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記事No.304826 [2垢で試練] 返信ページ
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■304826  2垢で試練 
□投稿者/ はなもげ〜ら -(2015/07/21(Tue) 17:14:48) [ID:ZA0whltb]
親記事
引用

現在試練行くのにも2垢でいってる状況です
お伺いしたいのはいってる方はどのような構成で行ってるのかというところです

特に金策目的とかは考えておりませんので、なるべくスピーディーに回れて安全な構成がいいのですがおすすめなどはありますでしょうか?

一応メインサブともにレベルはカンストしております

今のところいろいろ試した感じ落ち着いているのが
メインバト、サブ踊り、サポはともにペットのバイキホイミン、ドラキーです

一応玉中に11門は回れているのですが、踊りのキラポンから攻撃までとの流れが大変でして・・

おすすめ等あれば、参考までにお聞かせください

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■304834  Re: 2垢で試練 
□投稿者/ n -(2015/07/21(Tue) 18:14:08) [ID:9ug6Jqu6]
Res1
引用

自分の場合ですが
メインバト、サブバト、サポ旅(ビートあれば短剣でも棍でもOK)、僧(できるだけ耐性もってるものがベスト)
キラポンなどいっさいせずに1〜2体の敵の場合は1体ずつ天下→ミラブ→もろばで
3体〜はランドインパクト連打して1〜2体になったらミラブもろばしてますね。
状態異常のある敵に対してはランドインパクトがキャンセル役を買ってくれてほとんど入りませんし、異常になっても旅のエンドオブシーンですぐに解除してくれます。
タゲ選択をそんなに気にしなくてできるのが楽でやってますね。

 

■304836  Re: 2垢で試練 
□投稿者/ え? -(2015/07/21(Tue) 18:43:38) [ID:H859Zbqc]
Res2
引用

自僧、バト、サポバト、賢かな
 

■304837  Re: 2垢で試練 
□投稿者/ はなもげ〜ら -(2015/07/21(Tue) 18:53:06) [ID:ZA0whltb]
Res3
引用

nさん
確かに旅のエンドオブは有効ですね
バトにも捨て身せず、ビーと乗っけれるのも良いですね
僧侶のサポということですが、それは2垢で相互に借りれば耐性もそろえられるのでその辺も便利そうですね

え?さん
賢者は試したことなかったです
その場合でも、賢者の作戦はガンガンでしょうか?
バッチリだと回復が自分とかぶりそうですが、どうでしょう?

 

■304840  Re: ver3 
□投稿者/ バコ -(2015/07/21(Tue) 19:27:18) [ID:7tELF9Qu]
Res4
引用

試練は、サポートを僧侶とハンマーバトマスを雇い、自分は同じ職を操りますね。
キラキラポーンなどのバフと僧侶の死んだ場合のフォローのために。

 

■304841  Re: 2垢で試練 
□投稿者/ はなもげ〜ら -(2015/07/21(Tue) 19:35:35) [ID:ZA0whltb]
Res5
引用

バコさん
つまりはバト2僧侶2という構成になるということでしょうか?

 

■304842  Re: 2垢で試練 
□投稿者/ え? -(2015/07/21(Tue) 19:39:06) [ID:H859Zbqc]
Res6
引用

賢者はバッチリですね。
自分はキラポと回復
賢者は洗礼目的と事故回避です
ばっちりなら自分がずっとマラーしながら
バトを操作で楽にいけます

 

■304843  Re: 2垢で試練 
□投稿者/ え? -(2015/07/21(Tue) 19:41:23) [ID:H859Zbqc]
Res7
引用

ばっちりでも、マラー連打してれば
結構攻撃をしてくれます

 

■304848  Re: 2垢で試練 
□投稿者/ はなもげ〜ら -(2015/07/21(Tue) 20:54:10) [ID:ZA0whltb]
Res8
引用

え?さん重ねて有難うございます
そうなんですね
昔、ストーリーボスとかで回復かぶった記憶があったのでどうかと思ってたんですが、何度かAIもいじられてるみたいですね

一度試してみます

安定という意味では旅、賢者入りもよさそうですね
何よりも両方攻撃に回ることが出来るというのが大きそうですね

 

■304853  Re: 2垢で試練 
□投稿者/ エクサフレアG -(2015/07/21(Tue) 23:59:52) [ID:KS545k0c]
Res9
引用

適当でいいやろ
 

■304858  Re: ver3 
□投稿者/ バコ -(2015/07/22(Wed) 02:30:36) [ID:7tELF9Qu]
Res10
引用

ランドインパクトと天下無双のおかげで、ハンマーバトマス2でおろち以外の全てを安定してまわれます。
僧侶2にするのは、バフ係とエレメントのように回復が僧侶1では、ちとキツイかなと。
バトマス3僧侶でもいいですが、全滅でタイムロスは避けたいので。

 

■304860  Re: 2垢で試練 
□投稿者/ ワッザ -(2015/07/22(Wed) 07:19:14) [ID:t5eUJRVI]
Res11
引用

自ハンバト、サブ魔法、サポ僧侶・爪盗賊でやってます。

僧侶は耐性ゴリゴリのフレサポ、
盗賊は即死眠りあり、ピオGFロスト盗みとサプライズラッシュしてくれます。
自分は黄竜で着替えながらほぼ完全耐性で、サブがデドス打つ時おたけびするのとロスト補助する程度であとは攻撃
サブ魔法は即死眠りいるとこだけ着替えて、ぐるぐるつける程度。メインに敵引っかけながら攻撃

これだと2垢操作でも楽ですよ。
前はどっちかがキラポンしてましたが、意外とこれでなんとかなります

 

■304862  Re: 2垢で試練 
□投稿者/ ルイス -(2015/07/22(Wed) 08:00:43) [ID:YoSiqtyL]
Res12
引用

自戦士、サブ旅、サポ魔、僧で宝珠目的で12門回ってます

ゴリ押しで行ってます
テンション上がってようが無視してガンガン攻撃してます

時間がかかるのはおろちぐらいです
おろちのみ自踊り子で行ってます(開幕扇ではなふぶき)
おろちのみサブ旅は短剣それ以外は棍です(スリープダガー要員です)
一人で行く時は短剣スリープおろち寝たら扇持ち替えはなふぶきでやってます

おろち以外はバイシ更新なく終わるので
基本的にサブの旅は攻撃のみたまにハッスルぐらいです

 

■304916  Re: 2垢で試練 
□投稿者/ ななし -(2015/07/22(Wed) 19:16:47) [ID:VbjjBFgL]
Res13
引用

私はお互いのキャラで旅と僧をサポ登録して雇用して2垢戦士で行ってます
自分のサポキャラなら耐性も完備だし確実に雇えますので(普段は要請がない限りサポ登録してません)
ただしメインサブが同名な為、サポ含め全員同じ名前になってしまうという難点がありますがw

 

■304918  Re: 2垢で試練 
□投稿者/ -(2015/07/22(Wed) 20:30:59) [ID:Qq3ltPAC]
Res14
引用

自ハンバト、サブ魔法、サポ魔、サポ僧で11門回ってます。
オロチだけバトを踊り子に変えて大体30分で12門ですね

最近はサブの魔法の特訓が終わったので賢者にして行ってますが、40分は掛からずに終わります。

 

■304943  Re: 2垢で試練 
□投稿者/ はなもげ〜ら -(2015/07/23(Thu) 09:29:09) [ID:ZA0whltb]
Res15
引用

エクサさん、確かにまあ適当でも回れるんですがね
最近作業化してきてつまらないのでいろいろ試してみたくて

バコさん
その構成は昔からサポ入りだと便利ですよね
ハンマー2刀になってから余計に便利になった気がする

ワッザさん、盗賊のサプライズは盲点でした
ツメならGFもあるし特にエレメンであまり気づかないのにもやってくれそうですしおもしろそうですね
証効果も期待できますしよさそうですね

ルイスさん、12回ってるんですか?!
おろちだけはあきらめてました
今度チャレンジしてみたいと思います

ななしさん、確かにw
自分は一応メインとサブ違う名前ですが、サポに同じ名前いるだけでもちょっと混同します・・
ツッコミとかまよいますw

せさん、やはりそこでも安定の魔法構成ですかね
一応モーモン、密林のための物理との混合もいいですね

いろいろみなさま有難うございます
またこれから試してみてよさげなのみつけてみます


 

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