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記事No.30210 [戦士=地雷?] 返信ページ
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■30210  戦士=地雷? 
□投稿者/ ミッシェル -(2012/10/21(Sun) 20:37:37) [ID:Ji2OBVs6]
親記事
引用

こんばんわ
今日、戦士55になりバッシブもちょこちょことってあるので(hp+70)強ボスにいきたいです!ってチームにさけんだら
「戦士で強ボスにかてないだろ」とふつーに反対されてしまいました・・・・たしかに過去ログをみてみると、強ボスにいくptは盗賊1、覚醒魔法1、僧侶2とかが有効とかいてありました
感覚的にも、火力は魔法使いのほうが全然いいと思いました・・・
いまからパラディンのバッシブとろうとおもったところですが、魔法使いをそだてたほうがいいのでしょうか?
日々あまり時間がなくて、2時間くらいしかできませんので、バッシブも魔法もあげるのは厳しいです
ちなみに、将来的に魔法戦士になりたいと思っています
長文失礼しました
(要するに魔法使いをそだてるか、バッシブや金策にうちこむかということです)
わかりにくくてすみません

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■30212  Re: 戦士=地雷? 
□投稿者/ サディアス -(2012/10/21(Sun) 20:41:46) [ID:X4p993BH]
Res1
引用

魔法戦士ならおそらく魔結界がいるとおもうので魔を育てたほうがいいかも バッシブなどとっているなら育てるのが楽になるとおもいます
 

■30215  Re: 戦士=地雷? 
□投稿者/ ミッシェル -(2012/10/21(Sun) 20:46:03) [ID:Ji2OBVs6]
Res2
引用

サディアスさんありがとうございます
わかりました、とりあえず魔結界をおぼえます
そしたらパラディンのバッシブとっちゃっていいですかね?
(または金策)

 

■30217  Re: 戦士=地雷? 
□投稿者/ サディアス -(2012/10/21(Sun) 20:48:26) [ID:X4p993BH]
Res3
引用

2時間しかできないのならあとまわしでいいかな 僕だったらHP+70あるだけでいくかな
 

■30222  Re: 戦士=地雷? 
□投稿者/ ミッシェル -(2012/10/21(Sun) 20:51:26) [ID:Ji2OBVs6]
Res4
引用

ありがとうございます
ではパラディンはあとまわしとします
では魔法育てながら、金策していこうとおもいますが、こんな感じでいいですかね?

 

■30226  Re: 戦士=地雷? 
□投稿者/ サディアス -(2012/10/21(Sun) 20:56:17) [ID:X4p993BH]
Res5
引用

落葉のバサラーナでやると少しはたまります(すごく混んでいるので朝をオススメします)ほかはシードッグが以外といいです(1体8Gです)
 

■30227  Re: 戦士=地雷? 
□投稿者/ 無記名 -(2012/10/21(Sun) 20:57:00) [ID:DgdS2ttz]
Res6
引用

1日2時間ほどでパッシブでHP70とってレベル55なら効率良い方だと思うので
魔法使いをPLなりして空いた時間で金策で良いと思いますよ。

 

■30233  Re: 戦士=地雷? 
□投稿者/ ミッシェル -(2012/10/21(Sun) 21:01:33) [ID:Ji2OBVs6]
Res7
引用

おふたりともありがとうございます!
平田いいのやとって、バサラーナでPLしようと思います
けっこう効率いいほうだったんですね〜といってもレベル上げに集中してて、ストーリーや金策がぜんぜんすすんでいませんが・・・
レベル上げしてるとけっこうはいってくるんですけど、装備代につかっちゃって・・・

 

■30271  Re: 戦士=地雷? 
□投稿者/ t245 -(2012/10/21(Sun) 22:06:48) [ID:jWeBFN2w]
Res8
引用

2012/10/22(Mon) 01:42:44 編集(投稿者)

戦士が地雷なのについての私の感想

みんな要らない子扱いしてますが実は地雷ではないです【体当たり弱体化は痛いですが】
あれは戦士が地雷なのではなく戦士やパラディン達前衛が糞の役にも立たんほど
強ボスがみんなして物理的に強すぎるため
前衛役立たず
けど守備無視できる覚醒魔法使いだけは何とか対抗できる
なんてステ設定した運営のミスです
決して魔法使いが強すぎるわけでも戦士が弱いわけでもないです
強ボスのステがおかしすぎるだけです【どいつもこいつも攻撃力と守備力が前衛をゴミ扱いする数値】
しかも低確率で手に入るオーブ使って【しかも複数使って】作る新装備が50装備で
今までの50装備よりめちゃくちゃ強いわけでもないという糞バランス

オーブも確実に手に入るとか
攻撃低いけど殴るとMPごっそり奪って守備がラスボス程度で常にマホカンタある強ボスとか
もとより強い天魔はともかく他のボスは天魔やラズバーン程度の強さにして
バランスとらないと
魔法使いしか相手にならんし新装備も性能と作成難度が割に合わないです

まだレベル55までしか上がらないのにあんな強いボスで
それを何とか廃人プレイしてできるのが50装備【しかも性能が他の50装備よりやや強いだけ】って
この先レベル60装備とか70装備とか高レベル装備出したときどうする気なんでしょうかね
今の段階であんな鬼畜ボスども出すのは早すぎですよ
絶対55の段階で強ボス⇒レア素材⇒新装備ってのが間違ってます
55で装備できる時点でバランス的に大した性能持たせらんないんだから
こういうのは99装備とかでやれっての

なので皆さん戦士は弱いとか覚醒魔強すぎとかいってバカにしたり嫉妬したり
しないで上げてください
悪いのは職ごとのバランスでなく敵【主に強ボス】のバランスです

もし強ボス出すなら
強力な範囲攻撃で高確率で転ばせる追加効果ある攻撃つかう
殴ってMP奪ってくる
殴られるとたまに混乱する
眠らしてくる
マホトーンしてくる
魔法が効かない
魔法を反射する
属性が効かない
テンションバーンしてくる
超力溜めしてくる【敵が使う溜める弐】
痛恨頻繁に出す
ちょくちょくHP1000クラスの雑魚を呼ぶ
スカラやバイシオンしてくる

なんて感じなら【攻撃と守備はラズバーン位】
こいつに挑むなら転び耐性錬金したブーツ装備のパラディンが相撲するといいとか
こいつに魔法使いは地雷とか
こいつは爪のゴールドフィンガー必須とか
ボスごとに最良のメンバーや装備の錬金があっていろいろ楽しそうなのに

強い=どいつもこいつも攻撃と守備バカ高くするもんだから賢者いない現状魔法使い以外戦力にならん始末
ラスボス位までなら痛恨は会心完全ガードで防げばよかったけど
ここまで来るとただの怒り攻撃で即死とかバイシオンしてもまともにダメ通らないとか
全く運営さんは今までの冥王でも物理は結構ギリギリだったのに
レベル上限5しか上がってない&新たな高レベル装備出てないのに
あんなにラスボスより攻撃&守備上げたら前衛【物理が】死ぬの目に見えてるでしょうに
バランス調整どこ行った

てのが自分の現状の感想なんですがどうでしょう


 

■30283  Re: 戦士=地雷? 
□投稿者/ ノーベル症 -(2012/10/21(Sun) 22:22:09) [ID:RckK9G4r]
Res9
引用

t245さんぼくもそう思いますね
運営側ももう少しかんがえてくれればとおもうんですが・・・・(たのしんでるので感謝してますけどw)
攻撃魔法の耐性とかそういうのをボスにどんどんつけてそれぞれのボスに有効なptとかを考えるのもおもしろそうですしね
強ボスは覚醒魔に僧侶2に盗賊ですべていけるような気もしますし
とりあえず今の現状強ボスptに戦士や武闘家がぜんぜんはいれないということなんで

 

■30291  Re: 戦士=地雷? 
□投稿者/ -(2012/10/21(Sun) 22:51:20) [ID:SLeYbaKd]
Res10
引用

t245さんに賛成ですというか、ずっとそういうこと思っていました
ドラクエ10のバトルプランナー?は才能が無さ杉です

たとえば痛恨は防御無視攻撃なので攻撃力の高いボスが使いすぎるとHPと防御力に定評のある戦士さんの存在価値が無くなります
それなら魔法使いでゾンビアタックしたほうが良いに決まっています

このバランスでいくなら戦士さんが報われる日は二度と来ませんよ

何でこういう末期のネトゲのようなことを初めからするんでしょうね
もしかして他のネトゲの運営者がドラクエユーザーのフリをして潰そうとしてるとか?

 

■30332  Re: 戦士=地雷? 
□投稿者/ 名無し -(2012/10/22(Mon) 02:20:44) [ID:6tljOsUL]
Res11
引用

私もT245さんに賛成ですね。
今のバランスはおかしいです、一部の職だけが活躍出来て効率よくプレイ出来る仕様はどうかと思います。
今の時点で何職もパッシブを取って、限られた職でようやく挑戦出来るなんていう強すぎるボスを出すのもどうかと思います、初めに追加された職業クエも発売して間もないのにレベル50まで連続でクエを出して来ましたし、これでは廃人しか楽しめません。
かと思えば、内容の無いクエストやアイテムを取るだけのイベントを配信していて疑問に感じています。
発売2ヶ月で既に廃人と一般プレイヤーの間に差がついてしまっているので、これでは普通の人は楽しめずにやめてしまうのではないでしょうか。

 

■30333  Re: 戦士=地雷? 
□投稿者/ レス -(2012/10/22(Mon) 02:23:09) [ID:TmHfFFtg]
Res12
引用

t245さんの回答が素晴らしすぎる!
このままコピペして運営さんに送ってあげたいです(´Д` )

 

■30336  Re: 戦士=地雷? 
□投稿者/ 野良だと -(2012/10/22(Mon) 02:46:46) [ID:9Ev3quzF]
Res13
引用

野良だと、子供とかは戦士率高いからですね
知ってる人と行けばいいと思いますよ
戦士強いとおもうけど。ギガスラまじん切りあたりが

 

■30338  Re: 戦士=地雷? 
□投稿者/ そーい -(2012/10/22(Mon) 03:24:46) [ID:MT7mLj2E]
Res14
引用

運営の設定ミスでもなんでもないと思いますよ。
ちょっと頭一つ抜けた性能があると何でもかんでも
設定ミス設定ミスって騒ぐ輩ってなんでしょうね?
運動会のかけっこで順位を付けないでみんなで仲良くゴールインのゆとり世代でしょうか?

1つのキャラで転職し複数の職業が出来る
スキルの振り直しが何度も出来る

つまり、目的に合わせて
職業を変えたりスキルを振り直しが出来るって事です。

今回の強ボスは物理ダメージが通りにくい設定になってるだけで
運営のミスでも何でもないと思いますよ。
で、今回の強ボスに合わせた職業やスキル振りしてても
次のアップデート時には地雷になるかもしれませんよ?

まだまだ先は長いですよ
まだたったの1回しか大型アップデート来てませんよ
今の段階で完成形になるキャラが出来上がったらつまらんでしょ。

 

■30344  Re: 戦士=地雷? 
□投稿者/ いるいる -(2012/10/22(Mon) 05:42:30) [ID:cmWvLn3l]
Res15
引用

その一回目のアップデートで出すようなボスじゃないと思います。
みんなが同じ職業で同じ装備
錬金の強弱くらいでしか個性がないゲームになったらいやだなあ

次に出すボスはどれだけ強くなるんだって話しです。
サイヤ人の戦いについていけなくなったヤムチャの気分です。

オーブみたいな特別なアイテムは無くていいからちょっとゆるいボスも出してほしい。

 

■30359  Re: 戦士=地雷? 
□投稿者/ r -(2012/10/22(Mon) 07:45:23) [ID:Tp28Dlff]
Res16
引用

雑魚には個性あるのに ボスには個性がない

魔軍師とかいうくらいなら魔法使いの天敵にすればいいですよね・・

せめてストーリーとは関係ない強ボスなんでしたら

せっかく5体もいるんだから各職業とか各種族の天敵にすればよかったかもしれませんねw

 

■30401  Re: 戦士=地雷? 
□投稿者/ 野良だと -(2012/10/22(Mon) 10:08:47) [ID:9Ev3quzF]
Res17
引用

>いるいるさん

そうですよね。サイヤ人の戦いについていけなくなった
ヤムチャさんがいっぱいこれから脱落していきますよね
新規は入ってこないのにね。

実質パッシブ強制みたいなもんですからね
そういうバランスはよくないと思うのですが

 

■30415  Re: 戦士=地雷? 
□投稿者/ noname -(2012/10/22(Mon) 10:29:09) [ID:LauytMwO]
Res18
引用

「普通の人」や「ヤムチャさん」の心配をしている人がいますが、
そういう人って大抵は強ボスのことなど考えてすらいないのではないでしょうか。
ラスボスも倒していないような人は少なくないですよ。

 

■30424  Re: 戦士=地雷? 
□投稿者/ たなか -(2012/10/22(Mon) 10:47:08) [ID:h11F8UvG]
Res19
引用

強ボス戦った人なら分かると思いますが
強ボスはストーリー進行に何ら関係ありません
単にやりこみ用の追加要素です。
それにイチイチ文句付けてもねぇ…
と思います。

やりたくないならやらなくても何も問題無いわけですから

 

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