くらいに考える。
片手剣での攻撃は一喝中以外しない

 

■298300  Re: 魔法戦士の立ち回り 
□投稿者/ -(2015/05/09(Sat) 10:59:32) [ID:LvNQK0kU]
Res5
引用

開幕は陣が最善手と思います。

開幕なら、硬直の長い陣で自タゲでも追いつかれませんし、何より怒りをもらうことが重要です。

武器は、遠隔攻撃できる弓がいいですが、さみだれはシャイニングに比べて射程が短いため、追いつかれないように注意する必要があります。

ダークネスショットとシャイニングは射程が長く攻撃力もあるため、フォースブレイクが入らなかった時の補助攻撃として自バイキ後に一発ずつ打っとくといいです。

一体目を赤字まで追い詰めたら、二体目が出る前に二回目の陣を敷いてください。

魔戦は攻撃できるチャンスが少ないので、慣れないうちは無理して攻撃せず逃げることに集中していた方がいいかもしれません。

 

■298303  Re: 魔法戦士の立ち回り 
□投稿者/ るりぐる -(2015/05/09(Sat) 11:51:15) [ID:hHcZHj5y]
Res6
引用

私は開幕早読みからやっています

早読みで怒りかえたら陣敷かなくてもいいですし

怒りかえなかったら陣を敷きます

逃げ方よりも前衛が壁やスイッチが出来るか、範囲が避けれるかどうかです

前衛がしっかりしてれば魔戦のやる事はしれてます
ヒドラやマジンガでぐだるのは前衛が壁出来ない時ぐらいじゃないですか

 

■298308  Re: 魔法戦士の立ち回り 
□投稿者/ -(2015/05/09(Sat) 12:56:01) [ID:LvNQK0kU]
Res7
引用

> 私は開幕早読みからやっています

開幕はや読みで怒りもらえたら、怒り取るためだけの陣敷く行動を無くすことができるので最善ですね。

ただ、開幕はや読みで怒りもらえることがそれほど多くないことと、怒りもらえず開幕自タゲだと、下がって距離取ってから陣敷く必要があるので、ちょっと上級者向けの選択肢かな、とも思います。

 

■298315  Re: 魔法戦士の立ち回り 
□投稿者/ いなご -(2015/05/09(Sat) 13:41:11) [ID:EIK6UY7U]
Res8
引用

2015/05/09(Sat) 13:41:42 編集(投稿者)

Res1は3悪魔のノリで早読みなしの状態でバイキピオして追いつかれちゃう人は割といる気がして書きました。

Res4にいろいろ書きましたが、実際はRes5さんの立ち回りが一般的だと思ってます。
主さんの立ち回りもそこから外れることはしてないんだろうなと思っていて、マセンが攻撃しなければいけない、開幕陣しなければいけないという固定観念を一度はがしてみたくて書いてみました。
何がベストかの判断は主さんがしてくれると思ってます。

私は野良ヒドラだと開幕早読みは結構しますね。
打ち合わせなしだと、開幕に武闘家が心頭滅却、僧侶も速攻祈りや天使してしまう人が結構多くて、それより先に怒りもらえる可能性があるので。ヒドラは急ぐ必要まったく無いですし。
マジンガではその確率が低いと思い開幕魔法陣してました。

 

■298367  Re: 魔法戦士の立ち回り 
□投稿者/ 初心者 -(2015/05/10(Sun) 01:59:02) [ID:mM5ZmpKj]
Res9
引用

理想は上に書かれているので別な視点で

現実だと怒りもらい壁更新でやれる方が少ないと思います
一戦目で壁、壁更新が無理なPTだと判断したら片手に持ち替えてロスアタ待機の方がマシな場合も
敵に張り付いて仕事をやりつつはげおた、インパクトなどを回避して怒ったら即ロストで僧怒りを待ちます
大抵一人は壁をしてくれるので自分も入れば壁更新が成り立ちます



 

■298368  Re: 魔法戦士の立ち回り 
□投稿者/ 枸杞 -(2015/05/10(Sun) 02:06:47) [ID:BS9XKdCF]
Res10
引用

皆さん回答ありがとうございます

追加なのですが
陣をしいた後、直後に光る円のところと
周りの装飾みたいなののどちらを通ったときに
判定されているのでしょうか?

 

■298376  Re: 魔法戦士の立ち回り 
□投稿者/ いなご -(2015/05/10(Sun) 05:45:08) [ID:EIK6UY7U]
Res11
引用

魔方陣を敷いた本人に一定間隔で怒り判定があるようです。(敵が行動するタイミングかも)
魔方陣をどこに敷いてもよくて、誰が乗り降りしても怒りは関係ないです。

魔法には怒らないし、遠くに魔方陣あるからと思って壁に入りながらバイキしたりすると、突然怒られてピンチになります。
ですので魔方陣をしいた後はもう敵の近くに行ってはダメで、他の3人でタゲ下がりしてもらうしかないです。

 

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