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記事No.303719 [コロパラの試合終盤] 返信ページ
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■303719  コロパラの試合終盤 
□投稿者/ 怒りの日の奏者 -(2015/07/06(Mon) 10:32:32) [ID:fKwCMoFw]
親記事
引用

終盤で万が一自分が点数とれなくてこちらが優勢のときは
盾を持ち、呼吸なりなんなりをしてみかたにつきまとって
天下などから仁王立ちでまもってあげるのはありですか?

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■303730  Re: コロパラの試合終盤 
□投稿者/ -(2015/07/06(Mon) 12:04:05) [ID:gUc9BliB]
Res1
引用

状況次第の為なんとも言い切れないですが
基本は通路を塞ぎ仁王立ち、相手が範囲を打って来たら仁王立ち解除したり大防御したり

通路遮断を放置してまでポイント保持者に近づき仁王立ちするかは多分意見がわかれます

ただ残り1分近く残ってる段階で守りに入っても押し切られる事も多いので
通路を塞ぎながら迎撃し残り30秒を切った時点でポイント計算して迎撃にするかホルダー守るか私は判断してます。

ただし高ランクになると、あくまでガチパラの場合になるかな?終盤守りきれるかどうかは耐性なり料理なり高次元で揃えてないと難しいと思います。

 

■303732  Re: コロパラの試合終盤 
□投稿者/ 怒りの日の奏者 -(2015/07/06(Mon) 12:13:21) [ID:fKwCMoFw]
Res2
引用

守備20上がる程度の料理じゃ厳しいですね・・・
毒、眠り耐性は100なので
短剣相手の時を主としてかばっていくことにします

 

■303761  Re: コロパラの試合終盤 
□投稿者/ -(2015/07/06(Mon) 16:11:18) [ID:PZlW8Glj]
Res3
引用

高いけどズッシリゾット☆3がいいですよ、バト、武、弓という構成が多いので自分は

体:光闇
アクセ:ビーナス
料理:ズッシリゾット

が多いですね

味方ホルダー職が耐性なかったら自分でホルダーになったほうがいいです
耐性ある人ならその人が上手そうなら任せて最後かばってあげればいいと思います

ラストはファランクス大防御で通路ふさいで、周りこんでホルダー攻撃しにきたら解除してにおうだちでいいと思います

 

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