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記事No.300633 [四諸候の魔戦] 返信ページ
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■300633  四諸候の魔戦 
□投稿者/ 枸杞 -(2015/06/02(Tue) 00:53:47) [ID:BS9XKdCF]
親記事
引用

四諸候にどの職で行くか迷っていて
少し調べたところ魔戦の席があるようですが
安定して倒せて誘われるのであれば
この職で行きたいと思っています

魔戦でいく場合の立ち回りと
必要スペックを教えてください

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■300638  Re: 四諸候の魔戦 
□投稿者/ ロング -(2015/06/02(Tue) 01:15:07) [ID:wZAWoUug]
Res1
引用

基本的にはドレアムとにたようなものなので、
クロス巻き込まないもしくは、ガチ風耐性がいいでしょう。

あとはブレイクの宝珠をつけて。
デュランはわりとブレイクしにくいうえに武器ガードもしてきます。

あくまで個人的な意見になりますが、まだまだコインが高いので、マセンではなく私なら旅を入れます。

 

■300651  Re: 四諸候の魔戦 
□投稿者/ -(2015/06/02(Tue) 07:29:08) [ID:N3q0vtn1]
Res2
引用

マダンテでのタイムアタックですかね?

安定はないです。

動画では成功したところを映してますので
カン違いしやすいかもね


 

■300654  Re: 四諸候の魔戦 
□投稿者/ ああああ -(2015/06/02(Tue) 07:53:24) [ID:nSlEyPCf]
Res3
引用

普通に踊踊旅僧侶がいいと思いましけど

ドレアムに幻惑入れればグランドクロスほぼくらいませんよ

 

■300655  Re: 四諸候の魔戦 
□投稿者/ ああああ -(2015/06/02(Tue) 07:54:33) [ID:nSlEyPCf]
Res4
引用

魔戦でって事でしたね、失礼しましたm(__)m
 

■300667  Re: 四諸候の魔戦 
□投稿者/ るりぐる -(2015/06/02(Tue) 09:22:35) [ID:hHcZHj5y]
Res5
引用

構成が分からないですが

踊2魔戦僧かな?

私的には魔戦も悪くないと思いますけどね

武器は杖と弓がいいと思います
剣盾は使わないので風耐性よりは呪文かな
剣盾で行くなら風耐性がいいですが呪文耐性でも問題はないです

立ち回り方いつも通りバフ撒き、フォース、FBですが

倒す順番はジャミ→グラコス→アクバーの順
バフ、フォースまで終えたら杖のままグラコスにFB
アクバーにFBでもいいですが早めに消化してデュランに備えたい
弓に持ち替え攻撃

デュランだけになったら杖にしてFB 
杖攻魔500以上宝珠有りで体感5〜6割ほどです
弓に持ち替えタゲ見ながら攻撃
FB入ったら覚醒のアリアしてもらってマダンテも有り
その後、聖水などで回復して攻撃参加
弓だと離れて攻撃できるので片手よりいいです

武2魔戦僧で行く場合はアクバーから倒す形になります
踊+火力+魔戦+僧の場合はジャミから

TA狙いなら踊+魔戦3や魔戦2賢者 こちらは遊びですね

構成はいろいろありますが
野良で行くなら皆さんが言うように魔戦入りで行くよりも
今、流行の踊2旅僧をお勧めします
固定やフレ、チームで行くならいろいろ試して見ても面白いですよ

 

■300699  Re: 四諸候の魔戦 
□投稿者/ ごく -(2015/06/02(Tue) 12:42:57) [ID:amtiNEkT]
Res6
引用

武武マセン僧侶構成では席がありますよ

安定しないというのはPSない武が2人なら安定しません。
なれてる武なら世界樹も使わず一戦3〜5分ですね。
FBがうまくはいれば2分台半ばくらいで終わります。

マセンは開幕杖で早読みバイキ フォース アクバーにFBが開幕ですね。
あと常にグラコスの海魔神を警戒して360度見ながらたたかうのが基本です。
FB後は弓で五月雨で追撃していけば90秒位で早ければ3ぴきはおとせます

その後二回目のFBを杖で入れて(このとき武がSHTになるのに合わせると楽)武がこんせんさつをSHTからいれて 即ライガーうてばあっという間に終わります。

短剣が安定なのは間違いありませんが、ベテラン武と組めば短剣より効率的にサクサクいけますよ。

 

■300727  Re: 四諸候の魔戦 
□投稿者/ 枸杞 -(2015/06/02(Tue) 17:43:36) [ID:lq1ODwcP]
Res7
引用

ID違いますが主です

踊りと旅は短剣はあるのですがそれ以外の
装備とスキルが足りなくてできないので
弓とスキルある魔法戦士ならいけるかなと思ったのです

とりあえず宝珠取りに行こうと思います
回答ありがとうございました

 

■300736  Re: 四諸候の魔戦 
□投稿者/ ギル -(2015/06/02(Tue) 23:14:44) [ID:n56uJD8s]
Res8
引用

野良でずっと踊り子2自ません僧でいってますが安定です。
旅構成はしたことないですが自ませんは風耐性80あるので安定なのかも。

 

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