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記事No.298762 [おすすめ宝珠] 返信ページ
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■298762  おすすめ宝珠 
□投稿者/ お尋ねもの -(2015/05/14(Thu) 13:44:56) [ID:WELtE1Xk]
親記事
引用

こんにちは。
皆さんのおすすめ宝珠があれば教えて下さい。

各属性4箇所セットする場合で(光、闇は除きます)
よくやる職は、僧侶、武、バト時々魔戦です。魔、賢者はスキルきってます。

今自分が考えているのが、これです。


HP、力、みのまもり、はどうG

チャージタイム短縮、不滅の回魔アップ、逆境のみかわし、忍耐のMP

打たれ名人、勝ちどき、鉄壁の会心完全G、鉄壁のふっとびG


他にこんなのいいよとかオススメのものがあればぜひ教えて下さい。
よろしくお願いします。

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■298765  Re: おすすめ宝珠 
□投稿者/ -(2015/05/14(Thu) 14:13:01) [ID:nzi8JWuD]
Res1
引用

開始時、せいじょ、キラポンっやつどうですかー?
 

■298768  Re: おすすめ宝珠 
□投稿者/ -(2015/05/14(Thu) 14:29:43) [ID:JyAxH4Zd]
Res2
引用

炎はそれで確定ですな

水のかいまアップも意外といいね

 

■298772  Re: おすすめ宝珠 
□投稿者/ お尋ねもの -(2015/05/14(Thu) 14:56:24) [ID:WELtE1Xk]
Res3
引用

あ様

それもいいですよね。
忍耐を外したいとこですが、一度つけるとこれがなかなか便利で外せなくなってしまってます。
実際の恩恵はそれほどでもないのでしょうが(ー ー;)

僧だけでいうと、チャージタイムがいらないかなー(´Д` )
でも、前衛の時いいよなぁ、あうう…

 

■298773  Re: おすすめ宝珠 
□投稿者/ お尋ねもの -(2015/05/14(Thu) 14:59:21) [ID:WELtE1Xk]
Res4
引用

ほ様

回魔アップいいですよね。
水は、ちょっと便利じゃん!みたいなものが、激戦区で悩んじゃいます…

 

■298780  Re: おすすめ宝珠 
□投稿者/ たん -(2015/05/14(Thu) 15:47:11) [ID:yEn0AFiC]
Res5
引用

禁断のダメアップが欲しいけど完全ランダムでしか手に入らないから気長に探す
 

■298783  Re: おすすめ宝珠 
□投稿者/ たん -(2015/05/14(Thu) 15:51:27) [ID:yEn0AFiC]
Res6
引用

と思ってたけど今wikiみたら禁断のダメアップなくなってるな。前は載ってたのに。ガセだったのか。
コレ取りに試練とか篭らなくてよかったわ

 

■298790  Re: おすすめ宝珠 
□投稿者/ -(2015/05/14(Thu) 17:31:36) [ID:zWZpqRzf]
Res7
引用

自分はこんな感じです。


HP、力、みのまもり、はどうG

逆境のみかわし、忍耐のMP、開始時キラポン、開始時聖女

打たれ名人、勝ちどき、鉄壁の会心完全G、鉄壁のふっとびG

僧メインでやっているので同じ感じになってます。
なんとなくどの職でも意味のあるものをつけようと思いました。
キラポンや聖女はバトでも嬉しい場面はありますし、
力も後衛がロストアタックする場合は無いよりある方がいいですしね。

 

■298807  Re: おすすめ宝珠 
□投稿者/ T -(2015/05/14(Thu) 18:24:09) [ID:jS78M5rP]
Res8
引用

俺も構成は似たような所ですが、

炎は全職魅了100%が欲しかったので、魅了G(魅了Gがいる場所で+輝石魅了G10)をはどうGの代わりにつけていて、

水は不滅の回魔ではなく始まりの聖女で、(本当に僧侶ばかりならいらないかもしれない)

風はふっとびGではなく共鳴のテンションです。バト3僧や、武武(orバト)魔戦僧などでは誰かしらテンションが上がるので共鳴は何度も発動しています。ふっとびGは発動率低過ぎるので採用を見送りました。

一応、僧侶でもCT短縮発動すればラピッドとかファランクスが速いのでかけていられる時間が増えて、生存率アップするので無駄では無いです。天使かけても死ぬと消えますが、波動で消えないのも優秀ですし。

 

■298809  Re: おすすめ宝珠 
□投稿者/ お尋ねもの -(2015/05/14(Thu) 18:35:40) [ID:WELtE1Xk]
Res9
引用

たん様

そんなものが載っていたのですね(´Д` )
確かにあったら、欲しいですね!

 

■298810  Re: おすすめ宝珠 
□投稿者/ お尋ねもの -(2015/05/14(Thu) 18:46:18) [ID:WELtE1Xk]
Res10
引用

め様

ありがとうございます。
本当に似ていますね!
不滅と始まりのとこは、もしかしたら、性格の差かもしれないですね笑

 

■298812  Re: おすすめ宝珠 
□投稿者/ お尋ねもの -(2015/05/14(Thu) 19:00:08) [ID:WELtE1Xk]
Res11
引用

T様

詳しく解説までいただいて、感謝です。
ありがとうございます。

確かに僧侶でない時は、不滅の回魔は無意味ですし、聖女の方が有用ですよね。
発動する機会という意味でも、始まりの方が圧倒的に回数は多いです。
これを採用したのは、もう誰が見ても立て直し無理っしょ!て時の立て直し率が上がると思い、採用しました。
元々、そういう時の最善の行動のみを選択しなければいけないというヒリヒリした状況が好きなんですよね。
そういう場合の足しになればと思い入れました。

共鳴のテンションに関しては、完全に盲点でした。
確かに、ふっとびよりも良さそうです。
これまた発動機会が、雲泥の差ですね。
ふっとび解雇しようかしら…

本当に参考になるご意見ありがとうございました!

 

■298827  Re: おすすめ宝珠 
□投稿者/ 六根祭 -(2015/05/14(Thu) 22:28:36) [ID:0rCX8JIt]
Res12
引用

アストルティアでただ一人
風の追撃使ってます
デメリットばっかり言われて誰も使わんが
ミラブした時でるとやばい
モーション早い技なら余裕で回避も出来るで
短剣、爪と相性がいい
ただ言われとる通りデメリットの
敵の攻撃回避が出来なくなるのが痛い




 

■298829  Re: おすすめ宝珠 
□投稿者/ D -(2015/05/14(Thu) 22:32:46) [ID:kurMt9vV]
Res13
引用

>>Res8
>天使かけても死ぬと消えますが、波動で消えないのも優秀ですし。

これ、今朝のアプデで修正されたんじゃないかな。
ちと日本語わかりにくいけど。

アプデ内容より抜粋:
■■■ 修正した不具合 ■■■
◆「達人のオーブ」に関連して発生している問題。
・「始まりのチャージタイム短縮」の宝珠の効果で、「いてつくはどう」で効果が解除されない。

 

■298864  Re: おすすめ宝珠 
□投稿者/ -(2015/05/15(Fri) 09:14:58) [ID:tZk7aQ7Z]
Res14
引用

追撃でミラブ時間ギリギリにもろばうったとき
発動したら怖いのでためらってしまう
なのでセットする意味がない

 

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