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記事No.298875 [次のターンについて] 返信ページ
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■298875  次のターンについて 
□投稿者/ るぃ -(2015/05/15(Fri) 10:47:18) [ID:XMpaYeXm]
親記事
引用

例えは、次のターンまでに、5秒かかるとした場合
4秒かかる呪文を詠唱したら、次のターンまでにあと1秒になりのますか?
1秒かかる呪文を詠唱した場合は、次のターンまで何秒ですか?

それとも、行動終わってからの時間が決まっているのでしょうか?
上の例のときは、4秒プラス5秒と、1秒プラス5秒になるのなら、行動時間短縮の宝珠を、本格的に集めたいと思います。

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■298878  Re: 次のターンについて 
□投稿者/ ロング -(2015/05/15(Fri) 11:42:04) [ID:wZAWoUug]
Res1
引用

行動時間短縮の宝珠ってなんですか?
 

■298880  Re: 次のターンについて 
□投稿者/ るりぐる -(2015/05/15(Fri) 11:49:38) [ID:hHcZHj5y]
Res2
引用

ターンについて

Aポチで1ターン5秒かかるならこれが最速です
魔物使いの行動短縮1秒だと4秒になります

5秒以上かかる特技や呪文を使っても即次のターンにはなりません

特技や呪文使った場合、硬直時間があります(ターンが貯まらない時間)
硬直時間がない特技もあります氷結乱撃など
ターンを貯めてる場合はすぐに使えますが
連続で使用する場合は5秒以上必ずかかります

4秒かかる呪文を詠唱しても残り1秒でターンは来ません
詠唱時間+呪文発動+硬直時間

詠唱時間が1秒の場合4秒にくらべて当然ターンは早くきます
何秒ですかの質問にはすばやさなどが関係してくるので
自分で試してもらうしかないと思いますが

上手く説明できないのでターンに詳しい方、後お願いします



私はあまり詳しくないのですが行動短縮の宝珠ってあるのですか?

 

■298885  Re: 次のターンについて 
□投稿者/ -(2015/05/15(Fri) 12:07:19) [ID:oi8jbdaD]
Res3
引用

調べろ自分で
 

■298888  Re: 次のターンについて 
□投稿者/ いなご -(2015/05/15(Fri) 12:19:59) [ID:EIK6UY7U]
Res4
引用

魔力かくせいの極意を取るとDPSが上がるかって類の話かと。

大雑把に言うと、早く覚醒終わった分だけ次のゲージ溜まりはじめるのが早くなります。

フロンティアさんのグググッが参考になるかと
【図解】行動待機時間について
ht tp://blog.livedoor.jp/frontier_dqx/archives/24714516.html

 

■298890  Re: 次のターンについて 
□投稿者/ ワッザ -(2015/05/15(Fri) 12:44:39) [ID:t5eUJRVI]
Res5
引用

たとえばザオラルを唱えたとして、直後ならキャンセルできますよね?
あのキャンセル可能な間はターンが貯まりません。
(FFなどのバトルゲージが止まった状態)
キャンセル不可になってからはモーション中でも貯まります。
4秒かかる呪文特技でも内訳は同じではなく、短縮系の宝珠が前者後者どちらを短縮するのかは知りません。

モーション全体が長いことが不便な技を使いやすくするためのものと思ってます。
パラのぶきみとか、バラモス強でネクロ警戒しつつ滅却とか。
質問の意図と違ったらすみません。

 

■298896  Re: 次のターンについて 
□投稿者/ るぃ -(2015/05/15(Fri) 13:39:46) [ID:XMpaYeXm]
Res6
引用

いろいろありがとうございます。
◯◯の発動速度+5%の効果のついた宝珠の
ことを、まとめて、行動時間短縮と書いてしまいました。
まぎらわしくなってしまってごめんなさい。
行動が、早く終わったら、いくらかでも次のターンが早くきそうだということがわかりました。
ありがとうございました。

 

■298897  Re: 次のターンについて 
□投稿者/ るりぐる -(2015/05/15(Fri) 13:44:07) [ID:hHcZHj5y]
Res7
引用

なるほど
キャンセル可能な間はターンが貯まらない仕組みなのですね

いなごさんグググってやつ見てみました

行動ゲージが止まってる時はキャンセル可能と言う事ですね
キャンセルしてまた使ってもキャンセル出来る間は行動ゲージはまた止まってるのですね

勉強になりました

 

■298919  Re: 次のターンについて 
□投稿者/ b -(2015/05/15(Fri) 16:21:54) [ID:4mqu1EjK]
Res8
引用

ターンゲージが1本分たまると行動できる(すばやさ400で大体5.6秒)
ターンゲージは2本分ストックできる

@コマンド選択中:ターンゲージたまる
A呪文詠唱や特技発動までの時間:ターンゲージたまらない
B呪文や特技発動時間:ターンゲージたまる

発動速度系の宝珠や発動速度錬金はAの時間を短縮します。

アクセルギアはターンを1本分消費しないのでBが終わっても1本分のターンゲージは確保できてるのですぐさま@にいけるという仕組みです。
もっと言えばBの時間分のターンゲージもたまってるので1本分以上ターンがたまった状態で@にいけるということです。


 

■298932  Re: 次のターンについて 
□投稿者/ るりぐる -(2015/05/15(Fri) 17:56:34) [ID:hHcZHj5y]
Res9
引用

bさん分かりやすい説明ありがとうございます勉強になります

人のスレなのに主さんゴメンね

 

■298934  Re: 次のターンについて 
□投稿者/ いなご -(2015/05/15(Fri) 18:16:45) [ID:EIK6UY7U]
Res10
引用

覚醒はキャンセル利かなかったですよね。
bさんのが正しければ、私のはウソになりますね。すみません。

発動速度=早読みや詠唱速度錬金と同じだろうなと、思いこんでいて
最終的な理解はブログ見てもらえばいいかとおもってとテキトウに書いてしまいました。ごめんなさい。

 

■298944  Re: 次のターンについて 
□投稿者/ b -(2015/05/15(Fri) 20:35:19) [ID:4mqu1EjK]
Res11
引用

ちょっと心配になって調べました。
魔力覚醒は2.0秒の準備時間〈res8でいうA〉で、覚醒アイコンがでるまでの2秒間は行動キャンセル可能です。

なので魔力覚醒の宝珠で最大25%、すなわち0.5秒短縮ですね。

あとBの書き方も微妙にわかりづらかったかもしれません。
A発動時間=発動するまでの時間〈res4にあるサイトでいう内部ディレイ、準備時間や詠唱時間と公式ではいわれる〉
B実行時間(res4のサイトでいう動作ディレイ)



 

■298992  Re: 次のターンについて 
□投稿者/ るぃ -(2015/05/16(Sat) 08:47:24) [ID:XMpaYeXm]
Res12
引用

更に、詳しい書き込みがあり、勉強になりました。
ありがとうございました。
あ、るりぐるさん、お気遣いなく〜

 

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