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記事No.30246 [戦士の今後] 返信ページ
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■30246  戦士の今後 
□投稿者/ ポヨン -(2012/10/21(Sun) 21:30:16) [ID:CFrDrvQN]
親記事
引用

運営は今後、戦士をどうしたいんでしょうか
誰かわかる方いらっしゃいますか?

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■30253  Re: 戦士の今後 
□投稿者/ サディアス -(2012/10/21(Sun) 21:36:04) [ID:X4p993BH]
Res1
引用

わかるわけないでしょ 強くはなるとはおもいますが
 

■30255  Re: 戦士の今後 
□投稿者/ ブレイル -(2012/10/21(Sun) 21:38:03) [ID:ljNr7tBt]
Res2
引用

次のアップで強化されなければ絶望的ですね…
 

■30258  Re: 戦士の今後 
□投稿者/ ヒロやん -(2012/10/21(Sun) 21:41:21) [ID:usxSq9tY]
Res3
引用

変わらないと思うな〜
たいあたりが絶対にキャンセル出来る技だったのが弱体化させられた位なので…
ギガスラの消費MPくらいは変化しそうだけど

 

■30259  Re: 戦士の今後 
□投稿者/ 葡萄家 -(2012/10/21(Sun) 21:41:58) [ID:ppFrfaNq]
Res4
引用

例えばですがフルパッシブ取って片手剣100+盾82、MP100以上あれば鬼固でギガスラあるから攻撃もいいですよ スキルもいつでも振り直せるからボス戦にはそれなりにまた考えてのぞめばいいですし 戦士だけ弱いとか思ってるのは甘え
 

■30260  Re: 戦士の今後 
□投稿者/ あぶない水着 -(2012/10/21(Sun) 21:45:08) [ID:0RH5gVbF]
Res5
引用

MMOではよくある事ですが今作の戦士の不遇は通常の強さ設定にしてしまうと戦士の需要が軒並み増え他職やる人が少なくなる為の仕様なんじゃないかと思います

なので今後も多少のスキル調整はあっても突出して強くなる事はないと思います
その代わり武器防具でナンバリングシリーズ由来の勇者装備に近いような外見が魅力的なものを出してきそうな気がします

 

■30261  Re: 戦士の今後 
□投稿者/ イスラエル国王 -(2012/10/21(Sun) 21:45:11) [ID:gaF7vVS4]
Res6
引用

どうしたい?それは知らんよ
しかし、魔法使いも時期に終わるのも確か
何故なら消費MPが高いから
今は強いが99とかになると確実に魔法使いは厳しくなる
色々限界があるからね魔法使いには

 

■30268  Re: 戦士の今後 
□投稿者/ 無記名 -(2012/10/21(Sun) 21:59:05) [ID:DgdS2ttz]
Res7
引用

どうしたいと言われても・・・
自分の好きな職をやれるので
見た目を選ぶ人、強さを選ぶ人それぞれですし
戦士装備に戦士の盾と片手剣を人間が装備しているのを見るといいなって気持ちはありますから。

 

■30320  Re: 戦士の今後 
□投稿者/ ナン -(2012/10/22(Mon) 00:01:34) [ID:tpvPG0FU]
Res8
引用

前の方の回答と一緒で、自分が楽しければいいと思う。たしかに、50くらすのボス戦やレアドロップ狩だときついけど、HP250・MP100・攻240・守300あれば、ギガスラもそこそこ使えるし、片手・盾でも十分対応できますよ!
 

■30327  Re: 戦士の今後 
□投稿者/ -(2012/10/22(Mon) 01:22:17) [ID:W6LqiPUg]
Res9
引用

強ボスに戦士、魔法、僧侶、僧侶で行きましたがとくに問題なく倒せましたしここで弱いとかいらないとか聞きますが普通につよいですし弱いとか強ボスに行けないとか言ってる方は単純にクエの戦士装備とかパッシブ何もなしかプレイヤースキルが低いだけではないでしょうか?
 

■30328  Re: 戦士の今後 
□投稿者/ -(2012/10/22(Mon) 01:33:41) [ID:zeNAxZFA]
Res10
引用

野良で組めない(他の職に比べ非常に組みづらい)
ことをいってるんじゃないでしょうか
倒すことはできますが、戦士が盗賊だったら
オーブがGET出来る確率が格段にあがりますし

なにより戦士である利点がないと言った感じです

 

■30329  Re: 戦士の今後 
□投稿者/ -(2012/10/22(Mon) 01:44:14) [ID:W6LqiPUg]
Res11
引用

野良で募集かけて集まってくれたのが戦、魔、僧ですが組みづらくはなく呼びかけに答えてくれましたよ?単純に弱いっていったら言い方悪いですがそうゆう方たちによる風評被害みたいな感じではないのでしょうか。戦ってみた感じ僧2でしたが僧1でもまわるので盗賊いれても問題はなかったと思います。
 

■30330  Re: 戦士の今後 
□投稿者/ l -(2012/10/22(Mon) 01:59:37) [ID:o4az7WXi]
Res12
引用

現状のママだと思いますよ。

最初に戦士は初心者の鉄板ですから。

それを強くしたら、
今以上に戦士が多くなって
ゲームバランスが崩れます。

現状で戦士は多いんですから、
増やす必要性は無いと思いますよ。

 

■30343  Re: 戦士の今後 
□投稿者/ いるいる -(2012/10/22(Mon) 05:23:22) [ID:cmWvLn3l]
Res13
引用

要望を投稿したら変化があるかもしれないですね。
 

■30367  (無題) 
□投稿者/ はぐれモーモン -(2012/10/22(Mon) 08:07:12) [ID:cCCNNXng]
Res14
引用

例えばバトルマスターのスキルで「常時ちから+20」
みたいなのがでたら変わるだげじゃない?

 

■30407  Re: 戦士の今後 
□投稿者/ にわか盗賊 -(2012/10/22(Mon) 10:17:04) [ID:9Ev3quzF]
Res15
引用

戦闘以外で楽しめる要素を増やさないとダメね
職人は素材にお金が掛かってちょっと敷居が高いし
他になんかないのかな

 

■30528  Re: 戦士の今後 
□投稿者/ ショウ -(2012/10/22(Mon) 15:28:08) [ID:y52RPIR2]
Res16
引用

バトルマスターへの踏み台で、
みんなそっちへ行くだろうという想定で、
戦士自体の強化や存在価値の向上は
されないのではないでしょうか。
まさに下級職扱い。

 

■30544  Re: 戦士の今後 
□投稿者/ -(2012/10/22(Mon) 16:04:37) [ID:zeNAxZFA]
Res17
引用

魔法使い…最低耐久、最強火力
僧侶…回復特化なら賢者以上
盗賊…盗みは専売特許
旅芸人…バイシ&ハッスル

上級職きても役割ありそうだけど 戦士と武道家はここままだと
完全終了しそう

 

■30810  Re: 戦士の今後 
□投稿者/ かかし -(2012/10/23(Tue) 03:48:46) [ID:FXs7dM8c]
Res18
引用

既にパラディンが、
パッシブ以外用のない職業になってますがね

 

■30853  Re: 戦士の今後 
□投稿者/ -(2012/10/23(Tue) 09:31:51) [ID:zeNAxZFA]
Res19
引用

パラディンは必殺がまだ実装されていないため
わかんないでしょう
必殺が9くらいチートじみてたら、チャンスがあります

 

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