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記事No.301388 [四諸侯での流れ] 返信ページ
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■301388  四諸侯での流れ 
□投稿者/ さや -(2015/06/11(Thu) 11:05:31) [ID:Wm5Njb09]
親記事
引用

自分の周りで活発に四諸侯へ行く人がいなく経験がつめません
野良へ参加してみたいのですが、開始からの流れがイマイチわからなく不安です
踊り子で参加を考えているのですが、戦闘開始からの踊り子がやるべき事(スキルなど)を順に教えていただけませんでしょうか。PTの構成や人それぞれなところもあるかもしれませんが、色々なパターンも知りたいのでぜひアドバイスお願いします。(踊2旅僧、武踊旅僧の構成で経験あり)宜しくお願いします!

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■301389  Re: 四諸侯での流れ 
□投稿者/ -(2015/06/11(Thu) 11:17:15) [ID:lHJThLlB]
Res1
引用

2015/06/11(Thu) 11:18:35 編集(投稿者)
2015/06/11(Thu) 11:17:50 編集(投稿者)

踊り子1 アクバーにスリープと封印 この後は攻撃協力。
アクバーは倒すまで呪文封印は維持します。
踊り子2 ジャミラス 毒ータナトス
グラゴス 毒ータナトス
アクバーはスリープとヒュプノスを二人で交互に攻撃
私はこんな感じです。グラゴスの海神は喰らわないようにします。
旅がアクバー頃からデュランに幻惑入れて、幻惑維持してくれれば4分以内に倒せますよ。


 

■301397  Re: 四諸侯での流れ 
□投稿者/ -(2015/06/11(Thu) 11:57:26) [ID:sDuiNqdQ]
Res2
引用

踊り子の一人がアクバーを寝かせます
この時、封印などは不要

ジャミラス→グラコス→アクバーの順に倒す

ジャミとグラコスは毒でアクバーにはスリープ
レス1と同じです

倒す順番は違いますが流れは同じです


 

■301404  Re: 四諸侯での流れ 
□投稿者/ さや -(2015/06/11(Thu) 13:00:37) [ID:Wm5Njb09]
Res3
引用

ち様、k様ありがとうございます!
やはり役割をきっちりさせるの大事ですね
まだ5回しか戦った事がないのですがアクバーを倒すところでだいたい
ぐだってしまって全滅に繋がる原因になっていました
そういえばどこかで『餅つき』って見たのを思い出しました。
本当すごくわかりやすく教えてくださってありがとうございます!


すみませんもうひとつお聞きしたい事がでてきてしまったのですが
踊り子旅のPTの場合、幻惑は旅にお任せでいいのでしょうか?
踊り子が扇で幻惑を!ってなるのでしょうか?
ち様の教えてくださった旅が幻惑を〜とは違う場合もあるのか気になって
しまいました。もしこご存知の方おられましたら教えてください。

 

■301406  Re: 四諸侯での流れ 
□投稿者/ -(2015/06/11(Thu) 13:22:32) [ID:dzNhGaVc]
Res4
引用

デュランには踊り子の扇からの百花繚乱(扇と短剣2刀で)

それか花吹雪

旅の場合は入りにくい

 

■301420  Re: 四諸侯での流れ 
□投稿者/ ガッツ -(2015/06/11(Thu) 16:09:36) [ID:He2p7Et7]
Res5
引用


> すみませんもうひとつお聞きしたい事がでてきてしまったのですが
> 踊り子旅のPTの場合、幻惑は旅にお任せでいいのでしょうか?
> 踊り子が扇で幻惑を!ってなるのでしょうか?
> ち様の教えてくださった旅が幻惑を〜とは違う場合もあるのか気になって
> しまいました。もしこご存知の方おられましたら教えてください。

野良で私もよく旅で参加しますが、デュランへの攻撃開始時に

踊り子が百花で幻惑いれて、そのあと旅がはなふぶきで更新って

流れが多いです。でも個人的にはおどりこがはなふぶき

担当したほうがいいとおもいますね。踊り子二人構成なら

幻惑更新時にもう一人のおどりこが百花するのが効率いいかと。

あとはグラコスにはカオスエッジで混乱、麻痺がけっこう

入りやすいので楽になるかと思います。

 

■301421  Re: 四諸侯での流れ 
□投稿者/ さや -(2015/06/11(Thu) 16:29:49) [ID:Wm5Njb09]
Res6
引用

あ様ありがとうございます

やはり旅が幻惑を担当する場合もあれば
踊が担当する事もあるんですね
その時のPTメンバーで確認しないとですね・・・

踊が幻惑担当の場合、ジャミ、グラコス倒し、アクバーにスリープの時に
デュランに幻惑を入れるのでしょうか?
どのタイミングで幻惑(扇に持ちかえ)入れればいいのでしょうか?
本当ド素人ですみませんが教えていただければと思います
宜しくお願いします。

 

■301422  Re: 四諸侯での流れ 
□投稿者/ さや -(2015/06/11(Thu) 16:45:27) [ID:Wm5Njb09]
Res7
引用

ガッツ様 ありがとうございます
デュランへの攻撃開始時に百花ですね
参考にさせていただきます!
幻惑更新も旅の幻惑の入り次第で踊が状況見ておかないとですね
ジャミ毒、グラコス混乱麻痺、ですかね こちらも覚えておこうと思います
もともとぼっちプレイ派なのでフレと行く機会が少なめなので野良での流れが
聞けて大変参考になりましたありがとうございました!

 

■301423  Re: 四諸侯での流れ 
□投稿者/ ガッツ -(2015/06/11(Thu) 16:51:01) [ID:He2p7Et7]
Res8
引用

アクバー倒すまではデュランに幻惑はまだいらないです。

スムーズに事が運べばデュランが動き出す前に

3体は倒せると思うので、アクバーまで倒したら

武器を切り替えて、上のレスにも書きましたが

デュランへの攻撃開始するときにおどりこが

百花繚乱でいいと思います。もしグダってしまって

アクバー残ってるときにデュランが動き出したら

動き出したときに武器切り替えて百花繚乱で

デュランに幻惑入れるのを優先するのがいいかと思います。

 

■301424  Re: 四諸侯での流れ 
□投稿者/ ガッツ -(2015/06/11(Thu) 16:57:32) [ID:He2p7Et7]
Res9
引用

追記:ユーチューブにも踊り2旅僧構成がいくつか
アップされてるのでそちらを実際に見て
参考にするのが一番いいかとおもいますよ。

 

■301426  Re: 四諸侯での流れ 
□投稿者/ さや -(2015/06/11(Thu) 17:54:28) [ID:Wm5Njb09]
Res10
引用

ガッツ様 

百花のタイミングのアドバイスありがとうございます!
動画もチェックしておきますね
色々と教えてくださってありがとうございました!
もう少しイメージできるようになったら野良に行ってみようと思います

沢山の方々アドバイスありがとうございました

 

■301488  Re: 四諸侯での流れ 
□投稿者/ あい -(2015/06/12(Fri) 11:00:55) [ID:LoGOXBGG]
Res11
引用

ヴィーナスステップ前提ですが、うまくやれば旅がふぶき&#10145;百花、で更新させれば2分台で終わります。踊りは持ちかえるより攻撃専念。
 

■301511  Re: 四諸侯での流れ 
□投稿者/ さや -(2015/06/12(Fri) 15:32:13) [ID:Wm5Njb09]
Res12
引用

あい様 ありがとうございます

ヴィーナスステップ取ってはあるのですが、そういえば使いどころ(タイミング)がどこなのでしょうか・・・デュラン前ですかね
自分もここで皆さんに聞いた四諸侯の流れやサイトなど巡って見たところ
踊り子は武器もちかえより攻撃専念パターンと、こちらでアドバイスいただいたように武器もちかえ幻惑入れなどあるようですね
どちらもの場合の意見も聞けて本当勉強になりました
その時のPT次第で戦い方が違う事がありそうなので事前打ち合わせが必要そうですね。
アドバイスありがとうございました!!

 

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