□投稿者/ ぽんぽこ -(2015/06/23(Tue) 17:18:14) [ID:BpOHIEKe]
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親記事 引用 |
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いつも魔法構成で行ってるのですが、今度一緒に行く人の都合で 物理構成に行くことになりました
そこで質問なのですが、武武旅僧の構成で2匹目現れる前に1匹落とせるでしょうか?自分が魔戦をやれば済むのですが、ツメで行きたいというわがままです)
武の一人が竜王のツメ350でベルトも裂鋼拳の宝珠もなし もう一人は、聖王のツメ390でベルト6%と裂鋼拳の宝珠あり
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□投稿者/ m -(2015/06/23(Tue) 17:31:21) [ID:Sva9PIoh]
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Res1 引用 |
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落とせないよ |
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□投稿者/ あへ -(2015/06/23(Tue) 17:32:46) [ID:F75LKdzj]
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Res2 引用 |
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旅はビートあり 前衛は範囲をほぼ確実に避ける もう一人のベルト6ってマシン系?(雷なら意味なし)
この条件でいけるかもですね。 っていうか、失敗品でもいいので竜王→聖王にした方がいいかと。
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□投稿者/ w -(2015/06/23(Tue) 17:36:59) [ID:ZRoQDhq1]
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Res3 引用 |
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グランドよけれるなら FBなしでもいける 魔法戦士◎ 旅△
魔法戦士は陣を引いて怒りをもらい武二人で壁をやりつつ攻撃 ターンエンド攻撃のグランドをもらわない、 矢は一人だけよけるかもしくはよけなくていいよ マラーでかぶせるから
ザオ2の構成のほうが安心かもしれないが かえって難易度高くなる |
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□投稿者/ ぴ -(2015/06/23(Tue) 17:55:44) [ID:CbJdUfkz]
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Res4 引用 |
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ザオ2<フォースによる火力アップ の方が安定するでしょうね。
あと、ビートはCT技なので、開幕の立ち上がりのバイキまきは早いですが、万一片方の武が落ちると、芸人だとCTたまってないとバイシ×2しか無くなるため火力復帰が遅れます。
よって芸人<<魔戦と思います。 |
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□投稿者/ スンホン -(2015/06/23(Tue) 18:59:42) [ID:O2foN6Ii]
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Res5 引用 |
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竜王のツメの方宝珠ないなら バトではダメなの?
うちのチムは武バト旅僧でよく行きますよ。 |
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□投稿者/ r -(2015/06/23(Tue) 20:03:12) [ID:eDLGrEbs]
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Res6 引用 |
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今すぐ行くというのでなければ、裂鋼拳の宝珠を手に入れておくことを強く推奨します
弓魔戦、魔法、僧侶のサポ連れてデュランダル呼ぶだけなのですぐ取れると思います |
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□投稿者/ ルイス -(2015/06/24(Wed) 08:35:35) [ID:YoSiqtyL]
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Res7 引用 |
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主さんが爪で行きたいと言う事は
宝珠有りの武さんかな?
旅入りでも2匹目出るまでには落とせます この場合は怒りロスト、タゲ下がり無し 旅も根を使用して攻撃 範囲は必ず避ける
2匹目出たら怒りをかった人は必ず引っ張る(武であっても) 他は壁を更新 魔戦入りと比べると討伐時間は掛かりますが 立ち回りさえ理解すれば問題ない |
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□投稿者/ ぽんぽこ -(2015/06/24(Wed) 08:41:26) [ID:BpOHIEKe]
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Res8 引用 |
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遅くなりました
みなさんありがとうございました
私が宝珠ありの武ですが、なかなか難しそうですね・・ 特に旅の人が戦闘に不慣れなので厳しそうです
全滅覚悟で乗り込んできますw |
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