Res13 引用 |
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> 残念ですがみなさん間違っています。 > ターンエンド攻撃までひっぱったときにしかターンエンド攻撃はしません > ターンエンド前に追いつかれた場合 > 1.相撲反撃ゲージまでいっていない(基本行動ゲージ以降までゲージがたまっていなければ通常行動に戻る(タゲ選択からもう1度再スタート。敵によって異なるが4秒から8秒程度で相撲ゲージまで到達。8秒の敵なら7秒逃げて追いつかれても通常行動に戻るのみで相撲反撃はない) > 2.相撲反撃ゲージまでたまっていた場合は続いて相撲反撃を行う > の2パターンのみです。それ以外の行動原理は一切ありません。 > パラは押すなというのは、ターンエンド後に2秒以上相撲を解除しなければ相撲ゲージがリセットされないため、単にターンエンド後に相撲反撃が起こっているだけです。元々2回行動する敵が相撲反撃と合わせて3回行動することはありますが、それ以外の敵は2回までしか行動しません。 残念ながらこれも間違い パラが相手行動後押すなってのは パラがターンエンドまで抑える→敵はターンエンドの反撃行動 ここで反撃はリセットされる が押しっぱなしにすると通常ゲージが溜まり始めるより前に反撃ゲージが溜まってしまうので追加で反撃行動が発生 本来一部強コインをのぞけば敵が動き始めると同時に通常ゲージが溜まり出しそれと同時に接触すると反撃ゲージも溜まりだすが通常ゲージが先に溜まるため反撃は発生しない ところが敵が行動直後は通常ゲージが溜まり始めてないのでおしっぱだと反撃が先に溜まってしまい反撃の追加行動は発生する これが追加行動の原理な |