Res3 引用 |
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どの程度の予算と目標なのかないのでなんとも言えませんが 戦士の強みは削り役とポイント保持両方こなせるところです
削り役になるときは硬さよりも状態異常にならないことが大事です 短剣職相手には眠毒混乱100+麻痺60↑にしましょう 削り役している途中でポイント持ってしまった場合のために毒も100が理想です 今は幻惑される可能性も高いので破幻リング80も用意しましょう
ポイント保持に回る場合は呪文耐性、守備、属性耐性を用意して相手構成に合わせて使い分けましょう 守備のみなんてありえないです 装備も揃ってない柔らか戦士がポイント持ったら他の味方に迷惑です 装備が揃ってないなら削り役にまわるべきです
風は24(14+ストームタルト☆1)で多くの場合サイクロンアッパーを耐えれますが、相手が風ベルトやプラチナ装備の場合はタルト☆2以上やビーナスの涙で耐えましょう 戦士はシャイニングで即死しませんが光耐性があると全然ダメージが違ってきます、ぜひ用意しましょう
例えばですが、体上風14+竜のおまもり光埋め尽くし+ストームタルト☆1 この装備なら
サイクロンアッパー 約800ダメージ 800×0.76=608 シャイニングボウ 約600ダメージ 600×0.71=426 マダンテ 約1000ダメージ 1000×0.71=710
全て耐えることができます
もちろん相手構成が戦バトバトレンとかなら守備重視の装備にすればいいです
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