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記事No.298892 [超初心者−道具職人] 返信ページ
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■298892  超初心者−道具職人 
□投稿者/ -(2015/05/15(Fri) 13:15:22) [ID:i0HgDY1A]
親記事
引用

超初歩的質問で申し訳ないですが、教えて下さい。

道具職人を最近始めたんですが、ゲージが緑枠に少しでも入ってればいいんでしょうか?それとも端までいっぱい?もしくは全箇所平均的がいいんでしょうか?
現在レベル20でよく分からないまま鉄シリーズ打ってますが、☆2が最高で☆3大成功は一度もありません。

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■298895  Re: 超初心者−道具職人 
□投稿者/ n -(2015/05/15(Fri) 13:33:49) [ID:7lgN9uRB]
Res1
引用

鍛治は裁縫や木工とことなり基準値が毎回ランダムです。会心で止まらない限りその時々の数値は基準値で止まったかはわかりません。狙い打ちを覚えてできるだけ狙い打ちの回数を増やすことで大成功を狙えるようになります。後は慣れです。
 

■298898  Re: 超初心者−道具職人 
□投稿者/ みやび -(2015/05/15(Fri) 14:11:25) [ID:17w7uMtO]
Res2
引用

後集中足りなくて狙い撃ちの回数が限られているときはミドリゲージが長いか所を優先的に狙うと大成功を狙いやすいです。
 

■298900  Re: 超初心者−道具職人 
□投稿者/ いなご -(2015/05/15(Fri) 14:25:55) [ID:EIK6UY7U]
Res3
引用

Res2の理由は、ゲージが短いところは狙い撃ちしなくても基準値になる可能性が高いってことですね。
 

■298901  Re: 超初心者−道具職人 
□投稿者/ -(2015/05/15(Fri) 14:34:35) [ID:i0HgDY1A]
Res4
引用

アドバイス感謝します。
って、すんません、まだよく分からないんですが、狙い撃ち(会心)して緑内で止まればそこが基準値ってことですか?
たまたま普通に打ってて会心が出てそれも緑内で止まれば基準値でもう打つ必要は無いって事ですかね。
重ね重ねスミマセン。

 

■298902  Re: 超初心者−道具職人 
□投稿者/ -(2015/05/15(Fri) 14:48:22) [ID:Epc7PyBR]
Res5
引用

会心で緑ゲージに入ればそこが基準値ですのでもう打たなくてオッケーですね。
 

■298903  Re: 超初心者−道具職人 
□投稿者/ ミー -(2015/05/15(Fri) 14:53:44) [ID:WBWU8nAO]
Res6
引用

まず、会心を理解しないといけないと思います。
私も勘違いあるかもしれません。違ったらごめんなさい。

会心が出れば、通常の2倍の数値が出ます(2倍打ちなら4倍)。
さらにその数値内に基準値があれば必ずそこに止まります。

例)たたくで10が出るときに会心が出ると20になります。
そのとき基準値が現在地から15のところにあれば15で止まります。

↑の法則から会心が出て奇数の数値が出れば必ず基準値で止まってます。
2倍のはずなのに奇数ということは基準値で強制的に止まったということです。

逆に会心が出て緑内であっても偶数なら基準値に届いてない可能性もあるということです。少なくとも会心出たなら基準値を超えることはないですが。


 

■298904  Re: 超初心者−道具職人 
□投稿者/ -(2015/05/15(Fri) 15:10:35) [ID:i0HgDY1A]
Res7
引用

ありがとうございます。
なるほどです、とりあえず理解しました。あとは実践してみます。
ずっとランプやってましたが、こっちもランダムとは。。。
ランプ程ではないですけどね。
ありがとうございます。

 

■298905  Re: 超初心者−道具職人 
□投稿者/ ミー -(2015/05/15(Fri) 15:14:31) [ID:WBWU8nAO]
Res8
引用

会心がでやすくなる「ねらいうち」がレベル23なので
まずはそこを目指して頑張って下さい。
最終的にはレベルと使う道具が大事になってきます。

あとレス5はガセですのでご注意を

 

■298907  Re: 超初心者−道具職人 
□投稿者/ はなもげ〜ら -(2015/05/15(Fri) 15:16:49) [ID:ZA0whltb]
Res9
引用

> 会心で緑ゲージに入ればそこが基準値ですのでもう打たなくてオッケーですね。

一般的に偽会心というものがある
それはミーさんの解説でわかるとおもいます

 

■298911  Re: 超初心者−道具職人 
□投稿者/ -(2015/05/15(Fri) 15:28:18) [ID:i0HgDY1A]
Res10
引用


>
> あとレス5はガセですのでご注意を

なんと、そうなんですね。もう一回見に来てよかった。
ありがとございます。

 

■298936  Re: 超初心者−道具職人 
□投稿者/ 和音 -(2015/05/15(Fri) 18:56:18) [ID:LhdnwhFW]
Res11
引用

少数点以下の計算のために奇数でも偽会心はあり得ますのでそれだけで判断するのは少し大雑把かなと思いますがまぁ概ねそんなかんじです。
 

■298940  Re: 超初心者−道具職人 
□投稿者/ はなもげ〜ら -(2015/05/15(Fri) 19:50:04) [ID:ZA0whltb]
Res12
引用

> 少数点以下の計算のために奇数でも偽会心はあり得ますのでそれだけで判断するのは少し大雑把かなと思いますがまぁ概ねそんなかんじです。

え??
ないでしょ?

数値判定としては小数点はあっても実際に削ったときは小数点はでないので会心でその数値の2倍がでると考えると奇数で偽会心はありえない

 

■298945  Re: 超初心者−道具職人 
□投稿者/ いなご -(2015/05/15(Fri) 20:35:20) [ID:EIK6UY7U]
Res13
引用

鍛冶の特技はか0.5倍、1.2倍、0.8倍、2.5倍、3倍などありますね

少数以下の計算方法は理解してないのですが
19ダメージが基本だとして、てかげん打ち(0.5倍)で会心でたときのダメージって
基準値以外で19は出ないってことですかね?

 

■298947  Re: 超初心者−道具職人 
□投稿者/ ミー -(2015/05/15(Fri) 20:58:10) [ID:WBWU8nAO]
Res14
引用

小数点以下の計算は、把握してなかったです。

私の意見、間違っていたらごめんなさい。

 

■298965  Re: 超初心者−道具職人 
□投稿者/ 和音 -(2015/05/15(Fri) 23:31:36) [ID:Ir6kOUSj]
Res15
引用

鍛冶は基本ダメージが1000度で12,13,14,15,16,17,18,の7択

そこに温度倍率と特技倍率と会心時の倍率までかけて少数以下があれば切り捨てプラス1です。

鍛冶では温度倍率という特殊なパラメーターがありますが基本的に全職人共通の考え方ですよ。

 

■298967  Re: 超初心者−道具職人 
□投稿者/ 和音 -(2015/05/15(Fri) 23:48:29) [ID:Ir6kOUSj]
Res16
引用

2015/05/15(Fri) 23:58:14 編集(投稿者)

おてうさんが作ってる数表見るのもいいですが特技倍率等もあって使いにくいので

{(12,13,14,15,16,17,18)×(温度÷2000+0.5)×特技倍率×2}
が整数じゃなければ
小数点以下切り捨て+1
でてくる数値以外が出てしまったら本会心じゃないと判断してます。

 

■298989  Re: 超初心者−道具職人 
□投稿者/ ミー -(2015/05/16(Sat) 08:33:26) [ID:WBWU8nAO]
Res17
引用

主様の質問からずれてしまいました。
申し訳ありません。

和音さん大変勉強になりました。
ありがとうございました。


 

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