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記事No.300684 [4諸侯 風耐性] 返信ページ
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■300684  4諸侯 風耐性 
□投稿者/ 極限戦士 -(2015/06/02(Tue) 11:36:41) [ID:qgQHeWvI]
親記事
引用

踊り2旅僧でかれこれ30戦ほどやって負けはないのですが
たまに幻惑きれクロスから危ない場面は
そこそこ起こりました
そこでヴィーナス29タルト14で43にし1撃は耐えるなら
そっちのほうがデュランではいいかなと思ってきました
踊りなのでHPが485くらいになりますが…
HP485で風43で一撃耐えれますかね?

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■300685  Re: 4諸侯 風耐性 
□投稿者/ p -(2015/06/02(Tue) 11:45:17) [ID:iMl4KKVO]
Res1
引用

いや2回攻撃だから風70ないと意味がない
女神ならたえれるけど

 

■300687  Re: 4諸侯 風耐性 
□投稿者/ 極限戦士 -(2015/06/02(Tue) 11:50:17) [ID:qgQHeWvI]
Res2
引用

> いや2回攻撃だから風70ないと意味がない
> 女神ならたえれるけど

ありがとうございます
幻惑状態で1撃でしぬのと耐えるならだいぶ違うと思いますが…

 

■300689  Re: 4諸侯 風耐性 
□投稿者/ ロング -(2015/06/02(Tue) 11:55:46) [ID:wZAWoUug]
Res3
引用

幻惑きれクロスから、って書いてるのに幻惑状態からの一撃ってどういうこと?

1回目耐えれても2回目で死ぬ、ってことをレス1は言ってるんですよね?

 

■300693  Re: 4諸侯 風耐性 
□投稿者/ 極限戦士 -(2015/06/02(Tue) 12:00:57) [ID:qgQHeWvI]
Res4
引用

> 幻惑きれクロスから、って書いてるのに幻惑状態からの一撃ってどういうこと?
>
> 1回目耐えれても2回目で死ぬ、ってことをレス1は言ってるんですよね?

なぜ幻惑が切れるかわかりますよね?
幻惑中クロスで死ぬことがあるので更新が遅れます
そこを耐えることができれば幻惑を維持し
幻惑きれクロスを起こさせない確率はあがりませんか?
一撃耐えれば…と

 

■300701  Re: 4諸侯 風耐性 
□投稿者/ -(2015/06/02(Tue) 12:51:10) [ID:MioF6qtQ]
Res5
引用

書き方が下手なのを人のせいにしてるね主
 

■300703  Re: 4諸侯 風耐性 
□投稿者/ 極限戦士 -(2015/06/02(Tue) 13:29:26) [ID:qgQHeWvI]
Res6
引用

> 書き方が下手なのを人のせいにしてるね主

たしかにそうとられてもしょうがないね
70で耐えるということは43あれば1撃は耐えれそうですね
これはかなり大きいね

三人さんありがとうございました

 

■300724  Re: 4諸侯 風耐性 
□投稿者/ 7 -(2015/06/02(Tue) 17:34:51) [ID:jk0Lc4jr]
Res7
引用

タルト19食べようよ

 

■300739  Re: 4諸侯 風耐性 
□投稿者/ あき -(2015/06/03(Wed) 00:12:36) [ID:AyNoXwqa]
Res8
引用

スレ内容で充分理解出来ました。
私も主さんの考えに共感です。
HP485の風43なら1撃耐えますね。

48にしても大きな変化はないので、
メシは14で不都合ないと思います。
(盾持ち職でラインを越えるかという話しではないですので)

 

■300747  Re: 4諸侯 風耐性 
□投稿者/ 極限戦士 -(2015/06/03(Wed) 08:43:56) [ID:qgQHeWvI]
Res9
引用

あきさん、レスありがとうございます
理解してもらえると助かります

昨日もいってきました
耐性なし踊りと43風踊り
やはり幻惑中でもクロスはそこそこ当たるので
一撃確殺されないラインは必須かなと自分での結論でした
何より旅や魔戦のバフがだいぶ楽になりますしね
ビートやFB→クロス→踊り2死とかにはなりにくいです
女神あれば耐えるのも大きいでした

 

■300765  Re: 4諸侯 風耐性 
□投稿者/ R -(2015/06/03(Wed) 14:43:50) [ID:GYt0ytAn]
Res10
引用

クロス耐えて、ルンバで死ぬんでしょう
 

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