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記事No.299005 [職人での] 返信ページ
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■299005  職人での 
□投稿者/ はなもげ〜ら -(2015/05/16(Sat) 10:07:14) [ID:ZA0whltb]
親記事
引用

この度、職人での詳しく見るにて今までの累積が見れるようになりましたよね

そこでみなさんにお聞きしたいのですが、今までとやり方ってかわりましたか?

例えばある程度(狙い撃ちするまでのアプローチかけていくところくらいまで)までは適当にやって、累積見てから寄せていく

もしくは、今までと同様かわらずそんなもの見ずにやっている

雑談の内容と迷いましたが、ぜひとも何か自分の参考になればと思いこちらでお聞きさせていただきました

よろしくお願い致します

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■299006  Re: 職人での 
□投稿者/ あへ -(2015/05/16(Sat) 10:14:29) [ID:F75LKdzj]
Res1
引用

2015/05/16(Sat) 10:16:27 編集(投稿者)

木工・・・3か所以上の削りでは燃え木は肉眼での解読が困難だったためとても重宝してます。
また変化時のモーションが邪魔して数値が見づらかったのもあります。

裁縫・・・数値の読み違い、足し算の不要など重宝してます。


大成功率では、木工は約2割、裁縫では約5%程度?アップしてます。

 

■299008  Re: 職人での 
□投稿者/ はなもげ〜ら -(2015/05/16(Sat) 10:36:40) [ID:ZA0whltb]
Res2
引用

あへさん、早速の回答ありがとうです
自分も木工メインでやってるので、燃えに関してはかなり重宝しています
一応ある程度までは大雑把に計算しつつ寄せから確認してるのですが、ちらほら誤差が出てるときがあるので

ただ、そればっかり毎回見てると効率も悪くなるような気がしてみなさまどんなものなのか効いてみました

木工の2割アップすばらしいですね

 

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