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記事No.304095 [ガイア強 パラ] 返信ページ
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■304095  ガイア強 パラ 
□投稿者/ k -(2015/07/11(Sat) 04:35:45) [ID:qVxxuiSI]
親記事
引用

2015/07/11(Sat) 04:49:23 編集(投稿者)

魔魔賢PTでの拮抗パラの動きについて詳しく教えてください

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■304096  Re: ガイア強 パラ 
□投稿者/ 戦士一筋 -(2015/07/11(Sat) 05:47:16) [ID:eAFmIgBr]
Res1
引用

別段パラは通常と変わりはないかと。
ただし、後ろはブレス二回で確実に積みますね。
弱体時のダメージ1200は滅却のみなら確実に燃えます。

つまり、確実に守るならブレス100完封のにおうだちは必須。
しかも、後衛との距離が開いていたらかばえませんから、事前に「ブレスを見たらパラに近づくこと」を示しあわせておくことと、自身も確実ににおうだちを遂行しなければなりません。

パーティー全体がそれを実行せねばなりませんから、500戦500勝レベルの安定は難しいかと。
魔法や賢者がブレス耐性上か羽衣を着てきてくれるならありかもですが。

結局のところ、達人クエスト用の運ゲー構成でしょうね。それなら、ブレスはキャンショかスタンで止める方向でもいいとおもいます。

 

■304098  Re: ガイア強 パラ 
□投稿者/ いなご -(2015/07/11(Sat) 06:39:52) [ID:EIK6UY7U]
Res2
引用

私はやりたくない構成です。(パラで行くのも、パラ以外で行くのも)

最大HP630とかのもりもりでない人の場合、スカラが入っていない状態でターンエンドの通常攻撃を受けるとパラがHP満タンでも死んでしまいます。
HPが足りない場合これをさけるためにスカラ入れ終わるまでは開幕やエンド攻撃にあわせてやいば→おたけびみてからキャンセル後ろ周り避けするわけです。

拮抗でも自分が前にレバー入れなければ押されてしまうので、スカラを優先的に積んでぼうぎょ行動しなくてすむようにしたいですね。僧侶いないので自分でやる必要があります。
そのために滅却しなくてもいいブレス60%程度は必須です。
それ満たした上で私の考えるバフの優先度はヘビチャ→スカラ→その他になります。

スカラさえ積んでしまえばラインさがらなくなるので魔魔賢の本領発揮になりますが、完全ダメージGのときは相手にズッシ入るので止められません。
賢者がこれを洗礼ではがすことができるのですが前にでるのがそもそも危険なので、上ブレス30+滅却しておいてほしいとこです。

誘われるなら魔1、ブレス30賢者2のほうがいいですね。
タゲ以外が洗礼できるので。

 

■304100  Re: ガイア強 パラ 
□投稿者/ k -(2015/07/11(Sat) 08:00:32) [ID:qVxxuiSI]
Res3
引用

2015/07/11(Sat) 08:00:58 編集(投稿者)

なるほど、お二方ありがとうございます。

拮抗パラなら魔魔賢がいいと聞いたことがあるので今度行ってみようと思っていたのですが、
やはりHPブレス盛るか僧入れたほうがいいみたいですね。
現状、私の装備では拮抗+ブレス60を両立するのは難しいのでフレ同士のみにしておきます。
しかし重さを盛ると他が疎かになってしまうので難しいところですなぁ

 

■304109    
□投稿者/ -(2015/07/11(Sat) 12:15:16) [ID:HEtxOPlU]
Res4
引用

- このレスは投稿者により削除されました。 -
  (2016/02/02(Tue) 14:30:00)

 

■304110  Re: ガイア強 パラ 
□投稿者/ まいく -(2015/07/11(Sat) 12:30:45) [ID:RPh28ve6]
Res5
引用

賢者に癒しの雨をしてもらう

これでも通常は耐えれるかしれませんよ

 

■304111  Re: ガイア強 パラ 
□投稿者/ 戦士一筋 -(2015/07/11(Sat) 12:42:41) [ID:eAFmIgBr]
Res6
引用

2015/07/11(Sat) 12:53:54 編集(投稿者)

ふつうの構成なら盾のみブレスでも全然大丈夫ですよ。弱体入ってようと滅却入ってれば死なないんで。滅却前に万一弱体中のブレスきたら防御いりますが。まぁそれもまずない展開かと。

私の考えでは盾にブレスあるなら断然拮抗>ブレス100です。そもそも拮抗できるならブレスが飛んでくることはそうはないですし、今はおもさ重視でもHPも十分にあるんで。590〜620(打たれ込み)が一確ラインなんで微妙なとこですが、開幕やいばで乗り切ればスカラ1はすぐ入れられるはずです。

ちなみに概算ですが、しゅび600でダメージ幅は素で550〜630、平均590ほどのようです。
確実に耐えられるラインは打たれ込みで620、しゅびを盛ればもう少し低くても行けそうですね。

 

■304112  Re: ガイア強 パラ 
□投稿者/ あへ -(2015/07/11(Sat) 13:09:25) [ID:F75LKdzj]
Res7
引用

2015/07/11(Sat) 13:12:46 編集(投稿者)

 

 

■304116    
□投稿者/ -(2015/07/11(Sat) 14:08:53) [ID:HEtxOPlU]
Res8
引用

- このレスは投稿者により削除されました。 -
  (2016/02/02(Tue) 14:27:34)

 

■304119  Re: ガイア強 パラ 
□投稿者/ -(2015/07/11(Sat) 14:33:49) [ID:tMLnnFG0]
Res9
引用

ダメージ完全ガードされると洗礼も効かないので、タゲられた後衛も陣捨てて下がる等しないと死ねます。回復が賢者1なら全員しっかり動けないと駄目でしょうね。
 

■304123  Re: ガイア強 パラ 
□投稿者/ さんちゃん -(2015/07/11(Sat) 16:14:07) [ID:33g2wiQK]
Res10
引用


>
> スカラさえ積んでしまえばラインさがらなくなるので魔魔賢の本領発揮になりますが、完全ダメージGのときは相手にズッシ入るので止められません。


> 賢者がこれを洗礼ではがすことができるのですが前にでるのがそもそも危険なので、上ブレス30+滅却しておいてほしいとこです。
>

↑↑↑完全Gを洗礼ではがす???
……………できたっけ?

> 誘われるなら魔1、ブレス30賢者2のほうがいいですね。
> タゲ以外が洗礼できるので。

 

■304124  Re: ガイア強 パラ 
□投稿者/ いなご -(2015/07/11(Sat) 16:59:42) [ID:EIK6UY7U]
Res11
引用

2015/07/11(Sat) 17:00:46 編集(投稿者)

「完全ダメージG自体をはがすことはできないが、ズッシは消せる」
という意味で書きましたが、賢者であんまり出勤しないから自信なくなってきた。

極限ブログを妄信して書いてしまってるので後で確認にいかねば


 

■304125  Re: ガイア強 パラ 
□投稿者/ あへ -(2015/07/11(Sat) 17:10:09) [ID:F75LKdzj]
Res12
引用

ダメージ完全は洗礼不可ですね。
 

■304134  Re: ガイア強 パラ 
□投稿者/ はなもげ〜ら -(2015/07/11(Sat) 18:05:32) [ID:ZA0whltb]
Res13
引用

消せないですよね?

おてうさんのツイッターでも消せたのではなく丁度完全Gが消えたタイミングだったとあります

 

■304138  Re: ガイア強 パラ 
□投稿者/ はなもげ〜ら -(2015/07/11(Sat) 18:11:42) [ID:ZA0whltb]
Res14
引用

ちなみに

ht tps://twitter.c om/oteu_dq10/status/618010116260917248

おてうさんのだから大丈夫かな

 

■304141  Re: ガイア強 パラ 
□投稿者/ いなご -(2015/07/11(Sat) 18:37:23) [ID:EIK6UY7U]
Res15
引用

おお、情報ありがとうございます。
今後のプレイとか妄想に役立つので、指摘とかくださる方はすごくありがたいです。

そして間違った情報出してしまい、すみませんでした。

 

■304145  Re: ガイア強 パラ 
□投稿者/ 速度50 -(2015/07/11(Sat) 20:46:57) [ID:fbynUApF]
Res16
引用

さらっと書かれてる人いましたがいやしの雨いいですね。
重さ盛りでもスカラなしで通常2連耐えるんじゃないかな?
いままで使ってくれた人いなかったけど・・・。

 

■304151  Re: ガイア強 パラ 
□投稿者/ 戦士一筋 -(2015/07/12(Sun) 05:10:09) [ID:eAFmIgBr]
Res17
引用

> うたれこみって、打たれ名人の10でしょうか?
> 二回攻撃なので、10ではなく、
> 20得してるのではないかと思ってるんですが、
> どうなんでしょう。
> ここのところ通ってて、HP残り25〜30しか
> みてないので、守備もあげる事で
> 平均ダメの590が555くらいになってるなら、
> 最高ダメうけても耐えるのかなーと
> 個人的には思っています。
> 死んだらごめんなさいします。

おっしゃる通り、打たれで20でしょうね( ̄▽ ̄;)
主さん、そんなには〜さん、失礼しました。
みのまもり25もとれば2発で10以上はダメージ軽減できるはずなので、騎神なら590あたりかもしれません。それも、2発とも最大ダメージを引いたときの計算です。

宝珠込ですと、だいぶライン下がりますね。
私も勉強になりました。ありがとうございます。

 

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